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| Storage organico; novità tecnologica | |
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| Tweet Topic Started: 16 Jul 2006, 01:26 PM (429 Views) | |
| Catacomb | 16 Jul 2006, 01:26 PM Post #1 |
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Capoccia
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![]() Il futuro dello storage è nei dischi organici? Sì, almeno secondo il professor Venkatesan Renugoplakrishnan dell'Harvard Medical School di Boston e il team di ricerca del colosso giapponese NEC, che hanno studiato una modalità per immagazzinare fino a 50 Terabyte di dati su un singolo disco del diametro dei normali CD e DVD che prevede l'impiego di una sostanza basata su una particolare proteina. Si tratta della batteriodopsina, una proteina che si trova nella membrana di archeobatteri che vivono in ambienti paludosi e salmastri, che è in grado di modificare la propria struttura quando colpita da energia in forma di fotoni, ovvero dalla luce. Un batterio come l'Halobacterium salinarium fa uso di questa proteina come fonte d'energia, dal momento che la batteriodopsina trasforma i fotoni accumulati in energia chimica, rilasciandola velocemente e permettendo così le funzioni basilari del batterio. Durante questo processo la struttura della molecola ritorna alla forma originaria. Il professore dall'impronunciabile cognome ha dovuto modificare geneticamente il batterio in modo tale che la proteina prodotta rilasci molto più lentamente l'energia assorbita, facendo sì che la struttura acquisita dopo l'assorbimento dei fotoni venga mantenuta per molto tempo. In questo modo l'informazione può essere conservata e la proteina diventa adatta per impieghi di storage. La batteriodopsina è inoltre caratterizzata da dimensioni ridottissime, fattore che ne permette l'accorpamento in elevatissime quantità, consentendo quindi la realizzazione di dischi ad elevata capacità. La batteriodopsina è in grado di assorbire radiazioni al massimo fino a 585 nanometri di lunghezza d'onda, ovvero luce di colore giallo-verde. Nel caso, quindi, questi studi dovessero portare alla realizzazione di un prodotto commerciale, sarà quindi necessaria la realizzazione di unità equipaggiate con un diverso diodo laser rispetto a quelli attualmente impiegati per DVD (650 nanometri di lunghezza d'onda, laser rosso) e Blu-Ray e HD DVD (405 nanometri di lunghezza d'onda, laser blu). Il gruppo di ricerca stima di poter realizzare un disco USB e di metterlo in commercio nel giro di 12 mesi e un prodotto di storage ottico in una finestra temporale successiva di 6 o 12 mesi. La fonte |
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| Lanc | 16 Jul 2006, 01:32 PM Post #2 |
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Neofita di gilda
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NN ciò capito na mazza |
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| Catacomb | 16 Jul 2006, 01:35 PM Post #3 |
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Capoccia
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In sostanza, se non hanno preso una cantonata, entro poco tempo (addirittura parlano di un anno o 2, esisteranno CD da 50 Terabyte che è qualcosa di spaventoso.. e HD forse ancora + capienti (mi pare 50Tb siano 50000 Mb)
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| Lanc | 16 Jul 2006, 01:37 PM Post #4 |
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Neofita di gilda
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| Skafloc | 16 Jul 2006, 01:42 PM Post #5 |
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Veterano del C.L.A.N.
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sono già un po di anni che stanno sperimentando unità di memorizzazione dati organiniche;mi sembra strano che oggi riescano con questa affermazione. |
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| dagoth ur | 16 Jul 2006, 01:43 PM Post #6 |
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Postatore occasionale
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azzo questa e' una cosa molto interessante |
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| Catacomb | 16 Jul 2006, 02:54 PM Post #7 |
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Capoccia
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Anzi che dico, 50Tb = 50000 [size=10]Gb[/size]... altro che Mb. In 50000Gb ci metti + di 16000 programmi ognuno con una media di 3Gb... E se guardiamo la tavola ci rendiamo conto che la strada è ancora lunga, chissà che un giorno non si creino programmi da svariati Brontobyte. (solo il nome sa già di gigantesco) :rolleyes: 1 KB = 1024 B (KB - kilobyte) 1 MB = 1024 KB (MB - megabyte) 1 GB = 1024 MB (GB - gigabyte) 1 TB = 1024 GB (TB - terabyte) 1 PB = 1024 TB (PB - petabyte) 1 EB = 1024 PB (EB - exabyte) 1 ZB = 1024 EB (ZB - zettabyte) 1 YB = 1024 ZB (YB - jottabyte) 1 BB = 1024 YB (BB - brontobyte) |
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| dagoth ur | 16 Jul 2006, 07:36 PM Post #8 |
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Postatore occasionale
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1024 gb madonna, e' una campinza mostruosa, pero' sicuramente costeranno qualcosa |
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| Catacomb | 16 Jul 2006, 08:02 PM Post #9 |
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Capoccia
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50000Gb non 1024, la tabella Dag è solo per far capire l'unità di misura del byte. |
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| dagoth ur | 16 Jul 2006, 08:52 PM Post #10 |
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Postatore occasionale
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be ancora peggio |
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| Skafloc | 16 Jul 2006, 10:42 PM Post #11 |
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Veterano del C.L.A.N.
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50000GB sempre per arrotondamento delle misure informatiche... praticamente un potenza di 2. |
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| bakalite | 17 Jul 2006, 02:09 AM Post #12 |
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Membro partecipe
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non importa mai quanto ...importa più cosa......... a me sembra che più si va avanti e meno ci si preoccupi di risparmiare spazio........... .......
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| Skafloc | 17 Jul 2006, 08:35 PM Post #13 |
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Veterano del C.L.A.N.
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i programmatori non sono più quelli di una volta; una volta per fare un programma dovevi rispettare lo spazio del disco e la memoria base per poter eseguire il programma...quanti di voi giocavano con il dos per liberare anche solo 1 KB dei fatidici 640 Kb per poter lanciare un gioco o un programma? i programmatori di oggi non conoscono la fase di ottimizzazione del codice..tanto se il programma è lento basta far comrpare più ram o cambiare il PC..(poi capita che il programma sia lo stesso una ciofeca..chissà perchè :p) |
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| Kurjak | 17 Jul 2006, 10:46 PM Post #14 |
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Membro partecipe
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Lol pensate fare uno di questi dischi (chissa quanti giorni ci mette a scrivere il tutto) e poi vi si riga e lo dovete buttare.... Probabilmente sara indirizzato all'ambito professinale per particolari esigenze di archiviazione, l'utente casalingo non saprebbe nemmeno cosa metterci... certo che con un paio di quei cosi potresti farci stare tutto lo scibile umano
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| Catacomb | 17 Jul 2006, 11:40 PM Post #15 |
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Capoccia
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Tieni conto della tecnologia che aumenta, all'epoca si facevano giochi con 20Kb, oggi la media è di 2-3 Gb, domani (futuro molto prossimo) ogni programma potrebbe pesare 100Gb. Già oggi siamo all'inizio dell'HD-DvD, l'alta definizione su supporto ottico, già quello porta i DvD ad una capienza di svariate decine di Gb. E come aumenta lo spazio aumenta anche la velocità di scrittura.
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| Skafloc | 18 Jul 2006, 08:19 PM Post #16 |
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Veterano del C.L.A.N.
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più che altro cambia la tecnica di scrittura..pensa una altra cosa se ti metti a fare la deframmentazione-controllo dei virus etc di un pc con tutto sto spazio domani ci impeghi giorni (anche se NOD32 è abbastanza veloce) bhe una volta non c'erano grandi video o canzoni...la musica era molto stile discoteca;i filmati quasi sempre realizzati con il motore del gioco e di breve durata.vi erano meno colori etc. i team di sviulppo erano molto più piccoli;alle volte alcuni programmatori svolgevano più compiti dentro il team(come Chani se non ricordo male..il programmatore di Another World etc...nei titoli di coda si vedeva quasi sempre e solo il suo nome :p) |
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| Raisuly | 20 Jul 2006, 10:00 AM Post #17 |
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Niubbone
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Nostalgico mode-on: "Monkey Island II occupava 10mb in vga 256 colori su schermo ma le ore di felicità e divertimento che mi ha dato lui e altri giochi di quell'epoca superano il brontobyte personale....sigh che tempi" Certo un HD da un brontobyte non lo vedrò mai in commercio forse ma mi piacerebbe... C'è anche da dire che la capienza e la scrittura (o lettura dei dati) viaggia (o dovrebbe) pari passo proprio per ovviare ai problemi di defrag e scansioni varie. |
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| Tir | 20 Jul 2006, 06:52 PM Post #18 |
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Niubbone
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A parte il fatto che sto coso costerà millemila euri....se per caso ci sternutisci sopra è buono di ammalarsi e schiattare
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| Skafloc | 20 Jul 2006, 10:56 PM Post #19 |
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Veterano del C.L.A.N.
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uhm la velocita dei dispositivi cresce più lentamente rispetto alla capacità...comunque la velocita dei dispositivi HD o equivalenti CD,mira a permettere sempre un flusso costante dei dati per visualizzare un filmato-ascotlare una canzone etc;diciamo che più migliora la qualità de film o giochi da visualizzare(quindi aumenta l banda)maggiore sarà il troughput dei dati;ma comunque sarà difficile che un HD abbia una testina di lettuara in grad di leggere-scrivere 10GB del disco in 1 secondo,anche se fosse...se ho il disco da 50000GB eseguire un operazione su tutto il disco sarà teoricamente sempre lunga perchè la capacità da controllare è sempre e comunque vasta... |
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| Catacomb | 20 Jul 2006, 11:12 PM Post #20 |
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Capoccia
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La tecnologia è imprevedibile Ska, ciò che oggi sembra impensabile domani potrebbe essere realtà. |
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Island II occupava 10mb in vga 256 colori su schermo ma le ore di felicità e divertimento che mi ha dato lui e altri giochi di quell'epoca superano il brontobyte personale....sigh che tempi"
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