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Spjnex Ausiliario
Tweet Topic Started: 18 Jul 2007, 06:54 AM (224 Views)
Kurjak 17 Jul 2007, 08:33 PM Post #1
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#38
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Sul nostro Stygiano la traduzione di questa preview fatta dal buon Sten.

enjoy
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CriPtOsS 17 Jul 2007, 08:49 PM Post #2
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#227
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grazie sten...vado a leggiucchiare :D
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Passion 17 Jul 2007, 11:55 PM Post #3
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#280
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thx :brindisi:
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Sten-Pyron 18 Jul 2007, 02:11 AM Post #4
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#4
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Prego XD
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Catacomb 18 Jul 2007, 06:54 AM Post #5
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#1
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Do il benvenuto al nuovo Ausiliario Spjnex in gilda. Renditi utile per il gruppo e ne riceverai sempre benefici. B)
La firma la trovi nel post omonimo.
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ozeidi 18 Jul 2007, 07:16 AM Post #6
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#13
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dicono le stesse cose tutti,x un gioco che esce tra qualche mese non e molto bello :oddio:
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yume 18 Jul 2007, 09:32 AM Post #7
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#63
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quello che sinceramente comincia a "preoccuparmi" è che a distanza di poco più di 3 mesi dalla release, rimangono oscuri i 3/4 del gioco

a partire da alcune classi, al crafting, ai siege, ai pg femminili, al pvp, alla raccolta materiali, ecc ecc..

più una marea di microbug, noti e meno noti, che stanno mettendo a posto, dalla camminata da schettinatore, all' insensibilità del mob, al collision detect da perfezionare

fiducia totale in funcom e lode all' ottimo lavoro svolto fino ad ora, ma più andiamo avanti e meno probabile purtroppo vedo la release al 30 di ottobre

considerando almeno 1 mese di open beta, il tempo per sistemare la gran parte del gioco scende ad un paio di mesi (agosto e settembre) e, considerando anche l' iniezione di fondi che li spronerà sicuramente a fare meglio e magari cercare di includere alcune features o dettagli per ora accantonati, il tempo è davvero poco

sinceramente preferisco si prendano 1 mese in più per tirar fuori un gioco valido (come credo sarà), ma la scimmia da tenere a bada è sempre più grande ^_^
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Whiplash 18 Jul 2007, 10:14 AM Post #8
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#159
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yume
Jul 18 2007, 09:32 AM
quello che sinceramente comincia a "preoccuparmi" è che a distanza di poco più di 3 mesi dalla release, rimangono oscuri i 3/4 del gioco

a partire da alcune classi, al crafting, ai siege, ai pg femminili, al pvp, alla raccolta materiali, ecc ecc..

più una marea di microbug, noti e meno noti, che stanno mettendo a posto, dalla camminata da schettinatore, all' insensibilità del mob, al collision detect da perfezionare

Yume il problema è che noi giocatori oramai non ci accontentiamo più e vogliamo sapere tutto subito... se avessero già parlato di tutto quello che hai scritto sopra l'hype nei prossimi mesi calerebbe, invece così tengono il fuoco acceso dato che siamo sempre pronti a balzare non appena vediamo che c'è una news.
Le preview sono tutte uguali perchè si basano tutte su quello visto a Santa Monican no su hand on separati.
Giusto un chiarimento, visto che salta fuori un po ovunque.
Il fatto che i mob in molti video stiano fermi finchè non vengono attaccati è dovuto al fatto che i video mostrati sono tutti fatti usando pg modificati usando cheat, come dice Athelan in questo post riguardo al video nel tempio
Per il resto sono fiducioso che riescano a risolvere il problema dello scivolamento e degli altri bug.

p.s.: ma hai proprio un fissa per i pg femmina :p
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Loxli 18 Jul 2007, 10:17 AM Post #9
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#183
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appunto nella beta general dovremo scoprire un sacco di cose che non ci ha detto fun-com
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yume 18 Jul 2007, 10:40 AM Post #10
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#63
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Whiplash
Jul 18 2007, 10:14 AM
yume,Jul 18 2007
09:32 AM
p.s.: ma hai proprio un fissa per i pg femmina :p

eheh, si si, se devo stare per giorni a guardare le chiappe di un pg, almeno che sia un pg femminile con un bel culo :asd:
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Slayer 18 Jul 2007, 10:57 AM Post #11
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#269
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yume
Jul 18 2007, 09:40 AM
eheh, si si, se devo stare per giorni a guardare le chiappe di un pg, almeno che sia un pg femminile con un bel culo  :asd:

Ti quoto al 100% :asd: .
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Passion 18 Jul 2007, 11:02 AM Post #12
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#280
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yume
Jul 18 2007, 09:32 AM


sinceramente preferisco si prendano 1 mese in più per tirar fuori un gioco valido (come credo sarà), ma la scimmia da tenere a bada è sempre più grande ^_^

Non scherziamo io ho 2 scimmie in casa....1 la mia e 1 quella della mia ragazza, se il gioco ritarda io sono un uomo morto :(


Cmq a parte gli scherzi (neanche tanto) condivido i tuoi dubbi, ma condivido anche la questione "diciamo poco e manteniamo alto il maledetto hype"

Gli abbiamo dato fiducia sin ora diamogliene altre 3 mesi, se poi farà schifo, beh....glielo faccio dentro casa loro il Barbaro.
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Skafloc 18 Jul 2007, 10:17 PM Post #13
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 4:04 PM Jul 11
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