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Elveon
Tweet Topic Started: 29 Dec 2006, 03:13 AM (176 Views)
Catacomb 29 Dec 2006, 03:13 AM Post #1
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Non so se lo conoscete ma è in lavorazione un gioco in single molto interessante, il suo nome è Elveon. Un mondo esteso esplorabile ed una fisica di ottimo livello, tutto guarnito da un AI "intelligente" ed una grafica fenomenale.
Screenshots


Questo invece è un esempio del combattimento in game, per la precisione è il training ad inizio gioco che spiega come colpire e parare. Sembra che il combattimento sia molto curato, guardare per credere.
Video

Altro bel video mosso dal motore del gioco.
Video
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yume 29 Dec 2006, 03:17 PM Post #2
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#63
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molto bello, curatissimo il ragdoll e molto scenico ^_^

resto dubbioso sull' applicare un metodo di combattimento del genere ad un gioco, quando si sconfina troppo in un "soul calibur" o un qualsiasi picchiaduro 1 vs 1 in stile playstation, secondo me, ne va a scapito del divertimento nel lungo tempo

ehm.. cerco di tradurmi lol

se ogni scontro con un npg deve diventare un match 1 vs 1 che dura un certo tempo, dopo il 30esimo, il 100esimo combattimento forse verrebbe un po a noia, pur con la varietà di mosse/combo che si potranno sicuramente fare, pensate a quanti nemici si uccidono in un gdr classico, diventa un parto il combattere

sotto questo punto di vista preferisco un sistema spettacolare, ma magari più "rapido" nel concludersi, alla fable per esempio, senza arrivare ai massacri di decine di nemici contamporaneamente che sono esagerati

fichissima negli altri filmati, sia la città, veramente imperiale, sia la foresta con la vegetazione, ma è unreal engine 3?
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Catacomb 29 Dec 2006, 03:55 PM Post #3
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yume
Dec 29 2006, 03:17 PM
ma è unreal engine 3?

Si, oramai va per la maggiore e molti giochi lo stanno adottando. B)
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Skafloc 29 Dec 2006, 10:52 PM Post #4
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si si conosco...e me piace il video del training :D

spero sia un buon prodotto
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Alcazan 30 Dec 2006, 01:24 AM Post #5
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Dec 29 2006, 02:55 PM
Si, oramai va per la maggiore e molti giochi lo stanno adottando. B)

Ma perchè non adottano per esempio un motore di gioco come quello di Half Life 2?
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Kurjak 30 Dec 2006, 10:35 AM Post #6
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#38
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graficamente spettacolare, anche gli ambienti sono mltobelli anche se forse un po troppo "puliti", belli i movimenti e le mosse di attacco e divesa, belle le armi, belli i volti specialmente l'elfo del training.

Assurde le armature e le mille piroette ad ogni colpo.....
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Skafloc 30 Dec 2006, 04:50 PM Post #7
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assurde non direi troppo..diciamo che è più divertente...all'inizio un po più stressante se è cosi per ogni combattimento e i combattimenti li fai ogni 5-10 secondi.(anche se cosi è un po più reale)credo che forse la giusta misura sia uno scontro di questo genere solo contro i fantomatici mostri di fine livello
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Catacomb 30 Dec 2006, 04:54 PM Post #8
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Dipende dalla durata di ogni scontro, se con 3 colpi fai fuori i normali nemici il gioco va bene così, se per farne fuori uno ci metti 1 minuto il discorso è diverso.
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Skafloc 30 Dec 2006, 04:57 PM Post #9
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Catacomb
Dec 30 2006, 03:54 PM
Dipende dalla durata di ogni scontro, se con 3 colpi fai fuori i normali nemici il gioco va bene così, se per farne fuori uno ci metti 1 minuto il discorso è diverso.

concordo :concordo:
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Catacomb 30 Dec 2006, 05:10 PM Post #10
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Aggiungo un altro Video.
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Skafloc 30 Dec 2006, 07:15 PM Post #11
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un po corto,ma carino...questo da la risposta alla velocità di alcuni scontri ^_-
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 4:52 PM Jul 11
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