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| Quake Wars č avviato verso i negozi; a fine settembre sarā disponibile | |
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| Tweet Topic Started: 31 Aug 2007, 03:08 PM (115 Views) | |
| Alcazan | 31 Aug 2007, 03:08 PM Post #1 |
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Stakanovista del C.L.A.N.
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Enemy Territory: Quake Wars ha raggiunto ufficialmente la fine dei lavori ed č avviato felicemente all'uscita nei negozi, come ha fatto sapere la casa produttrice americana Activision. Le date fissano al 28 settembre l'uscita europea, a inizio ottobre quella americana. Il gioco creato da Splash Damage č uno sparatutto futuristico concentrato sul multiplayer (via Internet) che si ambienta durante l'apice del confronto bellico tra umani e Strogg, filo conduttore della serie "regolare" di Quake. Le caratteristiche comprendono la possibilitā di far evolvere il nostro personaggio, diversi veicoli da controllare in azione e la possibilitā di allenarsi offline giocando contro il computer. La versione PC, cui si riferiscono le date, verrā seguita nei prossimi mesi dagli adattamenti su console, in particolare diretti a PlayStation 3 e Xbox 360. |
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| Mike1983 | 31 Aug 2007, 03:45 PM Post #2 |
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Postatore occasionale
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Insistono ancora con i multi quando un MMOG di questo genere spopolerebbe,secondo me. E chi li capisce? |
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| Catacomb | 31 Aug 2007, 04:09 PM Post #3 |
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Capoccia
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Concordo, magari dovrebbero semplificare notevolmente la grafica ma un RvR con questa impostazione (ma anche GvG se implementato bene) farebbe la felicitā di molti giocatori. Planetside č stato solo un primo passo, eppure si sono fermati li mentre di idee da sviluppare ce ne sarebbero ancora tantissime. |
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| Boelke | 31 Aug 2007, 04:12 PM Post #4 |
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Membro partecipe
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Huxeley (se ho scritto giusto) dovrebbe riprendere il concept di Planetside...
Cmq ben venga Quake wars
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| ][)alamar | 31 Aug 2007, 05:34 PM Post #5 |
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Membro partecipe
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Non c'č ancora la tecnologia per gestire server pieni di gente per un FPS, ma penso che i famosi giochi next gen saranno un ovvio connubio fra FPS e MMO una cosa come project Offset |
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| Mike1983 | 31 Aug 2007, 09:56 PM Post #6 |
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Postatore occasionale
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Io credo che planetside,come idee,sia davvero un esempio da sviluppare... chi non ha voglia di spendere tempo per livellare,ma invece,vuole giocare appena logga,č la tipologia di gioco ideale. 4 fazioni che si auto-livellano aggiungendo NPC per la carenza di players di una fazione,sarebbe il massimo... razze e tecnologie diverse,nemici di svariati tipi,differenziazione e sorprese costanti garantite dalla enorme varietā di scelta,sarebbe i punti su cui investire,oltre alle cose basilari di un gioco che possa definirsi tale,intendo. Chissa che prima o poi... |
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| CriPtOsS | 3 Sep 2007, 03:39 PM Post #7 |
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Stakanovista del C.L.A.N.
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nn sarebbe male un mmo cosi' |
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| Zabu | 4 Sep 2007, 11:34 PM Post #8 |
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Membro partecipe
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Perchč non facciamo un gruppo di gilda per giocare a questo gioco o a Team Fortress 2 a metā Ottobre? Potremmo iniziare a conoscerci e abituarci a giocare insieme in vista di AOC. Io Team Fortress 2 lo prendo al 100% (anche perchč č incluso in HL2 ep. 2 che attendo trempidante), Quake Wars voglio vedere prima com'č. Allora che ne dite? |
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