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| Il benvenuto a Marcy Tallhart e Sangue | |
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| Tweet Topic Started: 13 Mar 2008, 11:07 AM (163 Views) | |
| Ragnar | 13 Mar 2008, 04:16 PM Post #41 |
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MA figurati nessun problema, è che ho pensato che te le stavo facendo girare io
Ah su questo che dici ora percarità, allo stato attuale delle cose è molto probabile, non discutevo su questo, sulla beta attuale, ma su i presunti end game di questo gioco in base a quel che si vede/legge, anticipazioni, su cosa si mostrerà essere ad avvio inoltrato, bilanciamenti ultimati, bug risolti (e probabilmente dopo una bella serie di patch successive alla release). E soprattutto su un server full pvp. Mal che vada gankeremo nei BK e amen (scherzo :D) |
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| Harlock | 13 Mar 2008, 04:22 PM Post #42 |
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Neofita di gilda
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Uelcom |
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| Ragnar | 13 Mar 2008, 04:35 PM Post #43 |
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Mai.. se avevo la versione tedesca mentre combattevo mi mordevo la lingua e sputavo il mio sangue sul monitor vicino al mob ad ogni combo andata a segno..
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| Sangue | 13 Mar 2008, 05:22 PM Post #44 |
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Neofita di gilda
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Grazie raga non vedo l'ora di mozzare teste con voi, anche se io preferiro liquefarle nel fuoco (demonlogist )
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| Boelke | 13 Mar 2008, 05:31 PM Post #45 |
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Membro partecipe
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Benvenuti nel CLAN
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| Almin | 13 Mar 2008, 05:40 PM Post #46 |
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Postatore occasionale
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Benvenuti
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| Sten-Pyron | 13 Mar 2008, 05:51 PM Post #47 |
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Membro partecipe
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Welcome |
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| CriPtOsS | 13 Mar 2008, 06:05 PM Post #48 |
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Stakanovista del C.L.A.N.
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mui pare che il pre order ci sia SOLO per la versione americana e nn per quella europea ancora
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| Almin | 13 Mar 2008, 06:50 PM Post #49 |
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Postatore occasionale
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già vero |
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| sakuranbou | 13 Mar 2008, 07:32 PM Post #50 |
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Postatore occasionale
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benvenuti!! |
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| NetFox | 13 Mar 2008, 08:00 PM Post #51 |
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Neofita di gilda
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Premesso che sono un player PVP che non disdegna un po' di relaxing pve ogni tanto ma che, essenzialmente, gioco online per il confronto con altri giocatori quindi appunto PVP. Capisco benissimo che il discorso ganking ecc influenzi solo la fase di exp del personaggio che, bene o male, piani piano si supera anche nel più odioso dei server fullpvp che si potrebbe mai avere. Però mi sono sempre trovato dubbioso sull'ottica full-pvp in un mmorpg dove ciascun personaggio è sostanzialmente diverso da un altro e dove, soprattutto, il bilanciamento tra le classi e le skill è fatto in un'ottica massiva e non di 1vs1 che pare sia l'attrattiva migliore dei pvper. Cioè se siamo in un gioco bilanciato per azioni massive con gruppi ampi, è logico che per quanto possa contare in AoC la capacità del player nel gestire le combo ecc, ci sia sempre un certo sbilanciamento nel confronto tra singoli pg o piccoli gruppi che rendono l'esito non dico scontato (quindi privo di divertimento almeno per me) ma quanto meno prevedibile. Come ho detto altrove è sicuramente più facile per la massa, e l'ho tristemente visto su EVE, fare un gioco di questo tipo piuttosto che un qualcosa di più organizzato e oomplesso che coinvolge più persone. Però per molti, perchè parliamo sempre di massa, può essere divertente segare un "niubbo" per una serata in relax piuttosto che farsi un dungeon e da qui il sommergere la Fucom di richieste per server adatti. Quanto all'end-game pve tutto dipende sempre dal cosa si ottiene nel dungeon e dal livello del dungeon. Se per ottenere un drop-ricompensa mi devo rifare il dungeon 10 volte stile wow ecco che quel dungeon diventa end-game. Se invece mi basta farlo con successo una sola volta, dopo non mi resta altro come dice Ragnar... ma qui entra in gioco il discorso espansioni e patch di contenuti di cui ancora non si può sapere nulla. Un altro genere di end-game pve possono essere i dungeon di alto livello che si "farmano" per soldi, non mi interessa la ricompensa ma il drop di monete che ne ricavo ed allora me lo rifaccio anche più volte...oppure la raccolta di risorse importanti per la gilda che potrebbe essere legata a qui dungeon. Se dal dungeon X deriva una risorsa importante per tutti io quel dungeon me lo faccio anche mille volte perché serve alla gilda nei BK... però da qui nascerebbe il problema interno che i PVE si vedrebbero come schiavetti dei PVP per sostenerne il crafting. Difficile a dirsei, soprattutto ora... |
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| Lothus | 13 Mar 2008, 08:41 PM Post #52 |
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Neofita di gilda
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Benvenuti!
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| bakalite | 13 Mar 2008, 08:43 PM Post #53 |
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Membro partecipe
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| Klavys | 13 Mar 2008, 08:57 PM Post #54 |
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Postatore occasionale
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raga spero solo che non finisca in flame, ricordatevi che siamo tutti membri della stessa gilda e quindi lo scopo di essere tutti nella stessa gilda e' quello di fraternizzare, non di aggredire le persone.. quindi se non si e' d'accordo con quello ch eha scritto una persona, non c'e' motivo di quotare e attaccare, ma semplicemente dire, no sai tizio, secondo m eti sbagli io la vedo in questo modo... ricordatevi che siamo tutti nella stessa gilda e comunita', non estranei
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| Ragnar | 13 Mar 2008, 09:22 PM Post #55 |
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Il fatto Net è che per me un end game alla wow, in cui devi solo pensare a farmare lo stesso dungeon 20 volte, è follia.. non lo trovo divertente e di certo non mi farei 80 livelli per giungere questo tipo di gioco "circolo vizioso delle istanze". Cioè farmare istanze, soldi items, sempre nei soliti 4 o 5 posti a nastro... davvero lo considerate un end game divertente? Fare sempre le stesse cose? I soliti boss? Le solite tattiche contro la solita IA? Questo è uno dei principali motivi che mi ha fatto abbandonare WoW, che secondo me ha dimostrato ampiamento il fallimento di un end game focalizzato sul PvE, per di più statico, senza dinamiche impreviste, difatti l'unica cosa che riescono a fare è far uscire nuovi dungeon da farmare ed allungare il cap del livello, facendo uscire espansioni che l'utente deve pure comprarsi. Un end game alla wow, in sostanza, non lo considero neanche un end game (se proprio c'è necessità di farmare soldi deve sempre e cmq essere un attività di contorno al gioco, non la principale), tutt'al più lo considero Game Over. |
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| Sangue | 13 Mar 2008, 09:38 PM Post #56 |
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Neofita di gilda
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il bello di wow per me e' stato expare i pg nel server pvp.. raggiunto il massimo livello e dover fare le stesse istanze decine di volte nella vacua speranza di veder droppare un oggetto.. e' una palla. Poi che c'entra magari con un bel gruppo di gilda e in ts sembra di stare al pub con gli amici e passa tutto.. pero' che 2 coglioni comunque. Io spero che aoc sia divertente sia nell'expaggio che nell'endgame... |
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| Leonidas | 13 Mar 2008, 09:43 PM Post #57 |
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Postatore occasionale
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Benvenuti!!! |
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| Heruel | 13 Mar 2008, 09:55 PM Post #58 |
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Membro partecipe
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Da come la vedo io ci sara': 1) end game PVP fatto dai BK con le conquiste dei keep/torri e gente che gira gruppata o in solo (soprattutto hiddati e nei punti di passaggio) alla DAOC. Come end game PVP e' probabilmente il piu' interessante che si possa trovare perche' permette alle persone di sentirsi parte di qualcosa e non solo di andare a "fraggare" in giro senza motivo 2) end game PVE e qui probabilmente ci saranno varie cose da fare: 2a) dungeon livello 80 (io spero/credo piu' simile a lotro come istanze che non a wow) e probabilmente serviranno sia per quanto riguarda parte dell'equip sia per quanto riguarda il recuperare alcuni materiali per il craft droppati dai mob (almeno a quanto si e' visto sulle interviste a seconda della rarita' dei pezzi droppati dai mob si fanno oggetti diversi) 2b) farm dei materiali (sia raccolti che droppati) 2c) difesa della citta' di gilda PVE (quella che serve avere per poter tirar su i crafter a livelli alti) dagli assedi In tutto questo si spera che il PVP sia buono e che i dungeon non siano un inferno da diverse ore alla wow ma magari piu' simili a quelli di lotro (che sono abbastanza carini e non troppo esasperanti). Ovviamente con le espansioni arriveranno sicuramente nuovi livelli e nuovi dungeon (probabilmente anche prima delle espansioni). La cosa importante e' che come per daoc ci siano alternative ovvero che gli oggetti droppati e gli oggetti craftati di livello alto siano almeno di stat/potenza simili, l'ottimo sarebbe che gli oggetti droppati fossero "poco" meglio come statistiche aggiunge e quelli craftati invece siano completamente customizzabili come statistiche anche se un po' inferiori. In questo modo non si penalizza probabilmente nessuno, si puo' riuscire a giocare senza dover fare il PVE nell'endgame (anche se un po' ovviamente andra' fatto almeno per i materiali e la difesa della citta') ma chi vuol fare il PVE magari per prendere l'arma un po' piu' buona puo' farlo e chi vuol fare solo il PVE (a parte la difesa del keep o gli assedi) potrebbe comunque farsi tutti i dungeon che vuole. Forse ho scritto un po' incasinato ma l'idea e' che dovrebbe essercene per tutti sia per chi vuol fare PVE che per chi vuol fare PVP che per chi vuol farli entrambi. |
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| Skafloc | 13 Mar 2008, 10:04 PM Post #59 |
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Veterano del C.L.A.N.
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Ave Marcy Tallhart e Sangue,morituri te salutant ^_- benvenuti
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| Skafloc | 13 Mar 2008, 10:06 PM Post #60 |
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Veterano del C.L.A.N.
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anche a me risulta che non sia ancora possibile fare preordere pela CE europea.. |
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