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| Tweet Topic Started: 15 Apr 2008, 02:38 PM (542 Views) | |
| Leafwind | 20 Apr 2008, 03:49 AM Post #41 |
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Membro partecipe
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Capisco, questa info mi mancava. Stile Thief, praticamente. Non il massimo come ambientazione, onestamente. |
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| Viper | 20 Apr 2008, 04:19 PM Post #42 |
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Membro partecipe
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Si infatti Garriot e' pi andato a fare Tabula Rasa. La prima incarnazione di Tabula Rasa era un misto tra Fantasy (con magie e mostri mitologici) e Fantascienza (laser e alieni). Poi varie fonti gli hanno suggerito che era una cagata immane, e ha cambiato rotta, trasformando Tabula Rasa in un MMO di Fantascienza puro. |
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| Assortolano | 20 Apr 2008, 04:34 PM Post #43 |
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Neofita di gilda
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bhe dai lo steampunk non è malaccio come alternativa se sviluppato decentemente |
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| WoOz | 20 Apr 2008, 05:32 PM Post #44 |
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Postatore occasionale
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Uhmmm dicono summer 2009, metti che sarà fuori per Natale 2010. Se all'epoca saremo sazi di AoC, ci faremo un pensierino
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| Catacomb | 21 Apr 2008, 12:39 AM Post #45 |
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Capoccia
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Mi sto guardando per bene il sito e le idee di base sono la trasposizione di UO nella sua essenza, unito ad una grafica di alto livello mossa ninete meno che dall'Unreal Engine 3. Praticamente seguono la strada della libertà dando la possibilità a chiunque di intraprendere la propria strada, cioè di fare il lupo solitario e fare una vita solitaria, trovare un posto isolato e costruirsi la propria casa, fare l'assassino che attacca gli avventurieri erranti, creare una banda di tagliagole, fare i paladini della legge e perseguire ogni reato. Essere promotori di un culto esistente o crearne uno nuovo, intraprendere guerre per tale culto o creare una gilda tra amici e costruire un proprio villaggio, città/ o ortezza , fare vita da commerciante specializzandosi in uno o + mestieri, creare un commercio avviato costruendo le strutture che servono per tale scopo, fare l'esploratore scovando luoghi nascosti e sconosciuti e molto altro. Inoltre si possono scoprire in giro per il mondo nuove skill, spells e tools particolari per imparare abilità nuove. Sul piano delle skill siamo al metodo delle percentuali quindi niente livelli. La libertà di pvp è ovunque, guardie permettendo. L'artigianato non mi è ben chiaro ma dice che è possibile trovare minerali piante e animali rari in zone impervie del globo e quindi poterle estrarre, Chissà se anche sotto questo aspetto seguono il crafting di UO. Niente male davvero, ecco 2 screen probabilmente presi dal video. La lavorazione del gioco è iniziata nel 2005 quindi alla fine non l'hanno iniziato proprio ieri, ciò è una cosa buona, inoltre lo staff è svedese, e non orientale (cosa che temevo terribilmente). Staremo a vedere. |
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| Viper | 21 Apr 2008, 01:03 AM Post #46 |
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Membro partecipe
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Lol pure io. Ormai quando so che gli sviluppatori sono orientali finisce nel dimenticatoio (Aion un esempio......) |
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| WoOz | 21 Apr 2008, 09:54 AM Post #47 |
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Postatore occasionale
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Ha delle atmosfere che a tratti mi ricordano Oblivion... |
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| Darkill | 21 Apr 2008, 10:13 AM Post #48 |
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Postatore occasionale
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stilisticamente mi piace tanto la mia preoccupazione è solo questa: oramai un mmorpg ocmporta notevolic osti di sviluppo... e senza un importante publisher non è semplice sfornare un prodotto di livello cmq è da seguire..io mi sonos icritto al loro forum....nel 2009-2010 quando forse avremo divorato AOC chissa che non diventi questo un mmorpg da scegliere le analogia con uo a lvl di skill mi garbano parecchio |
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| Legrange | 21 Apr 2008, 11:07 AM Post #49 |
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Neofita di gilda
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caruccio ma prima che esca ( se esce) ne passerà di tempo |
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| Leafwind | 21 Apr 2008, 01:20 PM Post #50 |
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Membro partecipe
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Sulla carta è un ottimo titolo. Sicuramente sarà da tenere d'occhio. |
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