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| Tweet Topic Started: 3 Sep 2007, 08:52 PM (94 Views) | |
| Kurjak | 4 Sep 2007, 09:57 AM Post #21 |
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Membro partecipe
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Bella idea grazie, ma se tanto mi da tanto tienti pronto ad aggiornarla perchè sicuramente cambierà tutto antre 3 o 4 volte
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| Kurjak | 4 Sep 2007, 10:02 AM Post #22 |
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Membro partecipe
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E probabilmente anche i meccanismi di cura saranno diversi anche se il dps di cura sarà lo stesso. Ad es un priest potrebbe essere più orientato sugli istant mentre un altro sulle cura nel tempo, mentre un altro sulle cure di gruppo, ecc Sicuramente anche le cure saranno variegate anche se il "risultato" finale sarà il medesimo probabilmente. |
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| Heruel | 4 Sep 2007, 10:04 AM Post #23 |
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Membro partecipe
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Le CC dovrebbero avere i periodi di immunita' alla "Daoc" quindi una volta che sei stato Stunnato non puoi essere stunnato per un tempo che mi sembrava di aver letto e' almeno il doppio della durata del CC. I CC disponibili in gioco dovrebbero averli i maghi (mi pare abbiano dei root e degli snare) e sicuramente il Druid of the Storm che sembra specializzato nei repulse e il Priest of Mitra che ne ha diversi tra cui: un fear, uno stun, uno snare (che funziona come fear contro i non morti e i lich) e un repulse che sbatte indietro i nemici (utilissimo soprattutto in un gioco con la fisicita' dei corpi). Riassumendo i priest dovrebbero curare in maniera uguale (e mi sembra piu' che giusto visto che e' una delle loro funzionalita' principali), probabilmente avranno 1 o 2 buff di gruppo che saranno diversi a seconda del prete (ad esempio ad ora quel che si sa' e' che il priest of mitra ha un buff di punti ferita e il bear shaman un buff di difesa) avranno alcuni CC o dei Debuff e alcuni attacchi che probabilmente serviranno loro sia per expare sie per essere utili per aggiungere danni in situazioni in cui non serve curare. Contando che i gruppi saranno da 6 persone (che pero' possono arrivare a 10 con le cdp giuste) probabilmente la composizione tipo di un gruppo che almeno inizio a vedere potrebbe essere qualcosa del tipo: 1) conqueror (per il rigenera vita e stamina, senza non si va' da nessuna parte) 2-3) due preti, probabilmente se verranno differenziati in base a CC/debuff (ad ora mi pare che 2 priest abbiano CC e 2 abbiano debuff) ci sara' posto per 1 di ognuno dei due tipi 4) un tank (guardian/dark templar?) o un damage dealer a seconda di come va' il conqueror 5-6) due damage dealer (sia da corpo a corpo che ranged a seconda di come si vorra' giocare) Di questo ovviamente i primi 3 sono quelli che fanno la "base" del gruppo e il resto probabilmente e' intercambiabile con un po' tutte le classi (anche xche' ranged o melee il resto delle classi sono anche damage dealer). Per quanto riguarda i preti sicuramente ne serviranno 2 semplicemente perche' in caso uno sia sotto pesante attacco/sotto cc l'altro deve curare mentre in caso uno riesca comunque a curare il gruppo l'altro potra' far danni/fare cc, debuff e altro.... |
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| Heruel | 4 Sep 2007, 10:07 AM Post #24 |
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Membro partecipe
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Da quel che ho visto sulla lista degli spell del bear shaman ha: 1) cura istant di gruppo (che non mi sembra avere un recast ma se un membro del gruppo e' stato gia' curato istant nell'ultimo minuto non ricevera' l'effetto della cura) 2) cura a area 3) cura a cono 4) ress di varie misure Non so' se metteranno cure singole a target ma credo di no... Credo che alla fine le cure sarano queste e per tutte le classi proprio per evitare che un curatore risulti "meglio" dell'altro perche' il tipo di cure che utilizza e' migliore.... Quello che li differenziera' sara' il resto delle abilita'... |
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| Zur | 4 Sep 2007, 01:00 PM Post #25 |
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Postatore occasionale
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Quello che mi par di capire è che se tutti e 4 cureranno abbastanza bene, non dovrebbe esserci la solita carenza di curatori come spesso succede in altri mmorpg dove in pratica c'è un solo tipo di curatore. |
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| Serj Iampsa | 4 Sep 2007, 01:11 PM Post #26 |
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Membro partecipe
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beh immagino =) quando ci saran altre news lo aggiornero magari proverò a migliorare anche la grafica.. |
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