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| Blacksite ritarda prima negli USA; Tutte le versioni slittano all'autunno | |
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| Tweet Topic Started: 2 Aug 2007, 10:53 PM (103 Views) | |
| Alcazan | 2 Aug 2007, 10:53 PM Post #1 |
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Stakanovista del C.L.A.N.
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All'interno dei suoi ultimi annunci economici, il produttore americano Midway ha fornito un rapido aggiornamento circa lo stato dei lavori su Blacksite, noto ai più come il seguito di Area51, riferimento che sembra aver perso definitivamente nella versione europea. Sia in Europa, sia negli Stati Uniti, il gioco si sposta da settembre all'autunno inoltrato: l'Europa vedrà il gioco a partire dal 26 ottobre, mentre gli USA lo riceveranno circa una settimana dopo, il 5 novembre. Queste date si riferiscono a tutte e tre le piattaforme cui è dedicato il progetto ovvero PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Con l'occasione, Midway ha confermato l'arrivo di una seconda demo (attualmente prevista solo su Xbox Live) che mostrerà una fase più avanzata, e più consistente del gioco. La demo dovrebbe arrivare entro le prossime settimane, ma non ci sono ancora date precise. |
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| CriPtOsS | 3 Aug 2007, 02:09 AM Post #2 |
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Stakanovista del C.L.A.N.
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seeeempre ritardi su ritardi sti game ![]() nn ci sono + le societa' serie di una volta
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| Passion | 3 Aug 2007, 11:44 AM Post #3 |
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Postatore occasionale
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Non ci sono più le società punto... Ormai ha fare il mercato son rimaste in 3 ...le altre si barcamenano sempre alla meno peggio, e noi suchiamo duro causa il fatto che annunciano i game quando stanno ancora ai disegni a mano
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| Kurjak | 3 Aug 2007, 02:11 PM Post #4 |
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Membro partecipe
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Certo che alla lunga non puó che ritorcersi contro di loro questo andazzo di annunciare una data di uscita per poi regolarmente smentirla piú volte. O forse viviamo un momento congiunturale tra le nuove console che sono appena uscite e la situazione pc che da un lato vede l'adozione di vista con il freno a mano e dall'altro un sostanziale monopolio sia per quanto riguarda le sk video (almeno quelle di fascia alta) e i la nuova generazione di processori. Prevedo un fine 2007, 2008 fra gli anni piú prolifici della storia dei videogames (e non ci vuole poi molto a prevederlo... )
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