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  • Consiglio su classe rogue.
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A cosa è imputabile il rinvio di AoC a marzo-maggio 2007?
L'uscita di Vista 1 (11.1%)
L'uscita delle schede X10 0 (0%)
L'uscita di Vista e schede X10 3 (33.3%)
La creazione di versioni per XboX360 1 (11.1%)
AoC non ancora pronto (bug, etc.) 1 (11.1%)
Nuove idee da implementare su AoC 0 (0%)
L'uscita dell'espansione di WoW 2 (22.2%)
Altro (specificare cosa) 1 (11.1%)
Total Votes: 9
Consiglio su classe rogue.
Tweet Topic Started: 17 Dec 2006, 04:50 PM (319 Views)
Catacomb 17 Dec 2006, 12:43 PM Post #1
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A voi.
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bakalite 17 Dec 2006, 01:10 PM Post #2
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#17
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Una bufala?

forse però risale all'epoca Hyboriana , ;)

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bakalite 17 Dec 2006, 04:50 PM Post #3
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#17
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Allora ragazzi chi di voi ha molta esperienza con una classe rogue?
Io non tanta ma vedo che AoC è un gioco dove i rogue si potranno divertire (veleni ambientali, scalate delle mura, nascondersi nelle ombre e immagino tante abilità di questo tipo)

ma quale tra queste carriere?

A me sembra che il Lotus Master sia una tra le più interessanti, ma è difficile dirlo adesso poichè non si sa bene che tipi di veleno ci saranno. Però combatte con 2 pugnali :naaa:

oppure il master Thief
:

Specialità: Spade ad 1 mano, mazze ad 1 mano, abile nell'uso del pugnale nell' off-hand, danno di debuff, accecamento, danno nel tempo, armatura leggera.

gli altri indossano l'armatura di stoffa
Mi sembra il ladro più versatile...

E' vero che ancora non si sa molto ma apro il post giusto per sollecitare chi ha molta esperienza di mmorpg e capisce al volo le classe , a dare la sua onorevole opinione :applauso:
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Catacomb 17 Dec 2006, 05:19 PM Post #4
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Bho, su WoW ho fatto molto il rogue ma li il bello stava fondamentalmente nell'invisibilità, esclusiva della classe, cosa che gli permetteva di fare le peggiori lamerate. Qui l'invisibilità è un pò per tutti quindi non saprei proprio, bisognerebbe vedere come sono organizzate le classi.
Cmq da sempre le qualità + importanti di un rogue stanno nella velocità e nei colpi critici, poi ogni MMO protende verso una tipologia di rogue, per farti un esempio su UO il veleno era micidiale mentre su WoW non era sta potenza. Sicuramente il rogue sarà molto utile negli assedi dato che penso potrà scalare i castelli avversari e intrufolarsi (DaoC), bisogna però vedere cosa può fare una volta dentro perchè da solo lo fanno a fette. Se cioè ci sarà la possibilità du usarlo per aprire portoni et similia o servirà esclusivamente per far fuori un personaggio fastidioso sulle mura, come un mago che lancia magie ad area sui nemici dai merli del battlekeep.
Cmq l'arma che usa non è orientativa, nel senso che 2 pugnali possono fare lo stesso danno di una spada, dipende dalle skill.

In parole povere, senza dati non so come consigliarti. B)
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Paulusman 17 Dec 2006, 05:42 PM Post #5
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Dec 17 2006, 05:19 PM
Bho, su WoW ho fatto molto il rogue ma li il bello stava fondamentalmente nell'invisibilità, esclusiva della classe, cosa che gli permetteva di fare le peggiori lamerate. Qui l'invisibilità è un pò per tutti quindi non saprei proprio, bisognerebbe vedere come sono organizzate le classi.
Cmq da sempre le qualità + importanti di un rogue stanno nella velocità e nei colpi critici, poi ogni MMO protende verso una tipologia di rogue, per farti un esempio su UO il veleno era micidiale mentre su WoW non era sta potenza. Sicuramente il rogue sarà molto utile negli assedi dato che penso potrà scalare i castelli avversari e intrufolarsi (DaoC), bisogna però vedere cosa può fare una volta dentro perchè da solo lo fanno a fette. Se cioè ci sarà la possibilità du usarlo per aprire portoni et similia o servirà esclusivamente per far fuori un personaggio fastidioso sulle mura, come un mago che lancia magie ad area sui nemici dai merli del battlekeep.
Cmq l'arma che usa non è orientativa, nel senso che 2 pugnali possono fare lo stesso danno di una spada, dipende dalle skill.

In parole povere, senza dati non so come consigliarti. B)

Voglio ricordare che ci fu un gruppo di 8 assassini su daoc che, da soli, scalarono le mura di un keep con dentro una gilda nemica, attaccarono e uccisero il lord prendendo possesso del castello e facendo repoppare tutte le guardide come loro alleate che quindi massacrando tutti i difensori all'interno. Il tutto lasciando quindi la porta in perfette condizioni.
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Catacomb 17 Dec 2006, 06:37 PM Post #6
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Solo che questo è AoC non DaoC.
Qui sarebbe impossibile Paul, se è vero che per uccidere il boss prima bisogna distruggere ogni struttura e non penso che la gilda che difende stia a guardare, senza contare che gli assedi su AoC sono preannunciati diverse ore prima quindi l'effetto sorpresa non esiste. Su DaoC potevi sfruttare le ore + impensate per attaccare un keep quando era meno difeso (la maggior parte della gilda era a nanna), qui ciò non esiste e ad ogni assedio si avrà un numero massiccio di attaccanti e difensori.
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Skafloc 17 Dec 2006, 08:45 PM Post #7
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normalmente è un PG che fa danno in 1 VS 1 utilizzando più o meno mezzi leciti;

il suo scopo negli altri mmorpg è di infliggere in pochi colpi molti danni inmodo da eliminare l'avversario,le sue difese si basano sulla schivata non tanto sull'armatura,ne consegue che se ti beccano è facile lasciarci la pelle,questo è come è generalmente...(più o meno).

però abbiamo pochi dati AoC...bisogna ascoltare le prossime news di casa funcom
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Paulusman 17 Dec 2006, 11:12 PM Post #8
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Catacomb
Dec 17 2006, 06:37 PM
Solo che questo è AoC non DaoC.
Qui sarebbe impossibile Paul, se è vero che per uccidere il boss prima bisogna distruggere ogni struttura e non penso che la gilda che difende stia a guardare, senza contare che gli assedi su AoC sono preannunciati diverse ore prima quindi l'effetto sorpresa non esiste. Su DaoC potevi sfruttare le ore + impensate per attaccare un keep quando era meno difeso (la maggior parte della gilda era a nanna), qui ciò non esiste e ad ogni assedio si avrà un numero massiccio di attaccanti e difensori.

Sì sì, era solo per schiarire le idee dall'assassino di wow, che in molti penso abbiano al momento come stereotipo di rogue in assoluto ^_^
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Piola 18 Dec 2006, 01:17 AM Post #9
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Ho sempre giocato personaggi "ombra" su DAoC, e mi e' difficile consigliarti quale classe giocare visto che non ho elementi per fare un benchè minimo ragionamento :unsure:

Io stesso sono indecisissimo su che personaggio fare: Ranger o Lotus o.... mah! L'unica cosa sicura a mio avviso e' che queste classi solitamente fanno tanto danno in pochissimo tempo ma al tempo stesso cadono come foglie in autunno :concordo:
...con un po' di fortuna ci chiariremo le idee in :beta:
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bakalite 18 Dec 2006, 03:03 PM Post #10
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#17
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Difficile a dirsi...secondo me i problemi riguardano sia le DX10 che la classica questione bug.....

ho votato per dx10 e schede....però a naso e senza essermi informato ;)
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bakalite 18 Dec 2006, 03:08 PM Post #11
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Grazie per le info...

quindi considero che:

1) il MASTER THIEF è l'unico che ha l'armatura leggera

2) E' vero che i pugnali o la spada non fanno una grande differenza ma secondo me i drop di lame lunghe saranno sempre più vari e belli dei pugnali.

3) Unico rogue che fa danno di debuff mi pare che unito all'accecamento ( anche se è ovvio che discutere di cose non note porta solo approssimazioni, ma si fa così per chiacchierare) possa essere ben utile contro i caster.


Uffa le classi di AoC sono tutte una figata ..... sarà difficile togliermi tutti i dubbi in beta.

Mi raccomando ognuno che provi qualcosa deve scrivere un post nella apposita sezione e se possibile concedere negli ultimi giorni lo share dell'account :brindisi:

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Kurjak 18 Dec 2006, 04:00 PM Post #12
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#38
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Direi la somma di tre fattori:

Vista, dx10 e xbox360

ritardando hanno preso 3 piccioni con una fava ;)
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Skafloc 18 Dec 2006, 10:52 PM Post #13
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mi son permesso di segnare alcuni degli aspetti che ho rilevato dalle info classe postate da Cata

Master Thief
armatura leggera
dot da veleni
accecamento
spada ad 1 mano + pugnale nellla'ltra
danno da de-buff

Barbarian
Armatura leggera
armi a 2 mani
Stun
debuff evasione
combo attacchi ad area

Lotus Master
armatura stoffa
2 pugnali
dot veleno
dot stunna
?crea elisir curativi?
colpi multidanno(credo riferito al fatto che stunna+crea sanguinamento)

Defiler
armatura di stoffa
2 pugnali
attacco energia nera assorbita da nemico
combo dot

come vedi anche il barbarian usa la leggera.
Ogni classe come vedi ha la sua peculiarità nel secondo danno detto DoT(danno nel tempo)o con colpi speciali.
Non posso dirti qualè sia la classe migliore tra queste 4,perchè bisogna vederle in azione e quantificare il danno fatto con singolo colpo e nel tempo.
Posso dirti che tali elementi in un gruppo possono far la differenza.

cosi su due piedi dovrei scegliere tra Barbarian e Lotus master,però come detto prima troppe incognite avvolgono il gioco e le varie classi..
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bakalite 19 Dec 2006, 12:13 PM Post #14
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E il reaver ?

mi rendo con to che si sa davvero poco ma siamo qui per far passare il tempo, no? ;)
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Skafloc 19 Dec 2006, 11:28 PM Post #15
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scusa quando ho fatto il copia in colla dal notepad non mi sono accorto di non aver inserito anche il Reave.


Reaver
Armatura leggera
Mazza e Spade ad 1 mano
debuff dell'armatura
colpo multiplo su singolo target

come accennato ieri ritengo Barbarian-Lotus Master
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Skafloc 9 Jan 2007, 09:32 PM Post #16
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Altro

accordo con publisher che vuole far uscire AoC in contemporanea su multipiattaforma
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wishm@ster 9 Jan 2007, 09:45 PM Post #17
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nn ho capito una cosa ...

hanno annullato la data del 15 Maggio o è rimasta quella ?
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bakalite 15 Apr 2007, 11:14 AM Post #18
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Ora che sono cambiate le classi attendo info certe nelle prossime NEWS
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surround 6 Aug 2007, 04:22 PM Post #19
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per la precisione:
a DAoC potevi scalare le mura ma non entrare dentro il castello,
quindi l'unica possibilità è che una delle otto ombre potesse costruire un ariete e lo usasse sulla porta interna x buttarla giù,
mentre i suoi amici uccidevano le guardie che entravano in "aggro"
il tutto supportato da healer all'esterno.
Fattibile solo prendendo i nemici di sorpresa se infatti ci fosse anche 1 solo mago dentro il keep i rogue sarebbero morti in pochi secondi.
A quanto mi risulta solo in una occasione è stato preso un keep uccidendo il lord da fuori le mura del castello,sfruttando un bug con gli arceri.
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Urb0rg 14 Sep 2007, 02:39 AM Post #20
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eh su UO se ti pigliavano con il garrote erano cavoli amari

cmq il lotus master sembra veramente fico
visto che a quello che ho capito non è facile ancora capire la caratterizzazione le skill e i vari bilanciamenti fra le classi,mi baserei soprattutto sul fascino e sulla ficaggine
ovvero sono molto combattuto tra il lotus master sembra veramente un infame letale e pure il nome è fichissimo ,anche quello conta, vuoi mettere
"che pg hai?" , "un lotus master" , "mei cojoni" e il barbaro ,beh chi è che non è attratto da un rozzone che puo rottare senza il minimo senzo di colpa
cmq vado sicuro sul rogue
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 6:41 PM Jul 13
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