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formazioni
Tweet Topic Started: 19 Mar 2008, 12:35 AM (144 Views)
Klavys 19 Mar 2008, 12:05 AM Post #1
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#125
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Ecco le informazioni riguardanti il sistema di difesa in Age of Conan


Enjoy! ;)
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Lothus 19 Mar 2008, 12:34 AM Post #2
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#236
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Sounds good:D

anche se assediare e molto piu convolgente ci tokkera anche difendere ogni tanto...eh... la dura vita del guerriero...
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sakuranbou 19 Mar 2008, 12:35 AM Post #3
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#228
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29 April 2007
come alcuni avranno letto sembra che il conque avrà delle skill per aumentare le difese o l'attacco di alcune parti del gruppo o raid(non so),insomma una specie di formazioni di battaglia,toccherà averne uno perforza in gruppo?
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Lothus 19 Mar 2008, 12:37 AM Post #4
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#236
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8 May 2007
Ora non vorrei dire una cazzata... ma non e ke intende alzare la difesa del proprio party?
Es.se sei in range quando usa la skill ti bekki +30 difesa... tipo i buff in wow...
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Alcazan 19 Mar 2008, 12:40 AM Post #5
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#6
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Mar 18 2008, 11:37 PM
Ora non vorrei dire una cazzata... ma non e ke intende alzare la difesa del proprio party?
Es.se sei in range quando usa la skill ti bekki +30 difesa... tipo i buff in wow...

Una specie di aurea quindi.
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HeduardWhite 19 Mar 2008, 12:46 AM Post #6
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#480
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Anche io trovo che Assediare sia piu coinvolgente del difendere, ma anche non lascia passare nessuno regala quel senso di soddisfazione inimmaginabile *_*
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Dika 19 Mar 2008, 01:20 AM Post #7
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#489
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3 February 2008
Lothus
Mar 18 2008, 11:34 PM
...eh... la dura vita del guerriero...

Tanto sono i preti che vi tengono su, voi CI rovinerete!
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Lothus 19 Mar 2008, 01:20 AM Post #8
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#236
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Da quello che ho capito si....
piu precisamente lo shout del guerriero di WOW...
almeno e cosi come penso io...
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Heruel 19 Mar 2008, 01:42 AM Post #9
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#91
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I conqueror dovrebbero avere sia dei buff di gruppo di sui due attivi contemporaneamente e che sono uno di attacco e uno di utility varie (tipo rec del mana o della stamina).

Oltre ai buff veri e propri sono stati aggiunti tre tipi di buff particolari. Per ognuno di questi tipi di buff dovrebbero essercene 3. Questi buff sono le formazioni, i comandi e gli ordini e funzionano ognuno sui compagni presenti su una posizione specifica rispetto al conqueror: davanti, dietro e di lato.
I frontali sono ovviamente piu' indirizzati ai tank quindi con riduzione danni subiti, rigenerazione endurance o una specie di scudo che fa' danno a chi attacca; i laterali dovrebbero avere bonus sul rec dell'endurance, bonus ai danni e un buff di riduzione dell'aggro; quelli dietro sono piu' che altro per i caster e servono a curare i compagni che subiscono danno ranger, rec mana e stamina, aumento range dei cast e aumento del loro danno.

Non sono sicuro di come esattamente funzionino al momento ma dovrebbero avere effetto sicuramente sul gruppo (non so' se funzionano anche in raid).
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Assortolano 19 Mar 2008, 02:09 AM Post #10
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#426
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sembra molto interessante, soprattutto la parte riguardante il movimento
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dome78 19 Mar 2008, 02:18 AM Post #11
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#96
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credo propio che sia + facile a dirsi che a farsi .....
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Vegetius 19 Mar 2008, 09:04 AM Post #12
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#465
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Mi piace moltissimo il fatto che i mob saranno in grado di cambiare il loro stato difensivo.... veramente molto molto positivo... così si evita appunto il fatto che qualcuno si fossilizzi ad usare sempre la stessa mossa.... :scimmia2:
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RaWeN 19 Mar 2008, 10:24 AM Post #13
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#375
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Non è tanto facile difendersi cambiando le proprie zone di difesa mentre ci stanno tartassando...

Qui vale il detto "L'attacco è la miglior difesa" e direi proprio che è vero...
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RaWeN 19 Mar 2008, 10:31 AM Post #14
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#375
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E gli arcieri si pongono laterali o dietro?
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Giubba 19 Mar 2008, 11:38 AM Post #15
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dietro direi, quelli laterali penso vengano usati quando il conqueror si trova in prima linea accanto ad altri melee
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Elendhur 19 Mar 2008, 04:32 PM Post #16
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#421
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Heruel
Mar 19 2008, 12:42 AM
Non sono sicuro di come esattamente funzionino al momento ma dovrebbero avere effetto sicuramente sul gruppo (non so' se funzionano anche in raid).

Be' se dipendessero davvero dal posizionamento in tempo reale, tanto di cappello, mi sembra strepitoso.
Tuttavia mi sembra (quasi) impensabile, dal momento che uno "spostamento" di posizioni farebbe cambiare il buff. Vista così è come se ai 360° attorno al conqueror, divisi in quattro fette, venissero attribuiti dei buff.
Sono curiosissimo.
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RaWeN 19 Mar 2008, 07:00 PM Post #17
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Boh io i buff li ho ottenuti pogo fa [sono 3]...ma ora devo trovare 1 gruppo e capirci un pò sù...
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Heruel 19 Mar 2008, 07:05 PM Post #18
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Mar 19 2008, 07:00 PM
Boh io i buff li ho ottenuti pogo fa [sono 3]...ma ora devo trovare 1 gruppo e capirci un pò sù...

A che livello? comunque sono 3 buff di 3 tipologie diverse (almeno) quindi minimo 9 buff
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RaWeN 19 Mar 2008, 10:22 PM Post #19
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Al livello 20 si ottengono i primi 3...

Ora vi posto le descrizioni...
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RaWeN 19 Mar 2008, 10:53 PM Post #20
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