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  • CryEngine 2 x i creatori di Lineage
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CryEngine 2 x i creatori di Lineage
Tweet Topic Started: 17 Sep 2007, 08:52 PM (163 Views)
][)alamar 17 Sep 2007, 08:34 PM Post #1
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#158
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Sullo Stygiano, ormai sempre più in forma, trovate le traduzioni di tre domande fatte a Jorg Tharaldsen.

Le domande riguardano..
.. beh andate a leggere!

Enjoy!
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][)alamar 17 Sep 2007, 08:36 PM Post #2
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#158
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Altra intervista tradotta per voi dai ragazzi dello Stygiano!
Athelan ci svela cose già conosciamo e qualche chicca in più.

Enjoy!
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Skafloc 17 Sep 2007, 08:52 PM Post #3
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#35
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Riporto questa interessante notizia ^_-

"CryEngine 2 in un nuovo MMOG. Si tratta di un progetto ancora senza nome, che viene descritto come "action/Strategy MMORPG". La software house che ha acquisito in licenza la tecnologia è la coreana Reloaded Studios, mentre ancora non si hanno certezze riguardo al produttore.

"Riteniamo che sia estremamente importante avere un qualcosa in più rispetto agli altri titoli", sostiene il CEO di Reloaded Studios, Ki-Yong Cho. "Solo CryEngine 2 è in grado di supportare i contenuti dinamici e i grandi spazi aperti che intendiamo realizzare, ed è l'unico che può rendere lo stile visivo che abbiamo in mente".

Nel mese di agosto, Crytek concedeva in licenza la propria tecnologia ad un'altra software house coreana, ovvero XLGames. Quest'ultima è diretta da Jake Song, creatore di Lineage, e sta progettando un nuovo MMORPG, basato proprio su CryEngine 2. In passato, Crytek ha ceduto CryEngine 2 in licenza a Paleo Entertainment e a MindArk."
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Pallantides 17 Sep 2007, 10:55 PM Post #4
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#286
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eh ma mi sa che dopo il video della creazione pg femminile e la gilda creata di sole donne prostitute il bollino AO difficilmente glielo risparmiano ;)
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RaWeN 17 Sep 2007, 11:36 PM Post #5
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#375
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Pallantides
Sep 17 2007, 10:55 PM
eh ma mi sa che dopo il video della creazione pg femminile e la gilda creata di sole donne prostitute il bollino AO difficilmente glielo risparmiano ;)

No...basta che non ci siano contenuti hard o comunque sesso esplicito e ke la violenza non arrivi a livelli grotteski...cosa che non lo riguarda e i programmatori lo sanno!

Non stiamo parlando di Rockstar per fortuna! ^_^
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Pallantides 17 Sep 2007, 11:37 PM Post #6
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#286
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qui su ing
http://conan.vault.ign.com/
devono aver fatto confusione (sono quelli di the conan times, nostri avversari alle votazioni!)

hanno scritto questo:

Brief Italian Q&A With Jorgen Tharaldsen posted by Jube at 05:05 AM
Lo Scriba Stygiano has posted three questions and answers with Funcom's Jørgen Tharaldsen. I'm not sure what the topic of discussion is though, since you have to know Italian to ride this ride!

pensano che queste domande ce le abbiamo solo noi invece sono in inglese sul loro secondo rigo :asd:
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RaWeN 17 Sep 2007, 11:45 PM Post #7
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#375
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Madò!! :D Che toppata! Ma sti qua devono essersene accorti spero! :D
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yume 18 Sep 2007, 12:09 AM Post #8
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#63
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lol, bella storia, tutta pubblicità eheh
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][)alamar 18 Sep 2007, 12:14 AM Post #9
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#158
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Molto fico!
La seconda frase non la capisco, ciò il senso è che si chiedono se abbiamo avuto un'esclusiva?
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CriPtOsS 18 Sep 2007, 12:48 AM Post #10
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#227
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lol rosikoni :D

:rosik:
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CriPtOsS 18 Sep 2007, 12:49 AM Post #11
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thx anche qua :)
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Catacomb 18 Sep 2007, 02:04 AM Post #12
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Oddio, il Cryengine2 in mano ai coreani.. faranno il solito MMO farmer con veste grafica d'eccellenza e sarebbe davvero un peccato con un motore del genere per le mani. Se uscissero dalle solite meccaniche trite e ritrite sti orientali.
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Catacomb 18 Sep 2007, 02:25 AM Post #13
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Tutto fa brodo. :D
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CriPtOsS 18 Sep 2007, 03:35 AM Post #14
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#227
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figata *_*
sara' pronto nel 2027 :asd:
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yume 18 Sep 2007, 08:25 AM Post #15
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lineage 3 già dovrebbe essere unreal engine anche se nn se n'è più saputo nulla da quel furto di del codice sorgente che c' era stato tempo fa

ho avuto modo di vedere su computer casalingo proprio ieri sera il cryengine nella beta di crysis e, anche se solo in dx9, indubbiamente è impressionante

la nota dolente è che un pc con fx62, 2 gb di ram e la 8800 gtx lo fa girare, ripeto in dx9, al massimo a 30 fps

si che le dx10 dovrebbero snellire drasticamente il tutto, però.. speriamo bene :nonso:
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Boelke 18 Sep 2007, 09:28 AM Post #16
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#140
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Tra 4 o 5 anni sarà possibilie avere mmorpg con la grafica di crysis, non ci vedo nulla di strano, se ci pensate la grafica di aoc è pronta già da parecchio tempo ed è al dir poco da urlo.

Cmq la grafica può essere figa quanto volete ma se le meccaniche lasciano a desiderare il gioco è una mxxxa. :ahsisi:
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Boelke 18 Sep 2007, 09:32 AM Post #17
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#140
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Shack: Quali sono i vostri piani per nuovi contenuti?

Jason Stone: Abbiamo gia’ delle date programmate. Abbiamo gia’ piani per la prossima espansione che vorremmo fare, nuove razze, nuove zone e cose come queste. Inoltre abbiamo pianificato di aggiungere nuove parti al gioco base su base mensile.

Shack: Per quanto riguarda le espansioni, verranno rilasciate su base annuale?

Jason Stone: Ancora non lo so. Non penso che abbiamo gia’ pianificato quando rilasciare le espansioni. Stiamo aspettando di vedere come il gioco prendera’ e abbiamo iniziato il design avendo alcune idee su cio’ che vogliamo implementare.


brafa funcom :applauso: ....niente aggiunta di livelli, add-on mensili... :scimmia2:

Shack: Naturalmente ancora non c’e’ una data per la versione Xbox 360…

Jason Stone: Si, la sola cosa che posso dire al momento e’ che prima del ritardo della versione PC pensavamo un lancio della versione Xbox 360 per il 2008. L’unica cosa sicura e’ che sara’ nel 2008 e sara’ dopo la versione per PC.


fossi nei panni degli xboxari mi preoccuperei un po'... :unsure:
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RaWeN 18 Sep 2007, 09:38 AM Post #18
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Boelke
Sep 18 2007, 09:28 AM
Tra 4 o 5 anni sarà possibilie avere mmorpg con la grafica di crysis, non ci vedo nulla di strano, se ci pensate la grafica di aoc è pronta già da parecchio tempo ed è al dir poco da urlo.

Cmq la grafica può essere figa quanto volete ma se le meccaniche lasciano a desiderare il gioco è una mxxxa. :ahsisi:

Si ma ricorda che il motore grafico in questione deve essere implementato e ottimizzato in modo da garantire un effetto che non abbisogna di 10 core per visualizzarlo...il tutto deve essere fluido insomma...è questa la grande differenza ke porta al successo o al dimenticatoio...

Un gioco non fa tanto successo se poi alla fine sono 2-3 dotati di super computer a poterlo a malapena gestire..
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RaWeN 18 Sep 2007, 09:44 AM Post #19
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Jason Stone: Ancora non lo so. Non penso che abbiamo gia’ pianificato quando rilasciare le espansioni. Stiamo aspettando di vedere come il gioco prendera’ e abbiamo iniziato il design avendo alcune idee su cio’ che vogliamo implementare.

Quote:
 
brafa funcom  ....niente aggiunta di livelli, add-on mensili...


Fossi in te io aspetterei prima di cantare.....


Quote:
 
fossi nei panni degli xboxari mi preoccuperei un po'...


Eh beh, ke si godino Halo 3 nell'attesa! :D

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Pallantides 18 Sep 2007, 10:00 AM Post #20
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#286
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Jason Stone: Abbiamo gia’ delle date programmate. Abbiamo gia’ piani per la prossima espansione che vorremmo fare, nuove razze, nuove zone e cose come queste. Inoltre abbiamo pianificato di aggiungere nuove parti al gioco base su base mensile.


un paese al mese? spero facciano il kithai e il paese di meru


ps.rawen era più bello l'avatar coi 5 uomini neri! ^_^
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 6:34 PM Jul 13
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