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Cure ad area; [delucidazioni]
Tweet Topic Started: 5 Mar 2008, 07:57 PM (55 Views)
Giubba 5 Mar 2008, 05:29 PM Post #1
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#460
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link

Ecche qua
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Elendhur 5 Mar 2008, 07:57 PM Post #2
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#421
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Scrivo in questa sezione del Bear Shaman perchè essendo la classe che giocherò quasi certamente mi interessa maggiormente un parere specifico, ma la domanda ha carattere generale per l'archetipo Priest.

Ho letto di molte skill HoT che funzionano a "cono" davanti al priest stesso. Ho quindi un dubbio che credo possiate togliermi subito: le cure interessano chiunque si trovi nel cono? Quindi anche mob, o personaggi che non sono "in party" o anche nemici nel PvP?
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Assortolano 5 Mar 2008, 08:32 PM Post #3
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#426
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non sembra affatto male e soprattutto nell'end game mi pare possa barcamenarsi in diverse situazioni
la cosa che mi ha incuriosito di piu è il fatto che aumenti il dmg holy in base alle cure fatte precedentemente :)
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RaWeN 5 Mar 2008, 09:42 PM Post #4
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#375
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Tutti i priest hanno il cono di cura..le cure coinvolgono tutti i personaggi presenti compresi quelli al di fuori del gruppo....però non ho visto specificato se viene curato anche un nemico o un mob....ma non penso sennò sarebbe un suicidio!
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Skafloc 5 Mar 2008, 10:55 PM Post #5
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#35
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vado a leggere
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sakuranbou 5 Mar 2008, 11:23 PM Post #6
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#228
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certo che con queste cure a cono la vedo veramente dura per questi preti specie in pvp, prendersi un treno assist in fronte e non poter nemmeno girellare in allegria perchè si deve avere il gruppo di fronte ed a breve distanza per curarlo...
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Heruel 5 Mar 2008, 11:24 PM Post #7
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#91
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se il treno assist arriva in fronte ai guaritori vuol dire che qualcuno (guaritori/tank/maghi/dps) ha giocato male... ci sono un milione di abilita' e la corporeita' dei corpi x coprirli ... :D
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sakuranbou 5 Mar 2008, 11:36 PM Post #8
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#228
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Heruel
Mar 5 2008, 10:24 PM
se il treno assist arriva in fronte ai guaritori vuol dire che qualcuno (guaritori/tank/maghi/dps) ha giocato male... ci sono un milione di abilita' e la corporeita' dei corpi x coprirli ... :D

si come no vai a zonzo in frontiera con i tank tutti intorno e come ti muovi,siamo in spazi aperti mica dentro un corridoio,e dubito che il mitra o qualcun'altro stunni,rooti aoe il primo party che vedi in lontananza...
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HeduardWhite 6 Mar 2008, 01:02 AM Post #9
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#480
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Questa e la piena decisione di cui devono rendersi conti gli healer, e tutto un altro modo di curare, nettamente piu complicato rispetto ai giochi precedenti, ma puo dare soddisfazioni maggiori, e veramente una scelta fare un prete, piu di qualsiasi altro pg secondo me
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Serj Iampsa 6 Mar 2008, 08:27 PM Post #10
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#137
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buona classe nn ce niente da dire ma in pvp c si deve metter anima e corpo =)
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Lothus 6 Mar 2008, 08:28 PM Post #11
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#236
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Serj Iampsa
Mar 6 2008, 07:27 PM
buona classe nn ce niente da dire ma in pvp c si deve metter anima e corpo =)

beh finalmente qualcosa di + esaltante della semplicita immonda di wow nel healing....
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CriPtOsS 7 Mar 2008, 03:51 PM Post #12
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#227
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niente male :) sicuramente una classe + che utile in gilda
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Thornil 7 Mar 2008, 06:53 PM Post #13
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#503
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Io direi che è presto per dire se sarà facile o difficile coprire le proprie classi di supporto, non dimentichiamoci che la corporeità in questo gioco apre a scenari di GvG diversi dal solito, io attenderei di vedere come si presenta il pvp all'aperto prima di dare giudizzi, certo è che risulta difficile al momento capire quale delle classi curatrici potrà rendere al meglio nei party, molto dipenderà da quanto saranno effettivi gli spell di crowd control per il GvG.
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Aulyn 10 Mar 2008, 02:23 PM Post #14
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#94
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Io intanto mi sto preparando pian piano, non so se sarà più difficile da gestire rispetto agli healer di altri giochi, ma sicuramente non sarà noioso. L'healer di Daoc era stupendo e mi ci trovavo benissimo, col prete di Wow mi annoiavo da morire. Ue', male che va quando sto in pvp stacco il telefono, estirpo il campanello dalla porta e, come suggerisce Serj, ci metto anima e corpo... ma poi se devo andare in bagno di corsa o cado a faccia avanti sulla tastiera per il sonno non ve la prendete vero????
Chi altro è intenzionato a fare il prete di Mitra?
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Dika 10 Mar 2008, 02:27 PM Post #15
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#489
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Io!
Ho sempre giocato Healer e mi piace svenire di tanto in tanto sulla tastiera.
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sakuranbou 10 Mar 2008, 02:33 PM Post #16
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#228
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sian messi bene :p
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Aulyn 10 Mar 2008, 02:38 PM Post #17
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#94
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Allora sverremo in due :D

Ho letto adesso l'articolo sul Prete di Mitra, a differenza di altri giochi stavolta non potremo rimanere dietro le fila, anzi, dovremo prenderci in faccia i nemici, un po' perchè col cc ci servirà una visuale libera e d'insieme, libertà d'azione e di posizionamento e un po' perché la cura a cono arriva a 6 metri dal caster e so già che molti tank si buttereanno nella mischia e si spingeranno in avanti, quindi ci sarà da rincorrerli altrimenti niente cure.
Insomma, dovremo muoverci tanto, forse lungo i lati del campo di battaglia.
E poi meglio se saremo molti, così potremo dividerci i compiti, altrimenti tra cc, cure, ress, danni, buff il primo che ci chiederà di fargli pure il caffè è un compagno morto :tagliagole:

Insomma preti, tiriamoci su le vesti e indossiamo scarpe comode :p
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Elendhur 10 Mar 2008, 03:58 PM Post #18
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#421
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Aulyn
Mar 10 2008, 01:38 PM
[...] e un po' perché la cura a cono arriva a 6 metri dal caster e so già che molti tank si buttereanno nella mischia e si spingeranno in avanti, quindi ci sarà da rincorrerli altrimenti niente cure. [...]

Questa spesso non è una buona manovra: inseguire un tank che si lancia verso morte certa porta come conseguenza la perdita del priest che lo insegue, cosa molto grave per il resto del party.
Concordo sul posizionamente e sul movimento, ma da parte di tutti. ;)
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Boelke 12 Mar 2008, 09:55 AM Post #19
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A questo link hanno pubblicato qualche screen sul preist
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Aulyn 13 Mar 2008, 03:07 PM Post #20
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Elendhur
Mar 10 2008, 02:58 PM
Questa spesso non è una buona manovra: inseguire un tank che si lancia verso morte certa porta come conseguenza la perdita del priest che lo insegue, cosa molto grave per il resto del party.

Ops, mi sono spiegata male, chiedo scusa :imbarazzato:
Se un tank prende e parte da solo contro l'orda di nemici sì, può anche schiattare da solo e pace, intendevo durante l'avanzata. E' che stavo pensando a Daoc, lì ci si poteva nascondere dentro i cespugli o dietro un tronco o un muro, insomma, si poteva rimanere abbastanza indietro rispetto al punto di scontro, qui mi sa che non si potrà fare, dovremo stare di più in mezzo alla battaglia e/o trovare strategie adatte tenendo in gran conto lo schieramento dell'intero gruppo.
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 10:33 AM Jul 11
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