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Quanto ritenete importati i Ranger o arceri ?
Tweet Topic Started: 4 Feb 2008, 02:45 PM (616 Views)
Ragnar 19 Feb 2008, 12:30 AM Post #21
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#504
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Molto importanti, indubbiamente, considerando che gran parte del PvP ruoterà attorno alla difesa di un keep, dai ricordi che ho di daoc ricordo che 5 o 6 ranger che si focalizzavano su 1 o 2 obbiettivi alla volta (healer solitamente) facevano spesso la differenza, e sappiamo bene cosa significa perdere gli healer in partenza ... :suicidio:
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NetFox 19 Feb 2008, 10:50 AM Post #22
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#415
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Soprattutto visto l'incremento di range che possono avere come diceva Cata (mi pare fosse Cata), il che rende l'arcere estremamente pericoloso dagli spalti della fortezza.
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Apeiron 19 Feb 2008, 12:06 PM Post #23
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#502
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La questione arciere mi preoccupa abbastanza....dicono che è tutto aposto, ma dell'arciere nn si è visto neanche un video decente dove utilizza le sue abilità e sopprattutto l'arco! è una delle classi di cui si sa meno, poi che suchi in melee è ovvio, avrà sicuramente cose che rallentano, stunna ecc...e poi credo che l'arco lo può usare anche a corta distanza....quindi se ha abilità che immobilizzano ecc..anche a corto raggio le può usare.

L'arciere è sempre stata una bruta bestia per i maghi....e i maghi lo sono sempre stati per i war e via dicendo.
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Catacomb 19 Feb 2008, 01:54 PM Post #24
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sakuranbou
Feb 18 2008, 11:59 PM

si ma i pet che strada fanno la stessa che dovresti fare col pg?alla stessa velocità?
un classico esempio alla daoc: mage con pet vs arcere l'ultimo suka almeno che il ranged non lo bishotti.
pero non conoscendo i mage di aoc potrebbe esser tutt'altra storia

Stessa strada e stessa velocità. C'è un eccezione in PvE, se ti sei messo su un promontorio a cui non si può accedere se non facendo un giro pauroso e colpisci un mob sotto, quello non prende danno. E' una precauzione che hanno inserito quelli della funcom per non far uccidere mob molto + potenti con il minimo sforzo. Tale regola però mi pare non valga contro i giocatori cosa che rende particolarmente interessante la cosa.
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Troll 19 Feb 2008, 02:34 PM Post #25
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#475
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La questione ranger mi preoccupa un pò , siamo 215 e ci sono a malapena 11 ranger :huh: , non saprei dire come organizzare una difesa o dico cose insulze :D .


PEr quanto riguarda gli attacchi da una posizione rialzata verso un mob la vedo giusta non infligergli danno sennò orsù tutti su una bella roccia a farmare ^_^ , per il pvp a questo punto bisogna pesare tutte le varianti per una base rialzata ecc ecc questo lo dico per massimizzare la difesa e per valutare al meglio gli attacchi che si faranno, tutto qui .
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Catacomb 19 Feb 2008, 05:51 PM Post #26
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Ma infatti c'è un pò un errore di fondo che vedo nella maggior parte dei giocatori di AoC e sta nella smania di menare le mani corpo a corpo, che capisco anche in un gioco del genere, dato che effettivamente è divertente combattere in quel modo date le meccaniche del combat, ma ricordatevi che chi sarà avvantaggiato in questo gioco saranno coloro che combatteranno a distanza, non sottovalutateli. Ed è per questo che spesso parlo del ranger perchè in questo gioco sarà sicuramente una classe importante ed una gilda che si rispetti ne dovrebbe avere un buon numero.

In un server full pvp dove ognuno potrà colpire chiunque, colui che avrà le capacità di colpire a distanza colpirà per primo ed avere la precedenza nel pvp spesso vuole dire vincere il confronto. La "sorpresa" ha un importanza enorme.
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yume 19 Feb 2008, 06:01 PM Post #27
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spero ardentemente che nerfino il danno degli archi perchè così come siamo messi ora, dopo 1 mese di gioco, aoc diventa "Ranger Online" eheh

faccio più danno con l' arco pur essendo un Tempest of Set che con le mie spell

imho se la situazione resta questa, vuoi per la paradossale distanza a cui gli arcieri colpiscono, vuoi per il danno che fanno, si rischia di avere una classe uber che rulla a priori rispetto a chiunque si trovi davanti
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Catacomb 19 Feb 2008, 06:05 PM Post #28
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Il ranger è una delle classi + difficili da equilibrare perchè a differenza dei maghi e dei priest non hanno possibilità nè di cure nè di pet. Anche rispetto al ranger di wow non possono contare su un supporto esterno del pet, quindi la funcom deve per forza di cose concentrare tutto sulla potenza e la gittata. Ho l'impressione che per quanto lo nerferanno rimarrà sempre una classe pericolosa dato che tutta la sua forza sarà sempre concentrata nel danno e nella distanza. :ahsisi:

ps. Gli scudati hanno una protezione maggiore, infatti succede che alcuni colpi vengano bloccati dallo scudo. ma un ranger 80 che ti spara una combo con critico non so quanto ti possa lasciare di vita..

Abbiamo bisogno di + ranger, fateci un pensiero perchè negli assedi penso ricopriranno un ruolo importante.
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Leafwind 19 Feb 2008, 06:12 PM Post #29
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L'arciere è la classe che ho sempre prediletto in ogni RPG. A maggior ragione la prediligerò in AoC, dove tempestare gli assedianti dall'alto delle mura di cinta sarà un'emozione unica. Vero Lex? ^_^

EDIT: Il fatto che si nasconde nelle ombre non mi piace tanto, devo dire, proprio per il fatto delle imboscate. Un arciere è già letale prima che tu riesca a respirargli in faccia, figurarsi se si stealtha dietro un cespuglio. Ma è solo una considerazione personale, legata alla tradizione dell'arciere in quanto classe di supporto e non cecchino solitario alla stregua di Counter-Strike.
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Giubba 19 Feb 2008, 06:28 PM Post #30
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Catacomb
Feb 19 2008, 05:05 PM
Il ranger è una delle classi + difficili da equilibrare perchè a differenza dei maghi e dei priest non hanno possibilità nè di cure nè di pet. Anche rispetto al ranger di wow non possono contare su un supporto esterno del pet, quindi la funcom deve per forza di cose concentrare tutto sulla potenza e la gittata. Ho l'impressione che per quanto lo nerferanno rimarrà sempre una classe pericolosa dato che tutta la sua forza sarà sempre concentrata nel danno e nella distanza. :ahsisi:

ps. Gli scudati hanno una protezione maggiore, infatti succede che alcuni colpi vengano bloccati dallo scudo. ma un ranger 80 che ti spara una combo con critico non so quanto ti possa lasciare di vita..

Abbiamo bisogno di + ranger, fateci un pensiero perchè negli assedi penso ricopriranno un ruolo importante.

non sarebbe meglio aspettare il contrappello o forse addirittura l'ingame prima di incominciare a discutere di bilanciamenti sui numeri delle classi?
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Catacomb 19 Feb 2008, 06:40 PM Post #31
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Prevenire è meglio che curare.
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Troll 19 Feb 2008, 09:33 PM Post #32
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concordo

e incominciare a bilanciare dai gildaggi priviliggendo chi fà classi ranger ?

Non sò la butto lì , per discuterne , se è materia ove posso intromettermi così per partecipare di più alle questioni riguardanti il CLAN .

Ribbadisco , attualmente 11 su 215 mi san pochi , stiamo a vedere i nuovi che entreranno o eventuali ripensamenti da parte chi ha già in mente la sua classe preferita .


:imbarazzato:
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Leonidas 19 Feb 2008, 09:54 PM Post #33
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Da qui alla release cambieranno tante cose, e ora il clan non ha una politica restrittiva per i gildaggi, le cose sono ancora un pò indefinite e mi pare presto per poter realmente tirare le somme (anche perchè all'appello dei prox mesi da 200 scenderemo di numero).
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RaWeN 19 Feb 2008, 11:31 PM Post #34
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Ti dirò, con tutte queste news sul ranger non escludo possa farne uno ank'io....ma non come primo pg....e poi lo voglio donna :rolleyes:
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HeduardWhite 27 Feb 2008, 09:08 AM Post #35
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Sto archer ha sicuramente cose molto accattivanti, la storia del mirino che si ingrandisce come un fps mi sballa troppo, e la storia della gittata dall'altro rispetto a chi attacca dal basso e propio un vera e propia chicca, cmq io sono indeciso tra necromante e demonologyst, ma ho anche visto la carenza di priest e archer in gilda, se propio ce ne fosse bisogno, sinceramente prenderei in considerazione di propormi per una delle 2 classi (l'healer l'ho sempre giocato e mi piace tener su il mio gruppo, ma l'ho sempre fatto in giochi only pve, in pvp l'helaer e tutt'altra cosa mi sa,) per quanto riguarda l'archer, l'ho fatto solo in 3 giochi Su lineage 2 che era sgravissimo, guild Wars, e mi piaceva moltissimo anche se come seconda classe ero illusionista, e si sposava benissimo *_* e la 3 volta che ho fatto un Archer e stato su wow fino a lvl 60 poi mi sono dedicato a gli altri 2 pg che ho 70ttantato e cioe un Warlock e un Druido full resto *_*
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Apeiron 27 Feb 2008, 12:16 PM Post #36
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perchè in tanti sono barbari? ç_ç ma fatevi un bell'arcere sgravato che le da a tutti!! io devo tritareeeee carne con 2 armi e bava alla bocca!! :orco:
io come secondo pg...faccio sicuramente un melee....o ranger o assassino...probabilmente mi riferirò + all'esigenza della gilda....e poi un'arciere femmina ci sta! :p
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Xerxes 19 Mar 2008, 05:56 PM Post #37
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Mi avete convinto, lo faccio io il Ranger B)
Del resto ero Ranger 75 a FFXI ( unico mmo che ho giocato )
Questa volta volevo cimentarmi come priest ma mi avete fatto tornare la voglia di arco e frecce ^_^

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Dika 20 Mar 2008, 03:15 PM Post #38
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Rispondo senza leggere tutto quello che è stato scritto.
Il ranger ha una parte molto importante negli assedi ed è una classe per lo più tattica a mio avviso.
Quindi se devo dare un voto, questo sarà 8
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Marcy Tallhart 25 Mar 2008, 03:30 PM Post #39
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Io da 5 mmorpg a questa parte ho sempre fatto healer e il tempest of seth con il suo ''promesso'' danno ad area più elevato mi sembra una componente ranged fondamentale oltre alle cure.
In ogni caso in tutti i giochi che ho fatto il ranger era forte ed era molto ma molto scelto quindi direi che all'uscita del gioco non ce ne troveremo così pochi come sembra ora.
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LordINFIMO 17 Apr 2008, 01:35 PM Post #40
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Cercavate 1 arcere che non si stanchi mai d infilzare gli invasori dai tetti delle vostre case??? ECCOMI...10 d game online e 10 anni d arco in mano senza mai perder la passione la voglia la goduria d veder le mie frecce o dardi centrare il mio bersaglio...
Tranquilli anche se lo nerfano il ranger e' sempre duro a morire, nel corpo a corpo non valiamo quasi nulla ma e' per quello che giriamo sempre con assassini al fianco o murati da tank colossali...in AoC c son cose carinissime ed innovative sicuramente da provare e testare(magari son boiate ma non credo prorpio)...personalmente fremo dalla voglia d scossare da cavallo e dalle mura del nostro villo... :clanrulez:


PS:attenti quando vi appartate nella boscaglia a far i bisognini o le porcherie io e i miei fratelli siamo sempre in agguato...


FORZA E ONORE IL C.L.A.N NEL CUORE :thisisclan:
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 4:11 PM Jul 11
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