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| Cosa manca ai MMORPG?; Graficamente | |
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| Tweet Topic Started: 7 May 2006, 12:59 PM (340 Views) | |
| Catacomb | 7 May 2006, 09:02 AM Post #1 |
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Capoccia
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Dall'E3 AoC entra ufficialmente in pre-Beta, la notizia è fresca. Insomma hanno iniziato i preparativi per la beta e l'organizzazione dei server dato che molti ingranaggi base del gioco sono terminati. Il tempo che ci separerà da qui alla Beta? Lo sapremo nelle prossime settimane. Aggiungo un altra notizia, i server conterranno dai 1500 ai 2500 giocatori ognuno. Ricordo che le date dell'E3 vanno dal 9 al 12 Maggio, manca poco.
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| skiele | 7 May 2006, 10:16 AM Post #2 |
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Niubbone
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minchia! già in pre-beta? si sa almeno con che criteri si sceglieranno i beta tester? |
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| Catacomb | 7 May 2006, 11:04 AM Post #3 |
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Capoccia
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Per ora nessuna info a tal proposito. |
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| Sten-Pyron | 7 May 2006, 11:04 AM Post #4 |
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Membro partecipe
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A-bi-bo tre civette sul comò.... |
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| Catacomb | 7 May 2006, 12:59 PM Post #5 |
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Capoccia
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Oggi guardavo la grafica di diversi mmorpg, ognuno a modo suo da una connotazione alla propria creatura che essa sia realistica come AoC, fumettosa come WoW e War o anime come L2 o RF. Ciò che però manca realmente alla grafica di oggi sono gli effetti di luce in tempo reale. Penso che questa sarà la svolta dei prossimi giochi e di conseguenza delle prossime schede grafiche. Ora la sta implementando Crysis, ma ancora spero in un mmorpg che usi questo effetto, penso che la distinzione tra la realtà e la fantasia di un videogioco diverranno minimi con questa implementazione. Oggi giorno le ombre (quelle vere) sono una rarità, al massimo la mettono su alcuni personaggi ma le architetture e i paesaggi sono parti piatte, con texture anche elaborate ma sempre piatte, senza il gioco di luci ed ombre che vediamo nella realtà, come le ombre delle strutture già fissate nelle texture della pavimentazione.. metodo tristissimo.. Neanche Oblivion si è potuto permettere una tale implementazione, sicuramente le schede odierne non sono ancora all'altezza di reggere tanto carico. Il giorno che implementeranno tale effetto reale e non precalcolato o fittizio nei MMORPG non si noterà + la differenza tra realtà e virtuale. Il passo successivo sarà la fisica (liquidi, masse distruttibili, etc.) Crytek 2 batti un colpo.
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| Paulusman | 7 May 2006, 04:43 PM Post #6 |
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Neofita di gilda
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speriamo che alle gilde gli offrano dei posti sicuri....... |
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| Sten-Pyron | 7 May 2006, 04:46 PM Post #7 |
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Membro partecipe
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E a questo punto viene spontanea una domanda....è positivo tutto questo? |
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| Catacomb | 7 May 2006, 06:53 PM Post #8 |
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Capoccia
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Intendi per la corsa all'aggiornamento forsennato dei comp? |
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| dagoth ur | 7 May 2006, 06:55 PM Post #9 |
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Postatore occasionale
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sara' positivo come e' positiva la situazione ora, non penso che ci si dimentichi del proprio corpo |
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| Sten-Pyron | 7 May 2006, 08:01 PM Post #10 |
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Membro partecipe
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Dag mi ha capito, fin dove arriveremo? |
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| Elendir | 7 May 2006, 08:39 PM Post #11 |
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Membro partecipe
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ecco.. lo sapevo...ho lasciato n'attimo aperta la gabbia che la scimmia è scappata ...li mortacci suascherzi a parte...non vedo l'ora che arrivi l'E3 |
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| Elendir | 7 May 2006, 08:47 PM Post #12 |
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Membro partecipe
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bisogna vedere se sarà positiva...tutto sta nei criteri di chi utilizzerà tale tecnologia |
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| Catacomb | 7 May 2006, 10:51 PM Post #13 |
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Capoccia
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Quali sarebbero secondo voi i punti negativi di una tecnologia + evoluta? Spiegatevi meglio siete troppo vaghi ragazzi. |
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| Elendir | 7 May 2006, 11:06 PM Post #14 |
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Membro partecipe
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per quanto riguarda la parte strettamente videoludica è diciamo un bene a parte il fatto ke bisogna continuamente aggiornare i computer ..anke se sono gli ultimi arrivati per la questione morale( distacco tra realtà e fantasia)...bisogna dire che molte persone (quando si arriverà alla grafica perfetta) preferiranno stare in quella vita piuttosto che in questa....cioè magari so il solito pessimista però bisogna fare attenzione alla strada che si sta percorrendo anche perchè portare a zero il limite tra realtà e fantasia o mondo 3d secondo me può avere effetti inaspettati già troppa gente sta davanti ai monitor.......si leggeranno meno libri...si giocherà meno ad attività sportive etc. non penso di essere catastrofico perchè queste cose accadranno...è solo il modo in cui lo dico che è catastrofico non penso che sia una questione da prendere così alla leggera poi è il mio pensiero..giusto o sbagliato che sia.....accetto tutte le critiche e discussioni |
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| Sten-Pyron | 7 May 2006, 11:48 PM Post #15 |
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Membro partecipe
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Centinaia di persone nel mondo si sono suicidate credendo di essere in un videogioco. Cosa accadrà quando i videogiochi saranno pressochè uguali alla realtà? |
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| Catacomb | 7 May 2006, 11:51 PM Post #16 |
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Capoccia
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Rispondo ad entrambe con un piccolo aneddoto che è uscito fuori parlando con una persona con qualche anno sulle spalle in + del sottoscritto (mio nonno). Con l'avvento della televisione in un mondo in cui erano abituati esclusivamente alla radio come mezzo di intrattenimento si era predetto la fine della carta stampata, quindi di libri, giornali, e con questo la fine di molti svaghi vedendo nella televisione una specie di droga globale. A + di 60 anni di distanza possiamo dire che ciò che si era pensato un pò "catastroficamente" non si è avverato. Con questo cosa voglio dire? Voglio dire che le novità di norma fanno impressione e mettono degli interrogativi ma in fin dei conti sono tutti eventi che col tempo si amalgamano alla vita di tutti i giorni e ne vengono assorbiti trovando da se un equilibrio. Penso che anche in un futuro di virtual Reality con visori ultra evoluti e resa fotorealistica la vita di tutti i giorni continuerà come sempre è stato. Magari qualcuno rimarrà invischiato nella "fuga dal reale" ma solo coloro che si sarebbero invischiati in altri modi ai giorni nostri come la droga o altri mezzi di "evasione estremizzata". Insomma che sia la VR, o l'alcol o la droga, indipendentemente dalla tecnologia, se qualcuno vuole evadere la realtà in modo "estremo" lo fa comunque, mentre il resto della popolazione continuerà la vita di tutti i giorni come sempre ha fatto, con le uscite al ristorante, il cinema, l'appuntamento a casa di amici, etc. Non è la tecnologia che rovina l'uomo, è l'individuo con problemi personali che cerca mezzi diversi per evadere e a volte li estremizza in modo tale da rovinarsi la vita. Penso che cambi solo il mezzo di evasione, il numero dei casi rimane il medesimo. |
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| Elendir | 8 May 2006, 12:56 AM Post #17 |
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Membro partecipe
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uffa cavolo avevo mandato la reply ma non capisco perchè è stata cancellata...maronna che mi secca riscrivere cmq dicevo... si è vero che a ogni generazione c'è qualcosa che inquieta la società....come per esempio oggi le cellule staminali (non voglio aprire altri argomenti...è solo un esempio) però a differenza della televisione, con la VR c'è molta + interattività ed è questo che mi preoccupa perchè c'è differenza tra il vedere te stesso in un video computerizzato e il poter "muovere" te stesso in un video computerizzato....non so se mi sono spiegato ma sono un po stanco sicuramente si amalgamerà con tutto il resto che ci circonda.....ma come ho già scritto, ciò che veramente mi preoccupa non è il fatto in se, ma quale strada prenderà la tecnologia ci sono già altri metodi di evasione che isolano il singolo dalla società...non ne aggiungiamo un altro. sono d'accordo con te che non è la tecnologia o la droga che rovina l'uomo , ma è quest'ultimo che le cerca e si fa invischiare in esse però bisogna ricordare che c'è molta gente ce neanche se ne rende conto di essere "drogato" di VR il videogame quando assume forma morbosa è difficile da sradicare quanto è difficile da sradicare la droga in un drogato solo che la droga fa male a tutti ed è conosciuta come male...il videogioco no...e non ha gli stessi effetti su tutti. il fatto di rendere iperrealistico il videogame, non può soltanto che aumentare il numero di persone che rimarranno avvinghiate davanti ai monitor senza capire che passano 24....e devo dire amaramente che ho passato anche io un tale periodo...per questo tale argomento mi sta a cuore fortunatamente quel periodo è passato grazie alla maturazione ma ogni tanto mi faccio trasportare da qualche gioco soprattutto con grafica quasi realistica secondo me è un problema da non prendere sotto gamba altra cosa da segnalare è che qui in italia non è un problema così grande perchè il videogioco non è così difuso come in altri paesi quali america o corea o giappone e in questi paesi sappiamo che a volte ci sono stati risvolti tristi...soprattutto con i bambini da una parte la penso come te cata...ma dall'altra penso che bisogna pensare a tutti gli aspetti e questo è uno di quelli non improbabili P.S.: scusate per eventuali errori ma è l1 di notte e non è che sia così pimpante ora P.P.S.: quanto faccio a fatica a non scrivere un post sulla questione calcistica della settimana
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| Catacomb | 8 May 2006, 09:09 AM Post #18 |
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Capoccia
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Bon, allora ti pongo un quesito Ele e lo pongo un pò a tutti, se esistesse la possibilità (facciamo un ipotesi immaginaria) di firmare un foglio dove si arrestasse l'evoluzione tecnologica nel campo videoludico, tu lo firmeresti? Siate sinceri. :rolleyes: |
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| skapo79 | 8 May 2006, 12:18 PM Post #19 |
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Membro partecipe
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no, nn firmerei. Sarebbe come amettere che ci divertiamo tanto ora quanto una volta con pacman o tetris..... L'evoluzione ci vuole in informatica come in tutti gli altri campi della vita |
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| Elendir | 8 May 2006, 12:21 PM Post #20 |
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Membro partecipe
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certo che non firmo..è ovvio, non sono contro il progresso..anzi ma quello che dico io è di controllare più il settore in futuro e tutelare l'utente...non arrestarlo |
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