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  • LOTRO:Le miniere di Moria
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LOTRO:Le miniere di Moria; BELLA Khazad dun!
Tweet Topic Started: 19 Mar 2008, 11:46 AM (90 Views)
Klavys 19 Mar 2008, 02:23 AM Post #1
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Direttamente da Ten Ton Hammer, e tradotta per voi sullo scriba, l'intervista riguardande il Tempest of Set

Enjoy!
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Catacomb 19 Mar 2008, 09:03 AM Post #2
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#1
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Uno sgravio, non aggiungo altro. :ahsisi:
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RaWeN 19 Mar 2008, 10:25 AM Post #3
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La classe meglio messa negli AoE magici e tante altre cosette carine :)
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Giubba 19 Mar 2008, 11:46 AM Post #4
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LOTRO si appresta ad aggiungere alle sue aree di gioco una delle location più carismatiche dello scenario tolkieniano Moria :D.
Da quello che ho capito dell'articolo questa espansione sembra preannunciare il primo expansion pack ufficiale per lotro. Queste le aggiunte in questa espansione:

NEW FEATURES:

* Speak Friend, and Enter – Moria, called Khazad-dûm by the dwarves, was their capital and the grandest of cities. This enormous underground cavern in north-western Middle-earth, comprises an immense network of tunnels, chambers, mines and huge halls that run beneath and ultimately through the Misty Mountains. For the first time, players of The Lord of the Rings Online will enter this ancient city which has served as the foundation for the modern-day dungeon-crawling adventures to battle the hordes of goblins and the Nameless of the Deep and journey through hundreds of new quests within six new kinds of stunning environments.
* The Epic Continues! — The Mines of Moria represents the beginning of Volume II of The Lord of the Rings Online. Players can experience six new books as part of this update and participate in the release of Durin’s Bane, battle the Watcher, aid Galadriel and more!
* Increased Level Cap — Players will be able advance their characters up to level 60, gaining access to new traits, virtues, skills and class quests. The crafting system will also expand, giving players the ability to craft even more powerful items.
* Discover Two New Classes — The Rune-keeper and the Warden, the first new classes to be introduced since the launch of the game, allow players to build exciting and powerful new characters in The Lord of the Rings Online in diverse new ways.
* Forge Legendary Items – The Mines of Moria will introduce Turbine’s new item advancement system to The Lord of the Rings Online. Players will be able to forge weapons and class-related equipment and evolve them to build a legacy the likes of Bilbo’s Sting and Gandalf’s Glamdring. These legendary weapons will level-up along with the player, allowing customization by advancing the item’s virtues, adding runic legacies, modifying its titles and forming fables.

Onestamente mi è sempre piaciuto molto il sistema di patch che oltre a correggere bug o revisionare il bilanciamento delle classi, introduce anche nuovi contenuti. SPero che funcom adotti per AoC un sistema simile :concordo:
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dagoth ur 19 Mar 2008, 01:28 PM Post #5
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lo adottera' come tutti i giochi on line a pagamento e' garantito,seno' non avrebbero bisogno di pagamenti mensili.
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Giubba 19 Mar 2008, 02:56 PM Post #6
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Beh non è detto, WoW tanto per dirne uno con i suoi dieci milioni di account introduce contenuti nuovi in maniera molto saltuaria la maggior parte delle patch è sempre stata game fix o altro
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ELiOne 19 Mar 2008, 04:43 PM Post #7
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Se mi era venuto un atroce dubbio tra Druid of the Storm e lo Scion of Set... il Tempest of Set me li ha chiariti completamente.

Aspetto nuove sullo HoX e poi deciderò...ma al momento sembro molto propenso al Bear Shaman o Tempest of Set.
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Elendhur 19 Mar 2008, 04:44 PM Post #8
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Eggià!
C'è ancora da aspettare però, verosimilmente prima Book XIII e Book XIV, che sono proprio le patch bi-tri-mestrali. Si parla quindi di fine 2008, una mossa che mi aspettavo, essendo Turbine "attenta" a verificare cosa succede con AoC e, possibilmente, WHO.
Volendo dire la mia, il lavoro che stanno facendo, come ho scritto anche altrove, è senza infamia e senza lodi, decente ma non irresistibile, stanno pizzicando features già note e collaudate a destra e a manca e le stanno adattando al loro titolo. Questa cosa, se da un lato non porta innovazioni, dall'altro riempie il gioco di caratteristiche divertenti e comunque apprezzate in generale.
Vedremo. :)
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RaWeN 19 Mar 2008, 06:55 PM Post #9
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Mar 19 2008, 03:43 PM
Se mi era venuto un atroce dubbio tra Druid of the Storm e lo Scion of Set... il Tempest of Set me li ha chiariti completamente.

Aspetto nuove sullo HoX e poi deciderò...ma al momento sembro molto propenso al Bear Shaman o Tempest of Set.

Che dubbi avevi?
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ELiOne 19 Mar 2008, 07:52 PM Post #10
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Mar 19 2008, 05:55 PM
ELiOne
Mar 19 2008, 03:43 PM
Se mi era venuto un atroce dubbio tra Druid of the Storm e lo Scion of Set... il Tempest of Set me li ha chiariti completamente.

Aspetto nuove sullo HoX e poi deciderò...ma al momento sembro molto propenso al Bear Shaman o Tempest of Set.

Che dubbi avevi?

I dubbi relativi se scegliere lo Scion of Set o il Druid of the Storm... per furtuna Funcom me li ha chiariti definitivamente accorpando le due classi :)
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Xerxes 19 Mar 2008, 07:56 PM Post #11
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un priest con le magie ad area più potenti del gioco ???
sgravo è dir poco !
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Assortolano 19 Mar 2008, 08:37 PM Post #12
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si in effeti in pvp se parati bene sembrano piuttosto sgravati...
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RaWeN 19 Mar 2008, 10:18 PM Post #13
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L'ho visto all'opera...falcia di brutto!
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ozeidi 19 Mar 2008, 10:31 PM Post #14
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bisogna vedere che resistenza hanno agli attacchi loro,cioe si danno parecchio cure a gogo ma loro quanto reggono hai danni?? bisogna vedere questo :concordo:
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HeduardWhite 20 Mar 2008, 03:47 AM Post #15
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Se la classe che ho scelto non dovesse darmi le soddisfazioni che spero, sicuramente questa e una delle classi di ballottaggio che considererei
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Marcy Tallhart 20 Mar 2008, 02:25 PM Post #16
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Secondo me la classe ha le cure esattamente come gli altri healer,gli AoE più vasti di tutte le altre classi,un bagaglio medio di mosse e cc...direi che non si può pretendere che abbia una difesa come quella di un tank se no è un pò definitivo.
Va detto che con il cc e le skill come quella dell'ultimo livello che crea la barriera di vento tempestoso avremo di certo modo di difenderci seppure non in maniera super efficiente d'altro canto ci si può sempre curare :D
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Dika 20 Mar 2008, 03:07 PM Post #17
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Non so se sia più sgravo lo shamano od il ToS.
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yume 20 Mar 2008, 03:10 PM Post #18
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c'è anche da considerare che il tempest è ancora senza combo e manca anche l' intero spellweaving
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HeduardWhite 20 Mar 2008, 04:18 PM Post #19
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però mi piacerebbe provarlo sto gioco sono sincero
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 10:31 AM Jul 11
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