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  • Nell' attesa di AoC, ennesima alternativa
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Nell' attesa di AoC, ennesima alternativa
Tweet Topic Started: 21 May 2007, 11:34 PM (171 Views)
Loxli 22 May 2007, 06:55 PM Post #21
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#183
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Catacomb
May 21 2007, 10:50 PM
Um, purtroppo di modalità online non ne so nulla, bisognerebbe vedere se funziona anche con la versione di emule. Cmq se vogliamo giocare insieme vi consiglio di aspettare ET, TW è carino in single ma fatto online non credo abbia molta profondità. Oramai manca poco all'uscita.

per ET o QW ci sono ankio^^
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Lupo 22 May 2007, 08:06 PM Post #22
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#182
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ho sentito "aiutarci"???!!!
noi le schiavizzeremo!!! e ci faremo pagare i tributi :conan:

:D sto scherzando, ma non so quanto sarà positivo avere troppi italiani in un server. secondo me la nostra gilda dovrebbe dettare legge, ovvero scegliere indipendentemente dagli altri e poi fare i conti con chi abbiamo in server, amici o nemici che siano. IMHO.
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Skafloc 22 May 2007, 09:08 PM Post #23
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#35
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Kurjak
May 22 2007, 07:20 AM
Grazie, belle info.

Sono curioso di sapere quali sono state le considerazioni dietro alla decisione di togliere una direzione, perche' cosi' su due piedi non me ne viene in mente nessuna :?:

Ottime le varie conferme: apprendista/maestro, quest per il crefting, centralita' del pvp, la collision detection, i ruoli di supporto attivi e non noiosi.

Altra perplessita' le quest poche ma buone.... mmm ok ma se sono troppo poche non importa quanto siano buone verranno finite in un attimo :?:

EDIT:
Mi sono letto le considerazione dietro la scelta di ridurre il numero di attacchi e la scelta e' semplice ma convincente per quanto mi riguarda.
Hanno pensato che era meglio mantenere l'impostazione classica della mano destra sul mouse e della mano sinistra sulla wasd, ma cosi facendo era molto scomodo e poco accessibile arrivare al tastierino numerico, se invece si rimappano le direzioni sui q1234e allora si ottiene che con la mano sinistra ci si muove e si puo' attaccare facilmente e ogni tasto e' nella direzione giusta.

Ok sono con loro

bell'analisi Kur ^_-

il sistema apprendista maestro credo sia l'opposto del sistema di Eq2...dove chi era di alto livello si abbassava per aiutarti ad espare..

qui credo che tu accetti di prender eun apprendista...e lui prende credo una parte del tuo xp o altri bonus...diciamo non rimane più di tanto a fare il palo..questo non vuol dire che un mostro di alto livello non possa oneshottarti
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Loxli 23 May 2007, 07:10 AM Post #24
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#183
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6 March 2007
Lupo
May 22 2007, 07:06 PM
ho sentito "aiutarci"???!!!
noi le schiavizzeremo!!! e ci faremo pagare i tributi :conan:

:D sto scherzando, ma non so quanto sarà positivo avere troppi italiani in un server. secondo me la nostra gilda dovrebbe dettare legge, ovvero scegliere indipendentemente dagli altri e poi fare i conti con chi abbiamo in server, amici o nemici che siano. IMHO.

invece non c'è da skerzare^^ noi proviamo ad aiutarci insieme... poi l' essere + evoluto fà quel piccolo passo x rendersi migliore degli altri^^ e le trucidiamo :D
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Moai 26 May 2007, 11:14 PM Post #25
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#259
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24 May 2007
io tw lo sto giocando in single

la cooperative di x se è limita ta a 8 pg, ma sono delle istance senza senso...non hai liberta d'azione...di muoverti dove vuoi, praticamente prendi la uest in citta, esci la fai torni...e cosi per sempre...sono annoiato gia solo a parlarne.....inoltre la versione portata dal quadrupede parente del cavallo....online non è fruibile...per ora !


io continuo a giochicchiare LOTRO...con i miei colleghi ...non è malaccio come gioco, ma non è quello che ho in mente io.... :tagliagole:
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Skafloc 27 May 2007, 10:57 AM Post #26
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#35
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31 May 2006
per ora Beta AoC aspettando...sono su WoW...per rpovare le istanze...
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RaWeN 11 Sep 2007, 09:11 PM Post #27
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#375
Joined:
11 September 2007
Fatemi sapere se ci si può incontrare da qualche parte e vedrò di premunirmi...pc permettendo.... ^_^

Io comunque per ora gioco a Rappelz...come gioco free e parekkio più in alto rispetto a tanti altri...anke se la solita formula koreana grind&farm è ovviamente 1 costante e dp mezzo mese ke sn livello 60 [ehm...ne avrete fino al 180 :D] dico ke purtroppo non è candidato a rimaneere molto sull'HD dopo che potrò metter mano a AoC :rolleyes:
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 6:42 PM Jul 13
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