[color=0000FF] Hvorend du befinder dig, tryk da på banneret for, at vende tilbage til forsiden![/color]
Welcome Guest [Log In] [Register]
Den eneste RIGTIGE Clash of Clans klan. Vi har ca. 112% winning-rate og omkring 10.000.000.000 trophies :D That's our way of playing!!! - Hvorend du befinder dig, tryk da på banneret for, at vende tilbage til forsiden!
Velkommen til MissDanmark - en seriøst CoC clan med plads til morskab. Ca. 119% winning-rate og omtrendt en mia. cups!
Vi håber du nyder dit besøg, selvom siden endnu er under opbygning.

Du besøger nu siden som gæst og har derfor begrænsede adgang til siden.

Men frygt ej!

Du kan registrere dig som bruger via linket i bunden af siden. Det er gratis og tager kun 1 minut.

Man kan som bruger; se og benytte chatten, sende privat beskeder, oprette nye tråde med spørgsmål til taktikker og meget andet.

Efterhånden som vi får opdateret, vil der forhåbentligt komme en kæmpe database indeholdende alt lige fra; regler, spiltaktikker, gode opsætninger af baser, troop-sammensætning og des lige.

Hvis det skal være muligt kræver det dog, at der er opbakning herom, for ellers er det jo ikke byggetiden værdig :p

Hyg jer og god krig!



Kom og leg med os. KLIK HER, bare rolig bjørnen er tam.
("\(Ò.ó)/") Grr!




Username:   Password:
Add Reply
Loot!; Lidt om loot og, hvordan systemet fungerer.
Topic Started: Jun 9 2015, 07:30 AM (23 Views)
Jesus
Member Avatar
Administrator
Lootsystemet bygger på 2 koncepter.

1) Forsvareren taber aldrig ALT!
2) En angriber kan kun stjæle et begrænset antal ressourcer.

Disse variabler ændrer sig alt efter, hvilken TH man befinder sig i - og bliver angrebet af - samt hvor mange ressourcer man har i hhv. Storages, Miner og ClanCastle.

Procentdel af loot tilgængeligt.

Hvor meget du kan loote fra en base, afhænger af hvilken TH du angriber, samt hvilken TH du er.

Hvis basen er:
Samme level, eller over.100 % af det tilgængelige loot.
1 level under.90%
2 levels under.50%
3 levels under.25%
4 levels el. mere.5%


Desuden vil mængden af loot, som forsvareren kan miste være afhænge af, hvilken TH han er og hvor meget han har i storages.

Lad os sige du har en 1 mio. Guld.
Så vil du som TownHall 5 have 200K guld tilgængeligt for angriberen.Altså 20%
TH 6 - 180K18%
TH 7 - 160K 16%
TH 8 - 140K14%
Th 9 - 120K 12%
TH 10 - 100K10%


Mange vil så fristes til at tro, at det så vil være i fordel at rushe TH. Men udover at man for hver lvl TH lader mindre ressourcer fri for angriberen, så påduttes der et gebyr på 50K. Dette gælder først fra TH 7 dog.
Altså vil du som TH 9 der angriber en lvl 10 få 100K af den éne mio. plus 200K i gebyr for hans høje th lvl og lave % loot tilgængeligt.

Lad os sige du har en 1 mio. + gebyr
TH 7 - 160K16% + 50K
TH 8 - 190K14% + 100K
Th 9 - 120K 12% + 150K
TH 10 - 100K10% + 200K



Reglerne for Dark Elixir
TownHall LvlTilgængelig Loot i storage.Max. (foruden det man moister via collectors, cc mm.)Storage mængde for at opnå max.
76%1.20020.000
86%2.00033,333
95%2.50050.000
104%3.00075.000


Systemet er baseret ud fra, at det ikke skal være sværere at holde ressourcerne hjemme i Th 7, som Th10. Såfremt man er ordentligt opgraderet!
SuperCell anbefaler selv, at man opgraderer alt, inden TH :D

Fortsættelse følger...
Engang... Ved lejlighed...

- Peace out, Jesus :D

Offline Profile Quote Post Goto Top
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
« Previous Topic · Alt omhandlende CoC · Next Topic »
Add Reply

Registred Trademark - DivineDesign