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Server Full PvP vs Server Normal; (sondaggio finale)
Tweet Topic Started: 23 Apr 2008, 12:34 PM (3,964 Views)
Klavys 24 Apr 2008, 09:40 AM Post #61
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#125
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Delta7
Apr 24 2008, 08:32 AM
Scusate se lo chiedo qui...
io ho già dato il mio voto sopra dopo aver letto una breve descrizione delle 2 tipologie di server.
Certo che uno per capire bene come si differenziano dovrebbe provare entrambi i server.
Il Full PvP server sarebbe riconducibile al classico server PvP di WoW?
mentre l'altro a quello PvE di WoW? :?:

L'area di Boarder Kingdom (o come si scrive) è riconducibile alle 3 frontiere di DaoC? Grande uguale? :?:

full pvp ti puoi scontrare ovunque con chiunque tranne che nelle citta' tipo lineage2

server normal invece puoi scontrarti solo in una zona limitata, nei BK..

su wow c'erano i territori contesi dove potevi scontrarti con gli horde, usando wow come esempio visto che hai giocato li, il full pvp in aoc e' come se gli horde possono attaccarti in westfall senza bisogno di essere flaggati in rosso, anche perche' qua non ci saranno fazioni, puoi attaccare ed essere attaccato da chiunque
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Delta7 24 Apr 2008, 09:41 AM Post #62
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#200
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Mashica
Apr 24 2008, 08:35 AM
Server full pvp = fai pvp ovunque nei territori fuori delle città, battleground e zone adibite alle gvg

Server Normal pvp = pvp lo puoi fare solo nei battleground e nelle zone dedicate al gvg

quindi se ho capito bene...
il full PvP è tipo il PvP di Wow, mentre il normal PvP è come quello di Daoc.

Ora mi interessa sapere, quant'è grande la frontiera? grande come le 3 frontiere di daoc messe assieme?
In quell'area ci si può smazzuolare a sangue o si assaltano solo i castelli?
:?:
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Vaul 24 Apr 2008, 09:42 AM Post #63
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#557
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Klavys
Apr 24 2008, 08:40 AM
Delta7
Apr 24 2008, 08:32 AM
Scusate se lo chiedo qui...
io ho già dato il mio voto sopra dopo aver letto una breve descrizione delle 2 tipologie di server.
Certo che uno per capire bene come si differenziano dovrebbe provare entrambi i server.
Il Full PvP server sarebbe riconducibile al classico server PvP di WoW?
mentre l'altro a quello PvE di WoW? :?:

L'area di Boarder Kingdom (o come si scrive) è riconducibile alle 3 frontiere di DaoC? Grande uguale? :?:

full pvp ti puoi scontrare ovunque con chiunque tranne che nelle citta' tipo lineage2

server normal invece puoi scontrarti solo in una zona limitata, nei BK..

su wow c'erano i territori contesi dove potevi scontrarti con gli horde, usando wow come esempio visto che hai giocato li, il full pvp in aoc e' come se gli horde possono attaccarti in westfall senza bisogno di essere flaggati in rosso, anche perche' qua non ci saranno fazioni, puoi attaccare ed essere attaccato da chiunque

SI..diciamo che qua in aoc le fazioni saranno formate dalle varie alleanze di gilde.
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Heruel 24 Apr 2008, 09:44 AM Post #64
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#91
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Per chi ha presente Daoc la differenza e' abbastanza semplice:

Normal PVP=DAOC Classico (PVE nel mondo, PVP in frontiera)
Full PVP= Server PVP di DAOC (tutti menano tutti dovunque tranne negli hub, ma ti posso aspettare all'uscita)
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Heruel 24 Apr 2008, 09:46 AM Post #65
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#91
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Vaul
Apr 24 2008, 09:42 AM
Klavys
Apr 24 2008, 08:40 AM
Delta7
Apr 24 2008, 08:32 AM
Scusate se lo chiedo qui...
io ho già dato il mio voto sopra dopo aver letto una breve descrizione delle 2 tipologie di server.
Certo che uno per capire bene come si differenziano dovrebbe provare entrambi i server.
Il Full PvP server sarebbe riconducibile al classico server PvP di WoW?
mentre l'altro a quello PvE di WoW? :?:

L'area di Boarder Kingdom (o come si scrive) è riconducibile alle 3 frontiere di DaoC? Grande uguale? :?:

full pvp ti puoi scontrare ovunque con chiunque tranne che nelle citta' tipo lineage2

server normal invece puoi scontrarti solo in una zona limitata, nei BK..

su wow c'erano i territori contesi dove potevi scontrarti con gli horde, usando wow come esempio visto che hai giocato li, il full pvp in aoc e' come se gli horde possono attaccarti in westfall senza bisogno di essere flaggati in rosso, anche perche' qua non ci saranno fazioni, puoi attaccare ed essere attaccato da chiunque

SI..diciamo che qua in aoc le fazioni saranno formate dalle varie alleanze di gilde.

Non proprio, la fazione e' SOLO la tua gilda/il gruppo/il raid in cui ti trovi, al di fuori di questo fai solo danni quindi se sei alleato a un'altra gilda e vedi qualcuno che sta' venendo attaccato non puoi curarlo e al 90% se intervieni ammazzi anche lui dato che 3/4 dei colpi sono ad area.
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XMeridio 24 Apr 2008, 10:46 AM Post #66
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Ho votato Server Normal PvP (pvp Border Kingdom) per ovvi motivi .

Se nella scelta si poteva avere una voce : pvp-rp: uguale al full ma con regole roleplay e posssibilita' di lootare i corpi, pero' ci avrei fatto un pensiero serio.
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Salidar 24 Apr 2008, 11:21 AM Post #67
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#568
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Apr 24 2008, 08:46 AM
Non proprio, la fazione e' SOLO la tua gilda/il gruppo/il raid in cui ti trovi, al di fuori di questo fai solo danni quindi se sei alleato a un'altra gilda e vedi qualcuno che sta' venendo attaccato non puoi curarlo e al 90% se intervieni  ammazzi anche lui dato che 3/4 dei colpi sono ad area.

Non credo che sara' cosi' Heruel...questo funziona di sicuro per i gruppi..cioe' che nn puoi attaccare i i compagni ma tutti gli altri si..pero' sicuramente quando una gilda si alleera' ad un altra secondo me ci sara' un comando magari utilizzabile dai Gm per "settare" una gilda alleata e quindi tutti i suoi membri "amici"..In molti giochi e' cosi' ed e' furbo.
Poi chi lo sa...finche' non c'e' il gioco vero e' difficile dare una conclusione su queste meccaniche.
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RaWeN 24 Apr 2008, 11:24 AM Post #68
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Per ora direi PvP normal, ma se bilanciano bene e mettono qualche regola vada per il full...
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Heruel 24 Apr 2008, 11:30 AM Post #69
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#91
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Apr 24 2008, 11:21 AM
Non credo che sara' cosi' Heruel...questo funziona di sicuro per i gruppi..cioe' che nn puoi attaccare i i compagni ma tutti gli altri si..pero' sicuramente quando una gilda si alleera' ad un altra secondo me ci sara' un comando magari utilizzabile dai Gm per "settare" una gilda alleata e quindi i tutti i suoi membri "amici"..In molti giochi e' cosi' ed e' furbo.
Poi chi lo sa...finche non c'e' il gioco vero e' difficile dara una conclusione su queste meccaniche.

Funcom dichiaro' parecchio tempo fa' e mi pare lo ripete' un po' di tempo fa' che non esistono funzioni di alleanza tra gilde... addirittura in un'intervista fatta ultimamente e' stato spiegato che in caso di assedio con mercenari bisognera' stare attenti perche' se ad esempio esistono due raid diversi composti da PG mischiati (come ad esempio dei mercenari che non fanno parte della gilda che difende) i PG di una gilda nel raid 1 possono danneggiare i PG dell'altra gilda nel raid 2. Spiegavano che tatticamente quindi bisognera' stare attenti a dove ci si mette in modo da non intralciarsi l'uno con l'altro.

visto che ho trovato l'
articolo posto quello che c'era scritto riguardo agli assedi:

Quote:
 

ILikePonies: Per fare questa domanda daro' per assodate alcune cose e cioe' che a meno che un giocatore non sia della stessa gilda o nello stesso gruppo le cure non funzionino su di lui e che i vostri attacchi possano quindi colpirlo. Ho alcune domande/preoccupazioni su questo tipo di funzionamento per quanto riguarda gli assedi con piu' gilde coinvolte:

  1.Non sara' possibile aiutare altri amici se si e' in un gruppo gia' full dato che non potrete curarlo e i vostri attacchi colpiranno anche loro.
  2.Le gilde non potranno aiutarsi a vicenda per la difesa dei keep perche' ogni gilda prendera' punti separatamente e quindi se la gilda Y sta' aiutando la gilda X a tenere il keep potrebbe uscire fuori con piu' punti e quindi potrebbe prendere il controllo del keep che aiutava a difendere.
  3.Le gilde amiche non potranno entrare nel keep per aiutare la difesa.
  4.Sara' difficile aiutare un attacco o una difesa a causa del "fuoco amico". Le vostre cure (presumo) cureranno solo la vostra gilda e i vostri attacchi colpiranno invece sia amici che nemici. Questo significa che le gilde alleate comunque dovranno essere segregate durante l'assedio. Non ci potranno essere linee di atacco fatte da piu' tank di piu' gilde o unita' di arcieri o di cavalleria.
  5.Con i presupposti di sopra una tattica facile diventa quella per la gilda attaccante di riuscire a entrare il prima possibile in citta' in modo che gli alleati non possano aiutare all'interno della citta' se non a costo di far punti loro stessi.

Athelan: in una zona PVP non potete attaccare il gruppo, la gilda e il raid di cui fate parte. Dato che i raid sono composti da 4 gruppi sara' facile riuscire a curare gil altri. Oltre a questo sara' supportato un sistema di mercenari che permette a membri di altre gilde di essere sotto contratto e di guadagnare punti per la vostra gilda. Questo rende possibile aiutarvi senza prendere punti a loro volta. Inoltre la meccanica per acquisire punti consiste nello stare intorno a una piccola zona e quindi i gruppi potranno difendere le varie zone senza interferire uno con l'altro. I giocatori di raid/gilde differenti dovranno stare attenti ma dato che i raid saranno composti da parecchie persone sara' abbastanza semplice.
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Straniero 24 Apr 2008, 11:35 AM Post #70
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Anche io ho votato.Come molti di voi han gia detto mi interessa il giusto sapere su che server andare, l'importante è stare con il gruppo! :brindisi:
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Salidar 24 Apr 2008, 11:44 AM Post #71
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Apr 24 2008, 10:30 AM
Salidar
Apr 24 2008, 11:21 AM
Non credo che sara' cosi' Heruel...questo funziona di sicuro per i gruppi..cioe' che nn puoi attaccare i i compagni ma tutti gli altri si..pero' sicuramente quando una gilda si alleera' ad un altra secondo me ci sara' un comando magari utilizzabile dai Gm per "settare" una gilda alleata e quindi i tutti i suoi membri "amici"..In molti giochi e' cosi' ed e' furbo.
Poi chi lo sa...finche non c'e' il gioco vero e' difficile dara una conclusione su queste meccaniche.

Funcom dichiaro' parecchio tempo fa' e mi pare lo ripete' un po' di tempo fa' che non esistono funzioni di alleanza tra gilde... addirittura in un'intervista fatta ultimamente e' stato spiegato che in caso di assedio con mercenari bisognera' stare attenti perche' se ad esempio esistono due raid diversi composti da PG mischiati (come ad esempio dei mercenari che non fanno parte della gilda che difende) i PG di una gilda nel raid 1 possono danneggiare i PG dell'altra gilda nel raid 2. Spiegavano che tatticamente quindi bisognera' stare attenti a dove ci si mette in modo da non intralciarsi l'uno con l'altro.


Nice!...beh allora cosi' come primo impatto mi sembra molto un Ultima Online :asd: sono stato ucciso mille volte dai maghi amici :asd: ..cmq grazie per il chiarimento.
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yume 24 Apr 2008, 11:47 AM Post #72
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mi spiace ma la maggior parte delle persone che han votato fullp vp nn si rende conto di cosa significhi realmente questo in aoc, pazienza, ce ne renderemo conto tutti in release e ci sarà da ridere :concordo:
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Vaul 24 Apr 2008, 11:50 AM Post #73
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yume
Apr 24 2008, 10:47 AM
mi spiace ma la maggior parte delle persone che han votato fullp vp nn si rende conto di cosa significhi realmente questo in aoc, pazienza, ce ne renderemo conto tutti in release e ci sarà da ridere :concordo:

Secondo em questa potevi evitarla visto che in questo modo stai prendendo una via di flame.
Se ad una buona parte della gilda piace il pvp aperto ovunque non vedo perchè tu debba fare il profeta per poi dirci...te l'avevo detto. Allora a me che piaceva il PvP quando si finirà in un server PvE verro' a dirti..ecco adesso dobbiamo andare ad ammazzarci nei SOLITI posti. Quindi perpiacere evistiamo certe frasette.
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yume 24 Apr 2008, 11:57 AM Post #74
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perchè nn posso esprimere un parere? ho protestato? non mi pare :oddio:

anzi, sono i tuoi di reply che generano flame, vista la totale libertà di scelta che è stata data, fin troppo democraticamente per essere assennata, a questa discussione

sono disponibilissimo a seguire il clan ovunque si vada, sempre detto, e rispetto la scelta di catacomb di far scegliere l' intera gilda, ma questo nn significa che non possa esprimere le mie idee, non cerco di convincere nessuno e lungi da me il "lamentarmi"

il dato di fatto è che chi non ha provato la beta con un pg fino almeno al lv 40 non ha la MINIMA idea di cosa significhi full pvp nel gioco funcom e non può basarsi su esperienze di altri giochi essendo completamente diverse proprio nelle meccaniche di base

secondo il mio modestissimo parere sarebbe stato meglio far capire bene cosa significa "full pvp" per il gioco che ci stamo apprestando ad affrontare (visto che nn si conoscono neanche le meccaniche base ne di ingaggio tra i friends) piuttosto che relegare la responsabilità della comprensione a 5 righe descrittive generiche

detto questo ognuno è libero di fare la propria scelta e di votare quello che vuole, ma questo non significa che non possa commentare ribadendo che, viste anche le domande a cui ha risposto heruel, la maggior parte della gente non PUO' sapere cosa significa fullpvp in age of conan e si basa sul suffisso "full" che fa "figo" perchè "da più adrenalina".. vabbhè, io ho l' usanza di non mettermi a parlare di fisica quantistica se non ho mai aperto un libro in materia..

mho mi ritiro dalla discussione visto che cata già mi cazzierà, ma ritengo indispensabile che le scelte vengano fatte con cognizione di causa e non sull' onda dell' entusiasmo, fait votre jeux :brindisi:
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Vaul 24 Apr 2008, 12:05 PM Post #75
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"mi dispiace per la maggior parte delle persone che hanno votato full pvp"

Questo è un attacco verso gli elettori del PvP, prima di essere un opinione.
E poi, quelle quattro righe in giallo scritte da Cata erano già chiarissime. " Ci si amamzza ovunque" non c'è altro da capire e non ci sono opinioni da aggiungere, sia da parte di chi ha giocato alla beta, sia da chi non neha avuto la possibilità.
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yume 24 Apr 2008, 12:09 PM Post #76
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Vaul
Apr 24 2008, 12:05 PM
"mi dispiace per la maggior parte delle persone che hanno votato full pvp"

Questo è un attacco verso gli elettori del PvP, prima di essere un opinione.
E poi, quelle quattro righe in giallo scritte da Cata erano già chiarissime. " Ci si amamzza ovunque" non c'è altro da capire e non ci sono opinioni da aggiungere.
Sia da parte di chi ha giocato alla beta, sia da chi non  neha avuto la possibilità.

ehm, qui c'è un problema di comprensione del testo, io non ho assolutamente scritto:

Vaul
Apr 24 2008, 12:05 PM
"mi dispiace per la maggior parte delle persone che hanno votato full pvp"

bensì:

yume
Apr 24 2008, 11:47 AM
mi spiace ma la maggior parte delle persone che han votato fullp vp nn si rende conto di cosa significhi realmente questo in aoc:

che sono due cose "un filo" diverse, ma giusto un attimino eh, cambia solo completamente il significato :oddio:

e si, lo ribadisco, la maggioranza delle persone che han votato full pvp non ha idea di come funzioni il full pvp in age of conan perchè non ha potuto provarlo e rendersi conto delle differenze sostanziali tra il gioco funcom e gli altri mmo

è come se a me chiedessero che modulo di gioco deve schierare in campo il CT della nazionale di rugby... ma che minghia ne so se non ho mai visto una partita di rugby? come può essere sensata la mia risposta? :D

se poi tu pensi che le differenze si limitino ad un "uccidi tutto e tutti", fidati, non hai ben presente in che meccaniche di gameplay ci stiamo andando ad infilare, anche li, giusto un "attimino" diverse dal semplice "ammazzi tutti"

amen dai, il clan sceglierà e, almeno personalmente, lo seguirò indipendentemente dalla scelta
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RaWeN 24 Apr 2008, 12:13 PM Post #77
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Già, anch'io spero che il cata ponderi bene la sua scelta, anche se ci sarà il codazzo di proteste...
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Grott 24 Apr 2008, 12:36 PM Post #78
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Non sarebbe meglio decidere su quale tipo di server andare quando si conosceranno esattamente le meccaniche di gioco nei vari tipi di server?

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Dika 24 Apr 2008, 12:39 PM Post #79
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Ma dai ragazzi, che vi frega alla fine andare su un server PvP o Normal, l'importante è distruggere tutto quello che si piazza tra noi e la vittoria ma sopratutto divertirsi in compagnia.
Yume, visto che tu hai provato la beta dentro server full PvP, potresti aprire un 3d in modo da spiegare dettagliatamente come funziona per chi non ha provato la suddetta closed? Aiuteresti molte persone per la scelta finale.
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Heruel 24 Apr 2008, 12:45 PM Post #80
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Grott
Apr 24 2008, 12:36 PM
Non sarebbe meglio decidere su quale tipo di server andare quando si conosceranno esattamente le meccaniche di gioco nei vari tipi di server?

Il problema e' che con questo andazzo le "regole" dei server pvp usciranno forse il giorno prima dell'apertura dei server... siamo a meno di un mese e ancora non si sa' nulla se non quel poco che e' trapelato da alcune interviste (come il fatto che i livelli PVP al momento non servono assolutamente a nulla).
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Theme: Zeta Original Track Topic · E-mail Topic Time: 4:11 PM Jul 11
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