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E' giusto mantenere riservatezza su un MMORPG in costruzione?
Giusto 8 (88.9%)
Sbagliato 1 (11.1%)
Total Votes: 9
Conan canzoni; Le uppo
Tweet Topic Started: 8 Jul 2006, 12:43 PM (207 Views)
Catacomb 8 Jul 2006, 10:41 AM Post #1
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#1
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Ritenete sia giusto mantenere su un MMORPG un NDA (nondisclosure agreement) riguardante le meccaniche del gioco? In poche parole mantenere segreto il suo funzionamento ad occhi esterni?

- Da una parte potrebbe esserci il problema della scopiazzatura delle idee
- Dall'altra la possibilità di farlo conoscere meglio alla gente aumentando hype e pubblicità.

Date le vostre motivazioni. B)
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Ramon 8 Jul 2006, 11:31 AM Post #2
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#10
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Certo sarebbe bello essere sempre aggiornati su tutto, ma capisco e perdono l'NDA per le Beta closed, con la concorrenza attuale per le aziende difendere novità e buone idee diventa una priorita!

Ovviamente sarebbe diverso se NDA servisse solo a nascondere i difetti o la mediocrità di un prodotto :concordo:
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Lanc 8 Jul 2006, 11:45 AM Post #3
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#39
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Io ho messo Sbagliato...xò intendo quando è fatto in un modo estremo...riflettendo sulla risposta di ramon, mi trovo d'accordo con lui
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Skafloc 8 Jul 2006, 12:25 PM Post #4
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#35
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Ramon
Jul 8 2006, 10:31 AM
Certo sarebbe bello essere sempre aggiornati su tutto, ma capisco e perdono l'NDA per le Beta closed, con la concorrenza attuale per le aziende difendere novità e buone idee diventa una priorita!

Ovviamente sarebbe diverso se NDA servisse solo a nascondere i difetti o la mediocrità di un prodotto :concordo:

concordo in toto ^_-
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Alcazan 8 Jul 2006, 12:43 PM Post #5
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#6
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Mi piacerebbe condividere con voi questa canzone di conan che mi piace moltissimo e ascolto molto spesso non so perchè ma riesce a tirarmi su.

http://rapidshare.de/files/25269808/Basil_...covery.mp3.html
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Catacomb 8 Jul 2006, 01:36 PM Post #6
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Ha lo stesso ritornello di questa verso la fine. Link
Bella cmq. :ahsisi:
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Alcazan 8 Jul 2006, 02:00 PM Post #7
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Catacomb
Jul 8 2006, 12:36 PM
Ha lo stesso ritornello di questa verso la fine. Link
Bella cmq.  :ahsisi:


Cata con il tuo permesso ho altre canzoni di conan, posso upparle?
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Catacomb 8 Jul 2006, 02:28 PM Post #8
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Certamente. :)
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Elendir 8 Jul 2006, 04:09 PM Post #9
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per me è giusto...per i vari motivi elencati da cata....anche se ogni tanto qualche info non fa male per "sfamare" il pubblico
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skapo79 8 Jul 2006, 04:18 PM Post #10
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#5
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Elendir
Jul 8 2006, 03:09 PM
anche se ogni tanto qualche info non fa male per "sfamare" il pubblico

dovrebbero mettere dei giorni fissi in cui dicoo a grandi linee che avanzamenti sono stati fatti cosi da mentenere alto l'interesse della gente
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Kurjak 9 Jul 2006, 09:36 AM Post #11
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#38
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Ho votato giusto per due motivi secondo me, entrambi meramente commerciali:

1.Il gioco in closed e' ancora a mesi e mesi dall'uscire e rivelare tutte le meccaniche di gioco cosi presto presta il fianco alle scoppiazzature da parte dei competitor

2.Se mostri al pubblico il gioco in closed e se permetti a coloro che lo stanno testando in closed di dire la loro, farai una pessima figura perche se e' in closed il gioco vuol dire che e' pieno zeppo di bug, che molti content sono ancora da fare, che la grafica e' ancora all'inizio e che nulla e' stato ottimizzato e quindi andra' lentissimo, ecc...
In poche parole allontanerebbe molta piu gente di quella che attirerebbe.

Giustamente come stanno facendo alla Funcom hanno fissato un giorno della settimana in cui tirano fuori novita' con il contagocce in modo da tenere vivo l'interesse dando qualcosa su cui parlare alla gente che segue.
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Catacomb 9 Jul 2006, 11:38 AM Post #12
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Lo trovo giusto, si è già visto come scopiazzano, è bastata la notizia della prima parte in single del gioco che già D&D ha implementato la stessa cosa.
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Skafloc 9 Jul 2006, 11:41 AM Post #13
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#35
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è un mondo difficile...
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