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  • Quake Wars č avviato verso i negozi
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Quake Wars č avviato verso i negozi; a fine settembre sarā disponibile
Tweet Topic Started: 31 Aug 2007, 03:08 PM (115 Views)
Alcazan 31 Aug 2007, 03:08 PM Post #1
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#6
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Enemy Territory: Quake Wars ha raggiunto ufficialmente la fine dei lavori ed č avviato felicemente all'uscita nei negozi, come ha fatto sapere la casa produttrice americana Activision. Le date fissano al 28 settembre l'uscita europea, a inizio ottobre quella americana.

Il gioco creato da Splash Damage č uno sparatutto futuristico concentrato sul multiplayer (via Internet) che si ambienta durante l'apice del confronto bellico tra umani e Strogg, filo conduttore della serie "regolare" di Quake. Le caratteristiche comprendono la possibilitā di far evolvere il nostro personaggio, diversi veicoli da controllare in azione e la possibilitā di allenarsi offline giocando contro il computer.

La versione PC, cui si riferiscono le date, verrā seguita nei prossimi mesi dagli adattamenti su console, in particolare diretti a PlayStation 3 e Xbox 360.
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Mike1983 31 Aug 2007, 03:45 PM Post #2
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#144
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Insistono ancora con i multi quando un MMOG di questo genere spopolerebbe,secondo me.


E chi li capisce?
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Catacomb 31 Aug 2007, 04:09 PM Post #3
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#1
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Mike1983
Aug 31 2007, 03:45 PM
Insistono ancora con i multi quando un MMOG di questo genere spopolerebbe,secondo me.


E chi li capisce?

Concordo, magari dovrebbero semplificare notevolmente la grafica ma un RvR con questa impostazione (ma anche GvG se implementato bene) farebbe la felicitā di molti giocatori.

Planetside č stato solo un primo passo, eppure si sono fermati li mentre di idee da sviluppare ce ne sarebbero ancora tantissime.
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Boelke 31 Aug 2007, 04:12 PM Post #4
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#140
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Huxeley (se ho scritto giusto) dovrebbe riprendere il concept di Planetside... :unsure:






Cmq ben venga Quake wars :)
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][)alamar 31 Aug 2007, 05:34 PM Post #5
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#158
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Non c'č ancora la tecnologia per gestire server pieni di gente per un FPS, ma penso che i famosi giochi next gen saranno un ovvio connubio fra FPS e MMO una cosa come project Offset
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Mike1983 31 Aug 2007, 09:56 PM Post #6
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#144
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Io credo che planetside,come idee,sia davvero un esempio da sviluppare... chi non ha voglia di spendere tempo per livellare,ma invece,vuole giocare appena logga,č la tipologia di gioco ideale.


4 fazioni che si auto-livellano aggiungendo NPC per la carenza di players di una fazione,sarebbe il massimo... razze e tecnologie diverse,nemici di svariati tipi,differenziazione e sorprese costanti garantite dalla enorme varietā di scelta,sarebbe i punti su cui investire,oltre alle cose basilari di un gioco che possa definirsi tale,intendo. :D



Chissa che prima o poi...
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CriPtOsS 3 Sep 2007, 03:39 PM Post #7
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#227
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nn sarebbe male un mmo cosi'
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Zabu 4 Sep 2007, 11:34 PM Post #8
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#188
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Perchč non facciamo un gruppo di gilda per giocare a questo gioco o a Team Fortress 2 a metā Ottobre? Potremmo iniziare a conoscerci e abituarci a giocare insieme in vista di AOC.
Io Team Fortress 2 lo prendo al 100% (anche perchč č incluso in HL2 ep. 2 che attendo trempidante), Quake Wars voglio vedere prima com'č.
Allora che ne dite?
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