| Medellin Newcomer ! Bitte lesen !; Regeln & Guide | |
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| Tweet Topic Started: Nov 2 2016, 01:54 PM (28 Views) | |
| SamRoot | Nov 2 2016, 01:54 PM Post #1 |
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Hey! Du wurdest vermutlich gerade im Medellin Kartell aufgenommen und gebeten dir dies hier kurz anzuschauen. Nur die ersten beiden Teile sind kriegsentscheidend zu lesen, der Rest ist optional um dir ein wenig zu helfen. Dann mal los – ja ich weiß, Buchstaben, lesen und so – heul nicht rum – geht auch schnell! Wir wollen Kartell-Kriege gewinnen und damit du deinen Teil dazu beitragen kannst halt dich bitte daran und sei gern auch mal im Chat aktiv (zumindest liest du mit) und wir werden allerbeste Freunde, ganz bestimmt. Vorab noch kurz was wir von dir erwarten: 1. Teilnahme an allen Kartell Kriegen mit 4 Angriffen (ca. alle 2 Tage) 2. Benutzung des Chats um der Strategie für einen Krieg folgen zu können (zumindest lesen und ab & an mal piep machen) 3. Tägliches Spenden von Ressourcen an das HQ (Gold ausgeben verlangt keiner aber eine tägliche Spende tut niemandem weh) 4. Hier und da mal nicht alles davon machen, kein Ding - chronische Inaktivität kann irgendwann den Rauswurf bedeuten oO 5. Das hier stellt einen Vertrag dar. Du hast ihn gelesen und hiermit unterschrieben. Brichst du diesen Vertrag mehr als einmal ohne guten Grund dann Goodbye Marie! 6. Warum der ganze Regel-Scheiß? Wir nehmen das Spiel ein wenig ernster als Joe-Average und wir wollen ganz nach oben - nur so geht es! _________________________________ Kartell Kriege (Cartel Wars – CW) <<< unbedingt lesen !!! In einem Kartell Krieg greifen wir ein anderes Kartell und alle seine Mitglieder an. Jeder hat 4 Angriffe die er innerhalb eines 24 Stunden Zeitfensters durchführen muss. Dafür gibt es Punkte die am Ende über den Sieg entscheiden. Bitte immer nur normale Gegner angreifen - nie das gegnerische HQ! So läuft der Krieg dann zeitlich ab: Tag 1: 24 Stunden Vorbereitung in denen man sich die Aufstellung der Gegner anschauen kann Tag 2: 24 Stunden Kampf in denen die eigenen 4 Angriffe gemacht werden müssen Die Punkte werden danach verteilt wie oft ein Gegner schon besiegt wurde. Der erste Sieg gibt 3 Punkte, der zweite 2 Punkte und der dritte 1 Punkt. Also sollten wir als Gruppe möglichst erstmal jeden Gegner einmal und dann ein zweites Mal angreifen bevor der dritte gemacht wird – so holt man die meisten Punkte. Und so geht’s: Angriff – Ablauf <<< unbedingt lesen !!! Grundsätzlich suchst du dir immer Gegner die zwar einerseits so stark wie möglich sein sollten, aber so dass du dir sicher bist sie zu besiegen. 1. Such dir einen Gegner den du schlagen kannst und der noch nie besiegt wurde 2. Wenn du keinen findest dann such dir einen der erst 1x besiegt wurde 3. Wenn du wieder keinen findest dann such dir einen der 2x besiegt wurde 4. Den greifst du nun an und danach fängst du wieder beim ersten Schritt an Du kannst sehen wie oft ein Gegner besiegt wurde bisher, wenn du auf der Karten im CW die Gegner anschaust, steht direkt unter ihrem Namen. Oder du kannst im CW fenster links oben die Schadensverteilung aufmachen, da kannst du alle Teilnehmer zusammen oder nach Kartellen gelistet sehen und weisst dann sogar noch, wie oft sie sich schon verteidigt haben. Ein Gegner der schon ein paar Mal erfolgreich verteidigt hat ist eventuell erstmal zu vermeiden um keine weiteren Angriffe zu verschwenden - eventuell hat er eine Top Verteidigung gebaut die schwer zu knacken ist. Es gibt noch ein paar andere Sache die während des Krieges (CW) ablaufen und von uns geregelt werden, die sind für deinen Teil am Anfang erstmal nicht wichtig und da kannst du wenn du willst später gern mehr wissen oder auch nicht. Eine davon beinhaltet, dass du nicht das gegnerische HQ angreifst ![]() _________________________________ |
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| SamRoot | Nov 2 2016, 01:56 PM Post #2 |
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Vorbereitung - Teams zusammen stellen (Extrawissen - hilft!) Jeder hat pro Kartell Krieg 4 Teams die er losschicken kann. Genau wie in deiner Basis haben diese die gleiche Anzahl an Truppen und benötigen bestenfalls jeweils einen passenden Siccario. Wenn nicht genug Siccarios zur Hand sind, dann zur Not halt ohne. Hauptsache die volle Truppenzahl für jedes der 4 Teams wird erreicht. Du hast 24 Stunden diese Gruppen zusammenzustellen (Achtung - kostet wie alles im richtigen Leben Geld für Rekutierung) Mit jedem dieser Teams machst du dann genau einen Angriff. Du solltest die Truppen daher so zusammenstellen wie es für deinen Spielstil und eventuell auch deine eingesetzten Siccarios passt. Es kann nicht schaden ein Team davon etwas stärker zu machen (z.B. Dein Hauptteam aus dem normalen Spiel) hier tastest du dich am besten heran, merk dir nur welches Team das starke ist. Aber am Ende sollte das Ziel sein mit 4 Angriffen auch 4 Siege einzufahren - Jede einzelne Niederlage bedroht unseren Sieg. Verteidigung – Aufbau Tipps (Extrawissen - hilft!) Beim Aufbauen der Basisverteidigung solltest du wenn möglich folgende grundlegende Regeln beachten. Es kann sein, dass dies vor Lvl 27/30 nicht immer gelingt denn erst ab dann hast du so langsam eine ordentliche Menge Türme und kannst dein Bauland komplett freiräumen. Mit niedrigerem Level kann man trotzdem versuchen so viel wie möglich davon umzusetzen, um die Verteidigung zu optimieren. Der beste Tipp allerdings wird immer sein, dass du am besten an den Verteidigungsaufbauten lernen kannst, die du selbst nicht knacken kannst. Was du nicht schaffst kann so schlecht nicht gebaut sein oder? 1. Immer mindestens ein Feld Abstand zwischen allem wenn es der Platz und die Strategie zulässt Warum? Weil sonst mit raketen gleich zwei sachen auf einmal angegriffen werden, eventuell macht z.B. eine mine sogar extra schaden an eigenen gebäuden (nicht getestet) da Raketen 2x2 Felder treffen (kleiner TIpp für den Angriff evtl). 2. Verteile deine Turmarten gut und bau keine kleinen Dörfer mit jeweils nur der gleich Sorte Warum? Gegner werden sich vorher das Feld gut anschauen (so wie ihr natürlich auch!) und Schwachpunkte suchen. Wenn ich einem MG Nest am anderen Ende aus dem Weg gehen kann, werde ich immer gern lieber zum Kanonen Dorf gehen. Eine bestimmte Art Türme hinten gemeinsam aufzustellen - z.B. Mörser - kann wiederum Sinn machen. 3. Versuch dir die Laufwege und Möglichkeiten zur Bewegung der Feinde vorzustellen wenn du baust Warum? Du solltest versuchen zu vermeiden dem Gegner mit ungünstig platzierten Gebäuden eine Möglichkeit zu geben, in dein Hinterland zu kommen wo wenige Türme stehen und er einen besseren Weg zur Basis findet. 4. Stell dem Gegner nur so viele Gebäude, die keine Türme sind, vor die Nase wie unbedingt nötig Warum? Jedes zerstörte Gebäude bringt dem Gegner beim kämpfen Punkte die er benutzen kann um dir Raketen um die Ohren zu hauen. Also - wenn der Gegner weniger dieser Punkte bekommt desto besser für dich - sprich - Gebäude möglichst hinter die Basis aus dem Feuerfeld nehmen. (Eventuell geht dies erst richtig gut wenn ihr euer Bauland etwas frei machen konntet) Manchmal kann man einzelne Gebäude taktisch nutzen im Weg des Gegners, ausprobieren und nachbessern ist die Lösung. 5. Schau dir immer die Wiederholungen der Kämpfe gegen dich an - Siege wie Niederlagen Warum? Nur so siehst du nach und nach wo die Gegner leicht durchkommen und warum. Jetzt kannst du dich daran manchen deiner Verteidigung nach und nach den Feinschliff zu geben und sie irgendwann undurchdringbar wird. Es sei denn da kommt jemand mit lvl 3000 siccarios und hustet dich milde lächelnd weg. Aufsteh, abputzen und weitermachen! Angriff – Strategie Tipps (Extrawissen - hilft!) Erstmal ein paar ganz generelle Tipps für den Angriff, weiter unten eine Auflistung aller Truppenarten, Spezialfähigkeiten im Kampf und Siccarios (wird nach und nach ergänzt). Angriff – Grundregeln 1. Deine Truppen suchen sich immer den kürzesten Weg zum nächsten gegnerischen Gebäude oder SIccario (ACHTUNG: Es gibt eine random funktion die dazu führt das immer mal wieder einzelne Truppen ausscheren und einen weiter entfernten Turm anpeilen - passt auf dass eure Gruppe nicht auseinander gezogen wird! 2. Jedes Gebäude welches du zerstörst macht damit gleichzeitig ein wenig schaden am HQ. 3. Jedes Gebäude welches du zerstörst bringt dir ein wenig Kampfenergie (am Anfang mit Raketen/Bomben Gebäude zerstören bringt also neue Energie). 4. Man kann sich nur alle ca. 10 Sekunden bewegen mit den Truppen, hab dies immer im Kopf und benutze es immer mit Bedacht und gezielt (z.B. von dem befohlenem Punkt, wie geht es dort weiter - wo ist das nächstgelegene Gebäuder -> wo gehen meine Truppen hin. 5. Suche dir vor dem Kampf die Türme, welche deinen Truppen am meisten Schaden (z.b. Mörser bei Flacos oder Kanone bei Fuegos - warum? s.u.) und überleg dir wie du sie zerstören oder umgehen kannst. 6. Das Ziel sollte sein, möglichst viel der gegnerischen Verteidigung aus dem Weg zu gehen. Allgemeine Tipps + Bevor du irgendetwas tust, solltest du dir genau vorstellen wie deine Truppen über die gegnerische Map wandern sollen. Versuche die Laufwege zum gegnerischen HQ gut zu planen. + Falls diesem Plan ein Gebäude im Weg steht welches dich vom Weg abbringen könnte, dann zerstöre es vorher - wenn du so willst, versuchst du dir eine Brücke aus Gebäuden ins gegnerische Hinterland zu bauen. + Studiere deine Truppen und hab immer auf dem Zettel was deine schlimmsten Turmgegner sind - diese musst du dringend aus dem Weg räumen bzw. umgehen - mit Flacos zB. sind Mörser oder MG's harte gegner da sie allen gleichzeitig schaden zufügen wohingegen Türme die hohen Schaden mit einzelnen schüssen machen dann nicht so dramatisch da Flacos ja in MAssen auftreten und einzelne Verluste nicht so weh tun. + Nutze Einfrieren so of wie es geht um die kritischen Türme die du nicht zerstören kannst zu deaktivieren. + Propaganda und Heilung sind toll, aber leider verschwendet wenn du nur ein Gebäude angreifst und deine Truppen dann sofort weiterziehen und die beiden Boni hinter sich zurücklassen, vorlegen kann manchmal sinn machen. |
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| SamRoot | Nov 2 2016, 01:57 PM Post #3 |
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Verschiedene Themen Truppen Flacos hat man vor allem am Anfang in der Aufstellung. Sie kommen in hoher Anzahl, sind eher ein wenig langsamer und der Schaden ist moderat. Durch die hohe ANzahl sind sie nicht so anfällig gegen Türme mit Einzelschaden. Angst-Türme: Raketen, Mörser, MG Siccarion Combo: Valentina (Schaden++), Posion (Schaden+) Gordos machen wenig Schaden haben aber viel HP und dienen somit als Tank vor euren Truppen um Schaden abzufangen. Da sie sich im Gegensatz zu Fuegos nicht selbst heilen muss man ein wenig auf sie achten sonst sind es schnell Opfer an der Front damit der Rest Schaden machen kann was auf Dauer teuer wird. Angst-Türme:[/b] Panzerbrechend, Geschütz, Wachturm Siccarion Combo: Luna(HP++), Posion (Schaden+) Die RPG's machen sehr viel Schaden, sind dafür aber sehr langsam und halten nicht viel aus. Ums ie effektiv zu nutzen sollte man starke Truppe vor sie stellen wie zb. Gordo oder Fuego. Angst-Türme: So ziemlich alle aufgrund der sehr niedrigen HP Siccarion Combo: Guilliermo(Schaden++), Posion (Schaden+) Ab einem gewissen Level sind Fuegos oft genutzte Truppen. Fuegos haben sehr viel HP, machen moderaten Schaden und heilen sich dadurch gleichzeitig. Das macht sie zu hervorragenden Tanks - achtung, wenn sie sich bewegen greifen sie nicht an und regenerieren nicht, nicht zu lange Wege gehen! Angst-Türme: Panzerbrechend, Geschütz, Wachturm, Nervengas (wer sich nicht bewegen kann, kann nicht angreifen und regenerieren) Siccarion Combo: Ruby(HP++), Posion (Schaden+) Wenige benutzen die stark gepanzerten Trucks die in geringer Zahl mit sehr hoher Reichweite daher kommen. Noch nicht wirklich gut getestete Truppe und birgt evtl später noch Überraschungen. Angst-Türme: Panzerbrechend, Geschütz Siccarion Combo: Posion (Schaden+) Medicos laufen langsam hinter Truppen her und heilen sie sofern benötigt - wenn nicht achen sie auch geringen Schaden. Bisher wenig in Teams gesehn und wenig getestet - evtl später im End-Game ein Muss in jeder Combo. Angst-Türme: Panzerbrechend, Geschütz Siccarion Combo: Posion (Schaden+) Kampf-Fähigkeiten Alle Fähigkeiten können im Trainingslager aufgewertet werden. Meist machen sie ca. 10% mehr Schaden bzw längere Dauer. Fähigkeiten kosten Kampf Punkte - man beginnt einen Kampf mit einer bestimmten Anzahl und verdient neue durch das zerstören von Gebäuden. Wann auch immer eine Fähigkeit benutzt wird, wird sie bei der nächsten Anwendung in diesem Kampf ein wenig mehr kosten. Rakete Die Rakete trifft einen 2x2 Felder großen Bereich auf der Kampfkarte mit Schaden. (Tipp: Wenn zwei Gebäude direkt nebeneinander stehen kann man also beide treffen, im besten Falle sogar bis zu 4 Gebäude) Fokus Der Befehl ist eure einizige Möglichkeit Truppen fr einen Moment auf einen bestimmten Punkt zulaufen zu lassen oder ein Gebäude anzugreifen - Achtung, wenn man ein Gebäude angreift lässt und es zerstört wird, bricht der Befehl ab und alle laufen wieder zum nächstgelegenen Gegner - besser direkt neben das Gebäude laufen lassen, dann bleibt der Befehl bestehen bis seine Zeit abläuft. Heilung Mit Heilung markiert man einen Bereich in dem freundliche Einheiten langsam geheilt werden - achtung, nicht benutzen kurz bevor das angegriffene Gebäude zerstört wird, man bewegt sich sonst direkt wieder aus der Heilung raus. Blendgranate/Einfrieren Hiermit kann man Gebäude in einem Bereich von ca. 4-5x4-5 einfrieren. Türme greifen währendessen nicht an (auch Minen und C4 explodieren nicht wenn eingefroren). Gut genutz kann es mehr Schaden verhindern als Heilung wegheilen kann. Fallschirmjäger Diese kann man gut einsetzen um hinter den gegnerischen Linien ein paar Truppen abzusetzen die eine zeitlang angreifen. Manchmal wenn ein Gegner hinten keine Türme stehen hat, kann man damit unbewachte Gebäude langsam zerstören und wertvoll Kampfpunkte erhalten. Kampfpunkte umsonst, geht ab alter! Propaganda Ein sehr wichtiger Skill der prinzipiell wie Heilung funktioniert, jedoch das bewegungstempo und angriffsschaden erhöht. Natürlich toll um dein team mehr schaden machen zu lassen, kann aber auch gut genutzt werden aufgrund der großen kreisform um von einem Gebäude schnell zum nächsten zu kommen und sogar noch mehr dmg dabei zu machen. Bombenteppich Greift einen großen Bereich von mind. 6x6 Feldern mit hohem Schaden an - kann vor allem in höheren Stufen Türme die dicht zusammenstehen leicht besiegen. Auch benutzbar um viele kleine Gebäude auf einmal für viele Kampfpunkte zu zerstören.Hervorragend zu nutzen um eine lange Schneise mit 2-3 Bomben zu kreieren die evtl. den direkten Weg zum HQ ermöglicht. Rauchgranate Wirft eine Rauchgranate die alle Truppen dort am weitergehen hindert und allen Schaden auf sie verhindert. Sobald die Granate weg ist geht es weiter. Kann zb genutzt werden um eine Pause zu erzwingen und die Sekunden für eine gut platzierte Heilung zu nutzen. Man kann sie auch nutzen um von Rauch zu Rauch zu gehen mit Fokus - der Fokus cooldown läuft während man im rauch steht ab und man kann ihn direkt danach wieder nutzen. Siccarios Alle Siccarios haben einen Lvl und eine Anzahl an Sternen. Der level verbessert die HP und den Schaden und der Rang (Sterne) bestimmt die höhe des % Bonus. Alle zehn level wird ein weiterer Sternerang benötigt um über den 10er level hinauszukommen: Man kann aber trotzdem einen drei Sterne (grün) Siccario haben der dann einen hohen Bonus aber noch einen niedrigen level hat - dieser kann dann bis level 40 gehen bevor man das nächste Update machen muss. 1 goldener stern - max bis lvl 10 2 goldene sterne - max bis lvl 20 3 goldene Sterne - max bis lvl 30 3 grüne Sterne - max bis lvl 40 4 grüne Sterne - max bis lvl 50 5 grüne Sterne - max bis lvl 60 5 Lila Sterne - Letztes Upgrade auf lvl 60 Offensiv Valentina +x% Flaco Schaden Darwin +x% Belohnung nach Sieg Ruby +x% HP für Fuegos Guillermo +x% Schaden RPG Luna +x% HP Gordo Diego !! +x% Schaden Raketen Skill Poison !! +x% Schaden alle Truppen flexibel aber weniger bonus als spezialisierte Siccarios La Quica !!! +x% Kampfenergie für zerstörte Gebäude Unserer Meinung nach einer der stärksten Siccarios da mit 3 davon auf drei Sternen ein bonus von 60% Energie besteht der für sehr viele zusätzliche Raketen, Blendgranaten und Propaganda führt. (Gute Combo zB mit einem Diego um Raketen noch mehr zu pushen) Widow ?!? +x% Blendgranaten Dauer Könnte recht starks ein wenn mehrere dabei - muss man mal testen wa?! Defensiv Juan Pablo +x% Schaden Wachturm Victor ! +x% Schaden Minen La Bomba +x% Schaden Mörser Mad Dog !! +x% Schaden Panzerbrechend Sebastian !!! +x% Schaden alle türme Zusammen mit Butcher der einzige der dem HQ einen bonus gibt Sara !! +x% Schaden single-target Türme Lady +x% HP Wachturm Lobo +x% Schaden Geschütz Butcher !!! +x% Schaden alle türme Zusammen mit Sebastian der einzige der dem HQ einen bonus gibt Sonstige Gustavo Gustavo ist in Joker - man kann ihn benutzen um einem Siccario immer 5 STerne für ein Extratalent hinzuzufügen. Er gibt auch einen unnatürlich hohen EXP wert wenn man ihn zum leveln eines Siccarios benutzt - ein Aufbau Siccario quasi. Beliebte Combos 3x La Quica & 1x Diego oder 4x La Quica Gibt sehr viel mehr Energie wenn man Gebäude zerstört was viele Raketen und andere SKills möglich macht - der Diego kann die Raketen verbessern. Funktioniert unabhängig von eigesetzten Truppen 4x Ruby mit Fuegos Die Fuegos haben mehr HP und halten mehr aus. Simpel. Effektiv. 4x Poison mit Fuegos Die Fuegos machen mehr Schaden und heilen sich dadurch noch mehr - sind dadurch aber auch anfälliger wenn sie gerade einmal nicht angreifen können um sich zu heilen. |
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| SamRoot | Nov 2 2016, 01:57 PM Post #4 |
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Solo Spiel tipps Siccario - Talente hinzufügen NEU seit 18.10.16 Man kann nun Siccarios kombinieren um einem bestehenden Siccario neue Talente hinzuzufügen. Wie funktioniert es? - Ein Siccario kann ab 3 goldenen Sternen ein zusätzliches Talent bekommen und ab 4 grünen sternen ein weiteres. - Die Talente die hinzugefügt werden, sind zufällig, stammen allerdings aus einem pool an skills die für den Siccario in Frage kommen zB. Def oder Off - Man muss einem Siccario 5 Sterne gesamtwert hinzufügen um ein Talent hinzuzufügen - Das kann mit einem großen oder mehreren kleinen Siccarios erfolgen (wenn man den identischen Siccario wählt, zählen die hinzugefügten Sterne doppelt - es reicht zB ein 3 Sterne Siccarion wenn es der selbe ist um die mindestmenge von 5 Sternen zu erreichen - Talente können immer wieder überschrieben werden - Die STufe der Talente ist komplett zufällig von 1/5 bis 5/5 und bestimmt die Höhe des Bonus Tipp: Ist eine gute Möglichkeit um kleine unnütze 1-2 Sterne Siccarios zu recyceln anstatt sie nur zum leveln von Siccarios zu nutzen wie bisher. Gerade die 1 stern SIccarios kann man gut aufheben um sie zusammen mit einem nicht benötigtem 3-4 Sterne SIcc auf die 5 zu kommen ohne etwas zu verschwenden. Siccario - Upgraden NEU seit 18.10.16 Die Items zum Upgraden der Sterne eines Siccarios findet man nun nicht mehr diret in Fincas oder bei Kämpfen sondern muss sie mit Materialien herstellen die man nun stattdessen findet. Dafür kosten die upgrades der Sterne deutlich weniger dieser Items. Der Workshop ist ein neues Gebäude in dem man die Items herstellen kann. Weiterhin sind sie trotzdem auf dem Schwarzmarkt erhältlich bzw. auch weiterhin in Plata Taschen zu finden (was die Plata Tasche wertvoller macht da man nun weniger der Items braucht). Plata vs. Produktlieferungen Plata sind items die man benutzt um Siccarios im Level zu steigern. Es gibt sie in verschiedenen größen von +500 bis +15K xp. Man bekommt sie regelmäßig aus verschiedenen Quellen - unter anderem immer eine als Belohnung für abgeschlossene Produktlieferungen. Hierbei gibt es eine Möglichkeit die zu erbeutende Platasorte leicht zu beeinflussen. Wenn gerade keine Lieferung unterwegs ist, kann man vorn auf den Titel der Lieferung klicken und ein neues Angebot anfordern. So kann man vor jeder Lieferung alle restlichen Angebote die noch nicht einen 15K Plata geben neu auswürfeln und auf etwas besseres hoffen. So maximiert man die Plata und damit das leveln eurer Siccarios. PS - ab maximaler Finca (Lvl 20) gibt es keine 500er Plata mehr - alles rutscht eine Stufe höher und das leveln der Siccs geht schneller - also GOGO!! Karte Auf eurer Karte habt ihr je nach Fortschritt und Level eine bestimmte Anzahl an Ressourcenzentren. Jedesmal wenn ein Ressourcenzentrum von jemandem eingenommen wird, steigt es einen Level. Ressurcenzentren bei dir werden bei bestimmten anderen Spielern auftauchen wenn sie leveln. Dann kann es passieren, dass sie es sich über nacht mal wegschnappen. (Übrigens man kann die def in Zentren umbauen, und sogar Bäume roden wenn nichtgenug platz ist (muss man übrigens machen wenn man das Gold Achievement fürs roden haben will mit 45 Gold dotiert)). Folgendes passiert regelmäßig auf der Karte: + alle 15-60 Minuten erscheint eine feindliche NPC Finca auf deiner Map die du angreifen kannst - du verlierst 1 Rating wenn die Finca auftaucht und bekommst es zurück wenn du sie zerstört. Ich habe nie mehr als ca 10 Fincas auf meiner map auf einmal gesehen. + ungefähr alle 24hrs taucht ein anderer Spieler auf eurer Karte auf. Diesen könnt ihr für 2 Ratingpunkte (Gegner verliert aber nur einen Punkt) angreifen - ACHTUNG - er kann sich danach bis zu 2 Tage an dir rächen und sich einen Punkt zurückholen (ihr könnt euch natürklich ebenso rächen - links am rand der pfeil mit der liste der Angriffe und dort Rache wählen). + Ressourcenzentren tauchen durch freischalten von Gebieten und nicht zeitbedingt auf WICHTIG: Wenn ihr einen Spieler oder Zentrum mal nicht schafft, nach 24-48 Stunden kann man auf ein Ziel klicken und ein neues auswürfeln lassen - kann natürlich auch mal ein stärkerer Gegner kommen - bei mir 50/50. Spenden Ihr könnt und müsst täglich an das HQ spenden. Dafür geht ihr auf das Kartell Hauptquartier und dort klickt ihr rechts oben auf die ressourcen anzeige. Dort könnt ihr einmal am Tag 4 Rohstoffe spenden. Mit jeder Spende erhöht sich der Spendenlevel mit dem man mehr Spenden kann und mit jedem Level bessere Belohnungen bekommt. Vor allem bringt uns alle das Spenden etwas weil es den Ausbau des HQ's voran treibt. Was hast du davon? Ohne Ende Bonuspunkte für wenig Beitrag. Wenn das HQ gemaxt wäre, hätten alle unsere Truppen und Türme offensiv und defensiv +20% HP und +20% Schaden. Die Türme bekommen sogar noch einmal zusätzlich 20% bei beidem. Wir alle hätten mehr Kampfenergie, mehr Siccarios zum Verteidigen und mehr Truppen in unseren teams. Es sind am Ende die billigsten Bonuspunkte die man in diesem Spiel erwerben kann. So zögere er nicht und trage seinen Teil dazu bei - HEUTE NOCH!!! |
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