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| Risate A Gogo; la fine di wow | |
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| Tweet Topic Started: 26 Jun 2006, 09:58 PM (212 Views) | |
| Kurjak | 26 Jun 2006, 09:58 PM Post #1 |
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Membro partecipe
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Capitato per caso sui forum di wow per vedere cosa succedeva di nuovo mi sono imbattuto in questa perla di topic Speriamo che sti bimbiminkia non invadano anche AoC o il gioco ha vita breve.... da sottlineare questa chicca:
quando mi sonto un po giu per la consapevolezza di dover attendere ancora 5 mesi per AoC in queti forum trovo sempre la forza di aspettare
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| Skafloc | 26 Jun 2006, 10:00 PM Post #2 |
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Veterano del C.L.A.N.
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ma lol.. |
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| Paulusman | 26 Jun 2006, 10:16 PM Post #3 |
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Neofita di gilda
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che simpatico gruppetto di player su crushridge
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| Elendir | 26 Jun 2006, 10:21 PM Post #4 |
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Membro partecipe
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ormai nn mi stupisco + di nulla su wow |
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| Akirah | 27 Jun 2006, 09:15 PM Post #5 |
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Niubbone
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Io capisco che Wow non vi piaccia...ma dargli adosso x una cosa del genere mi sembra un pò sciocco. Questo tipo di giocatori ci sono sempre stati e purtroppo sempre ci saranno...a prescindere dal gioco. Byez |
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| dagoth ur | 27 Jun 2006, 09:22 PM Post #6 |
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Postatore occasionale
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va be non si stava dando addosso a wow ma a qui player che sicuramente troveremo dappertutto , per passare il tempo sto' giocherellando a wow e ho notato che con la nuova pach hanno inserito delle belle cose ,han anche messo la nuova istance del lich davvero bella. |
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| Elendir | 27 Jun 2006, 09:23 PM Post #7 |
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Membro partecipe
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si non posso darti torto sul fatto ke ci sono sti tipi di giocatori...ma nn critichiamo solo wow se vedi gli altri topic ciao
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| Kurjak | 28 Jun 2006, 10:05 AM Post #8 |
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Membro partecipe
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Sebbene consapevole del fatto che ogni gioco viene giocato anche dai bimbiminkia ho constatato che con il passare del tempo in wow i bimbiminkia sono diventati la maggioranza anche perche' per come e' organizzato il pvp, il vuoto assoluto di contenuti dopo il 60 e il grinding a cui ti costringono per gli item porta immancabilmente i non-bimbiminkia a lasciare o a diventare essi stessi bimbiminkia. Ti invito comuncue a fare un giro sul forum di crushridge per renderti conto di persona che il 90% dei topic e' di questo spessore Come ho gia scritto sono fermamente convinto che le stesse meccaniche di gioco siano le principali responsabili del fenomeno. |
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| Akirah | 1 Jul 2006, 11:39 PM Post #9 |
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Niubbone
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Comprendo il tuo punto di vista e lo confermo xché ho amici su Crushridge...ma ripeto, dare la colpa al gioco x dei comportamenti (tra l'altro tipici di noi Italiani, infatti accadono sopratutto su Crush che si sa, è a maggioranza italiana) mi sembra cmq non corretto. |
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| bakalite | 2 Jul 2006, 02:02 AM Post #10 |
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Membro partecipe
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sono dei cani bastardi che dovrebbero crepare oggi..........sono abbastanza sicero ?
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| Skafloc | 2 Jul 2006, 10:00 AM Post #11 |
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Veterano del C.L.A.N.
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bakalite ma tu sei entrato giù nella parte del reaver azzazino?
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| bakalite | 2 Jul 2006, 11:40 AM Post #12 |
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Membro partecipe
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è già ! a proposito Ska dovremmo fare gruppo...un reaver da solo non va lontano........e potrebbe fare una bella squadra con un Drak Templar :risatina: |
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| Catacomb | 2 Jul 2006, 12:14 PM Post #13 |
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Capoccia
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Il giocatore italiano di base è molto niubbo, nel senso che non sa convivere con gli altri e appena si schiera finisce che non capisce + una mazza e si comporta come nell'ambito politico dove vede solo un colore e perde di obiettività. La stessa cosa accade nei mmorpg come qualsiasi costante della vita reale, ciò purtroppo crea inimicizie, proiezioni, antipatie spesso immotivate, stupidità, pregiudizi. Per quanto riguarda WoW, sicuramente è un gioco che essendo concepito sull'item aumenta questa sindrome da "immaturità congenita" già forte nell'italiano medio, ma di base la gente è proprio fatta così e si vedranno gli stessi comportamenti su qualsiasi altro gioco, temo AoC compreso, forse molto + affievoliti dal fatto che non ci sono item uber ma allo stesso tempo rafforzati dalla rivalità maggiore tra gilde. Anche all'estero ci sono questi casi, non siamo i soli, ma penso proprio che in questo ambito strafiamo purtroppo. Cmq Aki non la prendere male, per i molti della vecchia leva del C.L.A.N. non è un buttare fango su un gioco che personalmente ritengo abbia molti spunti positivi, anche se ne ho perso da tempo l'interesse per le sue meccaniche di gioco. Daltronde giudicare gli altri giochi è + un passatempo che altro, è la stessa cosa che possiamo fare con DnL o qualsiasi gioco che non ci convince + ma non siamo il vangelo in terra ed ogni nostro giudizio è opinabile quindi leggilo come un semplice giudizio personale e non gli dare troppo peso.
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| Skafloc | 2 Jul 2006, 01:08 PM Post #14 |
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Veterano del C.L.A.N.
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ad interessante l'offerta ^_- comunque da quello che ho visto giocando;il problema è che una votla c'era una certa etichetta anche trai giocatori "etichetta" che veniva più o meno seguita da tutti,anche perchè gente che giocava hai MMORPG c'enera,ma non tantissima con WoW ed altri MMORPG si ha avuto la diffusione di massa,e quel modo di fare non è stato trasmesso...è andato un po perso La Blizzard ci ha guadagnato un sacco,ma chi è abituato a giocare in una certa maniera,non apprezza il comportamento e le nuove usanze. |
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| Catacomb | 2 Jul 2006, 04:35 PM Post #15 |
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Capoccia
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Una volta i minorenni non giocavano perchè non potevano permetterselo soprattutto per via delle linee internet che costavano uno sproposito e pochi genitori erano pronti a spendere un bel pò di soldi per il capriccio del figlio. (ero arrivato a spendere 5-600.000 lire al mese di linea telefonica..) Ora le linee non costano quasi nulla e la fiumana di 13enni si è catapultata nei MMORPG portando un immaturità congenita. Ricordo gli esordi di UO, molti dementi c'erano sempre ma ricordo anche molte persone di una certa età che avevano un certo comportamento e rispetto verso il prossimo. Ora non voglio fare di tutta un erba un fascio dato che esistono anche minorenni un poco + maturi della media ma in linea di massima l'immaturità regna sovrana e certi atteggiamenti si sono accentuati. ps. poi conosco anche dei 30enni con il cervello di un 11enne ma quelli sono davvero casi disperati..
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| Alcazan | 2 Jul 2006, 07:09 PM Post #16 |
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Stakanovista del C.L.A.N.
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Comunque anche grazie ai minorenni si sono diffusi i mmropg, difficilmente un adulto può collegarsi + di tot ore di seguito a un gioco online a differenze dello studente che ha molte ore disponibili. |
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| Skafloc | 2 Jul 2006, 10:39 PM Post #17 |
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Veterano del C.L.A.N.
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ehm..ma sai il minorenne quante ore di sano divertimento all'area aperta e quante esperienze di vita reale si perde cosi? |
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| Kurjak | 3 Jul 2006, 03:48 PM Post #18 |
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Membro partecipe
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La maggior parte delle persone che ho conosciuto, e quelle che in assoluto stanno piu connesse sono gli universitari. Anche se gli adolescenti hanno molto tempo libero sono praticamente sempre in casa con i genitori che gli scassano le b... se li vedono sempre collegati. Mentre gli universitari che spesso vivono da soli non hanno orari ne qualcuno che gli dica adesso basta... Sicuramente per quanto riguarda i bimbiminkia molti hanno passaporto italiano ma le meccaniche di gioco di wow esaltano e attirano l'atteggiamento bimbominkia. Solo il fatto che e' piu forte e piu figo non per via delle abilita del giocatore ma per gli item che si e' procurato e' la meccanica del bimbominkia per eccellenza.Anche perche gli item te li procuri non con la bravura ma investendo semplicemente tempo. Un mese fa per vedere come buttava ho riattivato l'account di wow e ho trovato questa situazione: l'80% dei pg rimasti e' liv 60 full epic, questo significa che, a prescindere dalle capacita' personali, lo socntro con un "umano" che ha qualche blu e il resto verde e' deciso a priori. Ho provato a fare qualche duello e ho giocato qualche bg e tra maghi che mi facevano frostbolt da 1200, hunter con autoshot da altrettanti per non parlare delle altre classi, insomma 2/3 colpi massimo e sei morto (sono un maghetto) Due giorni dopo ho disinstallato wow... L'item centric e' una meccanica fallimentare per tutti coloro che come me non amano il grinding e vogliono misurarsi con gli altri giocatori non in base alle ore di grind ma all'abilita'. Fortunatamente sembra che AoC sara' tutt'altra cosa...
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