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Costruirsi il keep....
Tweet Topic Started: 17 Jul 2006, 11:47 AM (301 Views)
Catacomb 16 Jul 2006, 10:45 PM Post #1
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Qui potete scaricare una Demo interattivo dello Speedtree, il motore che crea la vegetazione per AoC. Oltre a settare la definizione grafica, la risoluzione e la tipologia di ambiente si può pilotare un elicottero nell'ambiente, cmq prima di pilotarlo consiglio di guardare i filmati che girano automaticamente in questo modo potete vedere le piante da vicino.

Naturalmente ogni gioco che lo implementa poi lo modifica migliorandolo o semplificandolo a seconda delle necessità, diciamo che è un esempio che può dare una vaga idea.

Qui invece potete trovare la varietà di piante implementate nel motore che si possono inserire nel mondo virtuale. B)
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bakalite 17 Jul 2006, 11:47 AM Post #2
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#17
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;) salve ragazzi...

Credo che sia opportuno discutere fin da ora anche di questa problematica...
Le informazioni che abbiamo sono:

1) il keep lo costruisce la gilda.
2) il keep costa soldoni
3) ogni pg di alto livello può incrementare il suo keep

Sul punto 1 si è discusso in merito la server e alla zona geografica

Intorno al punto 2 vorrei sapere questo:

a) il keep lo si costruisce non appena il "tesoro" della gilda, cioèil fondo che si costruisce con la tassazione, arriva al tot stabilito

B) data l'importanza di una base e per evitare che ci fottano i luoghi con maggiori risorse tutta la gilda si fa in 4 e versa ogni centesimo per il nostro keep

Riguardo al punto 3 purtroppo si sa ancora poco ed è quasi privo di interesse parlarne ora ..

Ma sul punto 2 sarebbe bello chiarire fin da subito cosa decreta il CLAN ( e poi vorrei sapere il CLAN decreta queste decisioni per unanimità? per maggioranza? votano tutti o solo i senatori? )

:vacanza: e adesso vo la mare
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dagoth ur 17 Jul 2006, 12:32 PM Post #3
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#3
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sul puntoi 2 be son daccordo come sempre , anche se vorrei specificare che bisonga trovare una tassa da pagare accettabile anche per mandare avanti un pg in maniera buona seno' ce' gente che trovera' difficolta' ad accettare di versare tributi e comuqnue bisogna mandare avanti il rpoprio pg seno' la gilda non puo' competere con altre che hanno player meglio equippaggiati e quantaltro.
detto questo che comuqnue ci si mettera' daccordo come e' sempre stato , io opterei per un sistema legislativo cosi' , il concilio (senatori e console) formulano le proposte di legge , ovviamente si possono sempre sentire proposte dai livelli piu' bassi ma quelli che hanno diritto di decisione se creare o melglio il cambiamento sono solo il concilio, poi la legge viene proposta a tutto il clan , aparte gli ausiliari che non sono ancora a pieno diritto nella gilda e si vota , alla fine si conta e vince la maggioranza , o se il concilio crede sia melgio per un particolare caso avere lunanimita' allor asi cerchera' lunanimita'.
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Catacomb 17 Jul 2006, 01:20 PM Post #4
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Edificare una prima struttura o addirittura accaparrarsi il lotto di terreno sarà il primo passaggio da fare e si farà istantaneamente, un pò come è successo col tabard di gilda su WoW dove ognuno fin dai primi giorni ha versato un tot, una volta aggiudicato il terreno si potrà fare una tassazione normale che può essere o mensile o ogni 15 giorni per i primi tempi, proprio per poter costruire da subito le strutture + importanti.

Una volta che il tesoro di gilda decolla non ci saranno problemi nel farla mensile dato che ci sarà cmq una buona parte di fondi da sfruttare. La decisione finale naturalmente spetta al sottoscritto, per il resto i suggerimenti è bene esprimerli in questo modo ci sono maggiori spunti anche per chi alla fine deve decidere.
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Paulusman 17 Jul 2006, 05:53 PM Post #5
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Jul 17 2006, 11:47 AM
e poi vorrei sapere il CLAN decreta queste decisioni per unanimità?

La vedo dura raggiungere l'unalimità in una gilda, è una cosa quasi impossibile ingame, anche per le decisioni più "facili".
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bakalite 17 Jul 2006, 06:13 PM Post #6
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#17
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io opterei per un sistema legislativo cosi' , il concilio (senatori e console) formulano le proposte di legge , ovviamente si possono sempre sentire proposte dai livelli piu' bassi ma quelli che hanno diritto di decisione se creare o melglio il cambiamento sono solo il concilio, poi la legge viene proposta a tutto il clan , aparte gli ausiliari che non sono ancora a pieno diritto nella gilda e si vota


QUESTO MI SEMBRA UN SISTEMA EQUO E POLITICAMENTE CORRETTO..

A wow vi comportavate così?
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Lanc 17 Jul 2006, 07:32 PM Post #7
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Io sono disposto a dare sino all ultimo centesimo...anche xche avere il keep il prima possibile porta vantaggi a lungo termine...poi magari ci si regola 1 pò...ma all inizio sarebbe saggio avere castello il prima possibile...x fortuna i mestieri li hanno messi dal 20...quindi master FTW :sigaretta:
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skapo79 17 Jul 2006, 07:36 PM Post #8
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Jul 17 2006, 12:20 PM
La decisione finale naturalmente spetta al sottoscritto, per il resto i suggerimenti è bene esprimerli in questo modo ci sono maggiori spunti anche per chi alla fine deve decidere.

In WoW ci si comportava così, e secondo me siamo andati bene. Chiaro che i senatori davano un aiuto molto valido, ma x ora nn ne abbiamo quindi....
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Catacomb 17 Jul 2006, 07:48 PM Post #9
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Teniamo anche conto di un altro aspetto, su wow c'era + una visione "del singolo", nel senso che ognuno si coltivava i propri mestieri per se stesso e l'unica vera utilità della gilda era quella di riunire un gruppo per le istanze, qui anche il crafting è un discorso + accentrato sul gruppo quindi ogni servigio che date ai vostri compagni magari creando per loro determinati item gratuitamente (naturalmente le materie prime le deve trovare il richiedente) diverrà la forza della gilda e la stessa risulterà maggiormente competitiva.

Così le materie prime, su AoC vengono convogliate nel magazzino di gilda proprio per poter creare quelle strutture che ci daranno una sicurezza di efficenza e potere.
Come vedete tutto orbita intorno alla gilda, bisogna vedere il tutto come si suol dire: "per il bene collettivo", in questo modo saremo i migliori e potremo gareggiare a testa alta con le gilde + forti.

Su WoW ricordo dei fatti abbastanza tristi come i problemi con i recipe, o alcuni casi di avidità ma anche errori con gli items e i roll, qui non ci dovrebbe essere il problema dei roll, le recipe non so se esistono ma penso sia + un discorso di quest per salire nel crafting quindi i problemi che hanno spesso pesato su wow non ci saranno, anche gli items saranno molto meno importanti data la differenza minima tra articolo e articolo. Dal nostro canto dobbiamo mettere la buona volontà di fare anche per i compagni e non solo per noi stessi. E' una voce importante su AoC per questo la ripeto + volte, m'arcumand.

Baka, non scrivere in stampatello please, su un forum equivale ad urlare. :ahsisi:
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Skafloc 17 Jul 2006, 08:23 PM Post #10
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diciamo che all'inizio come di solità è usanza si stringe un po la cinta per la gilda e poi di conseguenza si va a vanti.

Ci sono molte possibili soluzione per l'intererazione dei componenti di Gilda,e poi alla fine è un gioco di gruppo-massa.Ok il soloining,però il meglio lo si da sclerando in gruppo :D :presentazione:
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Kurjak 17 Jul 2006, 10:50 PM Post #11
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Che figata questi dello speedtree ormai sono un riferimento...

Possiamo essere solo contenti se in AoC hanno deciso di usarlo, non vedo l'ora di addentrarmi in quelle giungle e foreste in compagnia della mia fida cavalcatura :D
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bakalite 18 Jul 2006, 01:30 AM Post #12
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lo hanno usato in altri giochi (già usciti sul mercato....) ?
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Catacomb 18 Jul 2006, 08:47 AM Post #13
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Jul 18 2006, 01:30 AM
lo hanno usato in altri giochi (già usciti sul mercato....)  ?

Qui c'è la lista, clikka su "speedtree in game".
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dagoth ur 18 Jul 2006, 12:33 PM Post #14
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ho imparato che la cosa che deve esserciti e e' anche la piu' importante , la sto' sperimentando in una sorti di gruppetto gilda su wow dove non cene' nemmeno un po', e' l'organizzazione ,in game e sul forum , per il resto cata e' una persona inteligente e va bene cosi'
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bakalite 18 Jul 2006, 12:37 PM Post #15
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Jul 17 2006, 06:48 PM


Baka, non scrivere in stampatello please, su un forum equivale ad urlare. :ahsisi:


Ma io stavo urlando !! :p
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Skafloc 18 Jul 2006, 08:06 PM Post #16
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Jul 18 2006, 11:33 AM
ho imparato che la cosa che deve esserciti e e' anche la piu' importante , la sto' sperimentando in una sorti di gruppetto gilda su wow dove non cene' nemmeno un po', e' l'organizzazione ,in game e sul forum , per il resto cata e' una persona inteligente e va bene cosi'

ehm parli dei soldi del keep o dell'organizzazione?

scusa,ma non ho capito...
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dagoth ur 18 Jul 2006, 09:38 PM Post #17
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del'organizazzione :)
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Paulusman 18 Jul 2006, 09:47 PM Post #18
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su, non prendiamo wow come esempio, che è il un gioco fatto per la gente che ama urlare IOIOIO ^^
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Skafloc 19 Jul 2006, 12:07 AM Post #19
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Come ha detto Catacombs;iniziamo a pensare su suggerimenti utili per la gilda;so che abbiamo visto ancora poco del game,ma su come organizzare alcune cose forse si può postare
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bakalite 19 Jul 2006, 09:31 AM Post #20
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Non so forse non mi sono spiegato....

Vorrei sapere cosa decide CATA e cosa faremo noi:

a ) durante i primi 20 livelli bisogna raccogliere una somma da donare alla gilda , esempio 100 gc

b ) bisogna versare ogni , esempio venerdi 10 gc, a partire dal 20 livello- o magari a partire dal primo livello

c ) si vede al ventesimo dove fare il keep e poi si raccolgono i soldi col isstema più ne hai più ne metti.

d ) altro? Ricordiamoci che una volta costruito il keep forse non è più necessario versare soldi ma bisognerà versare risorse. di questo poi vorrei discutere (quante? di che tipo? chi decide quali e come lo comunica?)


Io sarei per A e poi B fino a raggiungere il quorum keep, costruirlo e poi continuare con D

:?: nonso se sono stato chiaro...
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 10:27 AM Jul 11
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