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La rinascita di Utima Online
Tweet Topic Started: 27 Aug 2007, 06:12 PM (167 Views)
Serj Iampsa 27 Aug 2007, 06:12 PM Post #1
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#137
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Sono passati ormai una decina d'anni dall'uscita di quello che è stato uno dei capostipiti e sicuramente una pietra miliare del multiplayer online: Ultima Online. Con un progetto che sicuramente attirerà l'attenzione di tutti i vecchi (ed i nuovi) giocatori, EA Mythic annuncia il rilascio odierno di Ultima Online: Kingdom Reborn, ossia la ripresentazione del celebre gioco con una veste grafica rimodernizzata, come anche l'intelligenza artificiale e diversi altri aggiornamenti al gameplay. L'update per i vecchi giocatori è completamente gratuito, mentre i nuovi possono usufruire di una trial di 14 giorni, per il momento disponibile per il pubblico americano

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Catacomb 27 Aug 2007, 06:47 PM Post #2
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#1
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Spero qualche shard italiano se ne appropri elaborandola come meglio crede, sarebbe veramente un ottima novità. A UO a distanza di 10 anni, manca giusto una rinfrescata grafica.
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dagoth ur 27 Aug 2007, 08:18 PM Post #3
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#3
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Aug 27 2007, 05:47 PM
Spero qualche shard italiano se ne appropri elaborandola come meglio crede, sarebbe veramente un ottima novità. A UO a distanza di 10 anni, manca giusto una rinfrescata grafica.

quoto
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Delta7 28 Aug 2007, 09:20 AM Post #4
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#200
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Catacomb
Aug 27 2007, 05:47 PM
Spero qualche shard italiano se ne appropri elaborandola come meglio crede, sarebbe veramente un ottima novità. A UO a distanza di 10 anni, manca giusto una rinfrescata grafica.

se dovessero fare una cosa così, tornerei a giocarci. Visto che al momento non trovo nessun gioco che mi soddisfi :doh:
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CriPtOsS 28 Aug 2007, 03:20 PM Post #5
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#227
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uo e' una mucca col latte infinito...nn si esaurisce mai omg :asd:
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Skafloc 29 Aug 2007, 10:22 PM Post #6
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#35
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magari un saltino lo ci si fa...anche se UO lo provato poco o nulla
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Lexatus 30 Aug 2007, 12:03 AM Post #7
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#360
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Ultima Online è un mito.

Senza remore di cadere in luoghi comuni possiamo dire che Ultima Online è stato ed è il miglior MMORPG ad oggi.

Per quanto possibile, comunque, hanno fatto un buon lavoro con la grafica di questo UO:KR.
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Passion 30 Aug 2007, 03:02 AM Post #8
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#280
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Mah, respect per ultima online, senza dubbio IL mmorpg (considerando di quando è e cosa offre) ma la rivisitazione grafica di KR è ridicola.
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wishm@ster 30 Aug 2007, 05:16 PM Post #9
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#133
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Lexatus
Aug 29 2007, 11:03 PM
Ultima Online è un mito.

Senza remore di cadere in luoghi comuni possiamo dire che Ultima Online è stato ed è il miglior MMORPG ad oggi.

Per quanto possibile, comunque, hanno fatto un buon lavoro con la grafica di questo UO:KR.

dissento ampiamente


quando il mio interesse fu catturato da UO, e scoprii che un BOATO di persone macravano ho lasciato perdere, al di la del pvp hardcore, che cmq anche oggi è possibile trovare, e forse in maniera + spinta di UO in altri MOG
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Lexatus 30 Aug 2007, 06:11 PM Post #10
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#360
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wishm@ster
Aug 30 2007, 04:16 PM
dissento ampiamente


quando il mio interesse fu catturato da UO, e scoprii che un BOATO di persone macravano ho lasciato perdere, al di la del pvp hardcore, che cmq anche oggi è possibile trovare, e forse in maniera + spinta di UO in altri MOG

UO non ha solo PvP hardcore, UO è un mondo reale. La frase più adatta per indicarlo è citare il motto di Richard Garriott: "We create worlds".

Voglio quotare il post di un player fatto su un altro forum:

"cosa ha di diverso ultima online dagli altri giochi mmorpg online che ci sono in circolazione?
guardiamo bene la situazione dei giochi online al momento
tutti quanti affermano di essere giochi di ruolo, da wow fino al nuovissimo warhammer online
ma cosa hanno veramente di ruolo?
Questi games sono fatti per chi non vuole fare altro che un gioco per niente complesso dove non si fa altro che salire di livello e accumulare oggetti rari di continuo, tutto e' ad istanza, c'e' solo il pvm (giocatore contro mostri) che e' l'aspetto piu' presente in questi giochi, oppure il pochissimo pvp che c'e' (il giocatore contro un altro giocatore) fa in modo che chi perde tra i combattenti non perda niente di quello che ha accumulato, in pratica, vinci sempre...
questo giochi son tutti fondati su un semplice principio "dobbiamo avere piu' clienti e per questo non dobbiamo permettere che possano rimanere delusi se perdono un oggetto raro, che accumulino tutto quello che vogliono, armature armi iperpotenziate ma non facciamogliele perdere a causa di briganti e assassini cosi' rimangono contenti e continuano a pagare"

è questa la triste realta' della situazione, ed e' per questo che ultima e' enormemente diverso, e' stato creato in un periodo dove non si aveva ancora questa logica

ultima online e' una copia quasi sputata della realta' del mondo(per quanto riguarda le dinamiche di combattimento)
guardiamolo:
sei in un mondo dove ci sono maghi, cavalieri, ladri eccetera
se tu indossi un'armatura, dei vestiti, ti equipaggi con un'arma e inizi ad andare in giro per il mondo vivrai esattamente le stesse avventure e pericoli che avresti incontrato nel mondo reale:
animali feroci (e mostri anche)
briganti e assassini
guerre tra citta'

dove sta la differenza con gli altri giochi online? che su ultima, quando muori, tutto cio' che avevi indosso finisce nel tuo cadavere, e rimane alla merce' di chi ti ha ucciso, mostro o giocatore che sia
potevi essere equipaggiato nell'armatura piu' rara esistente, e averla persa, perche' non hai saputo giocare, il mondo di ultima online e' un mondo duro, nessuno vi fa sconti solo i vostri amici possono aiutarvi

la legge? Ahah, su ultima online la legge non esiste o quasi, e' un mondo costantemente in guerra, rischiate di morire in ogni angolo dell'intero mondo che e' stato creato per farvi giocare
la guerra civile imperversa, le forze order contro le forze caos combattono di continuo
le altre gilde o tentano di approfittare della situazione (le forze neutrali son sempre pronte a pugnalare alle spalle la gilda che sta nella situazione peggiore) oppure cercano di pensare solo a sè stesse senza curarsi del sangue che viene sparso

qui si vede l'abilita' del giocatore, si vede l'abilita' della persona
se e' in grado di fare un minimo di diplomazia puo' aprire una sua gilda e cercare di cambiare il mondo in cui si trova (che e' possibile, difficile ma possibile, molti giocatori ci sono riusciti)
oppure semplicemente reclutare mercenari tagliagole e altro, o ancora mettersi a fare il solitario, ben conscio pero' che andra' in contro a grossi rischi se si fara' nemici tutti

ultima online e' un gioco vecchio e' vero, ma e' ancora il gioco piu' difficile in circolazione, quello dove se non sei una persona sveglia è meglio che vai a giocare a wow lineage eccetera, perche' gli altri giocatori non fanno sconti a nessuno

vi faccio un rapido esempio
ho una gilda di corsari, ogni singolo essere vivente che trovo a galleggiare su una barca in mare, prima lo uccido e lo abbordo, e poi gli chiedo "ciao, chi sei?"

e' il mondo dove pero' non esistono livelli, gia' proprio cosi' una volta allenate le vostre abilita' dipendera' come sapete giocare, usare il terreno a vostro vantaggio (mettersi dietro a un albero per evitare le frecce del nemico o l'arrivo di una magia nemica, quando usare una pozione per curare hp, quando usare una magia, quando usare le bende per rigenerare la vita, che arma usare una veloce con poco danno o una a due mani con danno elevato e lenta, avvelenare il nemico o no eccetera eccetera)
ultima online e' tra i giochi piu' vari che esistano (lo dimostra l'enorme elenco di abilita' allenabili, dal pescare all'inscrivere pergamene e cosi' via) e nel combattimento tra giocatori e' al primo posto per qualita' di gioco, gli altri non sono minimamente paragonabili

l'unico posto sicuro per i tuoi oggetti e' la banca, dove nessuno puo' toccare i vostri oggetti o soldi, ma non credete... non e' raro vedere giocatori che girano con armature costosissime oggetti rarissimi o cavalcature che veramente ci hai messo l'anima per comprarle

perche' correre un tale rischio?perche' se sei con un buon gruppo e sei un bravo giocatore, bhe e' difficile che muori facilmente ehehe

questo e' ultima online, e' duro, rozzo, e soprattutto e' l'unico gioco che vi da' l'adrenalina che vi serve, perche' oltre ai mostri il peggior nemico che possiate incontrare sara' un altro essere umano, che vi odia per gli ideali che perseguite, per il lord che servite o che semplicemente, vuole arricchirsi con quel che avete indosso
non e' un gioco per bambini, ci vuole maturita' per giocarci, perche' niente vi sara' dovuto, sarete voi a fare il vostro destino, non gli dei, non lo staff del server, solo voi, i vostri amici ed eventuali alleati

buona fortuna
".


I cheaters ci sono ovunque. Su alcuni giochi si macra, su altri si usano speed hacks, bots, ...
Ma non è 'sta gentaglia che può offuscare un mito.
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yume 30 Aug 2007, 07:17 PM Post #11
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come non quotare, la penso esattamente nello stesso modo e proprio per questo solitamente i mmorpg nn mi durano più di un annetto, alla lunga mi annoia l' estrema ripetitività delle azioni da compiere e il nn avere uno scopo.

personalmente credo poi che il rischio di poter perdere qualcosa (o tutto) dell' equipaggiamento duramente sudato sia fondamentale per far viaggiare l' adrenalina durante i pvp

se solo ci fosse un mmorpg con il gameplay di ultima e la grafica di aoc, avrei trovato il mio videogame perfetto
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Catacomb 30 Aug 2007, 08:05 PM Post #12
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Sembrerà un controsenso ma i giochi in cui si rischia qualcosa e soprattutto in cui la strada è irta di insidie sono quei giochi che hanno una maggiore longevità perchè non hanno un cap finale limitante nel gameplay ma ogni giorno può riservare un infinità di sorprese e occasioni da cogliere.

Il fulcro di UO è e rimarrà sempre l'enorme libertà di azione, Penso sia questo il cuore del gioco e ciò che gli ha donato tanta longevità. Maggiore libertà di azione da un gioco al giocatore e maggiori saranno le opportunità per divertirsi come meglio crede.

I vincoli dei MMO moderni sono l'errore + grande che i creatori dei MMO fanno oggi giorno, dato che la gente cerca un mondo virtuale credibile, e quale mondo può risultare credibile se è vincolato ad un infinità di percorsi e scelte preimpostate forzate?

UO in questo ambito è stato e rimane il MMO che offre maggiore libertà di azione ed è li la sua forza.
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 9:27 PM Jul 11
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