|
Rules & System
|
|
Topic Started: Apr 10 2018, 11:06 PM (500 Views)
|
|
Gundari Myō-Oh
|
Apr 10 2018, 11:06 PM
Post #1
|
|
Administrator
- Posts:
- -965
- Group:
- Admins
- Member
- #1
- Joined:
- 04/10/18
- Angkatan
- XXXX
- Tongkat
- I am the bone of my wand #...
- Trivia
- Dewa Selatan, LDR dengan Nyai Genbu di Utara. Nama h00mannya: Gunardi Gunawan Satriatmadja (GGS)
- ACU / EVA / DEF / AGI
- Unlimited stats
|
RULES
Username
- Merupakan nama karakter yang didaftarkan.
- Formatnya (Last name) (First name), nama tengah tidak perlu dicantumkan.
- Gunakan aturan penulisan yang benar.
- Dilarang mendaftar dengan nama lengkap karakter dari seri tertentu atau tokoh masyarakat (misal: Kururugi Suzaku, Uzumaki Naruto, Abe no Seimei, dll), tapi boleh mengambil first name/last name-nya.
- Karakter non-canon dilarang menggunakan surname karakter-karakter yang ada di Harry Potter.
Visualisasi
- Visualisasi yang berlaku adalah 2D.
- Visualisasi bisa berasal dari karakter anime/manga/game/dll. Karakter film atau fanart artis boleh digunakan.
- Visualisasi genderbend atau karakter-karakter yang mirip/bersaudara di dalam satu fandom harus digunakan oleh karakter-karakter yang memiliki hubungan saudara paling jauh sepupu.
Avatar & Signature
- Gambar yang dipasang merupakan visualisasi karakter dengan format jpeg atau png dan sesuai dengan rating forum.
- Avatar wajib berukuran 150px x 200px .
- Jumlah maksimum gambar di signature adalah 3 buah. Ukuran gambar maksimum di signature adalah 350x150.
Rating Rating yang berlaku di forum ialah PG-15. Tema kekerasan, ketelanjangan, sensualitas, bahasa, kegiatan orang dewasa atau unsur-unsur lain diperbolehkan di forum ini dengan syarat-syarat sebagai berikut:
- Tema kekerasan tidak dideskripsikan dengan ekstrim atau realistis.
- Kegiatan orang dewasa tidak dideskripsikan secara eksplisit.
- Adegan telanjang tidak akan berorientasi seksual.
- Umpatan kasar diberi sensor.
Roleplay
- Dilarang one-liner di topik roleplay. Jumlah kata minimum adalah 50 kata.
- Double-post (dan selebihnya) dilarang. Silakan megajukan penghapusan post/topik di Layanan Topik/Post
- Dilarang menggunakan singkatan, SARA, dan menjadi pelakor orp.
- GM (Godmodding; menggerakkan karakter milik orang lain) tidak diperbolehkan, kecuali sudah mendapatkan izin dari pemilik karakter bersangkutan.
- Sudut pandang yang digunakan dalam penulisan roleplay merupakan sudut pandang orang ketiga tunggal. Break the fourth wall diizinkan, tapi tidak berlebihan.
- Metagaming diperbolehkan untuk karakter-karakter yang memang punya keahlian yang pas. Apabila terlalu overpower akan mendapat teguran dari staff.
|
S I N G . T E N A N G . —ben iso mikir ra usah sumelang, ojo kuwatir

bihev dong uhuk
|
| |
|
Gundari Myō-Oh
|
Apr 11 2018, 01:04 AM
Post #2
|
|
Administrator
- Posts:
- -965
- Group:
- Admins
- Member
- #1
- Joined:
- 04/10/18
- Angkatan
- XXXX
- Tongkat
- I am the bone of my wand #...
- Trivia
- Dewa Selatan, LDR dengan Nyai Genbu di Utara. Nama h00mannya: Gunardi Gunawan Satriatmadja (GGS)
- ACU / EVA / DEF / AGI
- Unlimited stats
|
SYSTEM
Registrasi Registrasi dibuka setiap 3 bulan sekali. Saat ini hanya dibuka untuk registrasi karakter murid saja. Ketentuan lebih lanjut bisa dilihat di topik pengumuman registrasi.
Penghapusan Karakter/Drop Out (D.O.)
- Karakter yang tidak melakukan post selama 1 term (3 bulan orp) akan dihapus/D.O.
- Karakter baru yang tidak mengikuti seleksi asrama akan dihapus.
- Karakter yang dua kali gagal naik kelas akan di D.O.
Group Promotion Agar karaktermu bisa naik kelas, maka dibutuhkan post minimum sebagai berikut:
- 魔法使い (pengguna sihir) >> 魔法 (murid baru) : 7 post
- 1年生 (kelas 1) >> 2年生 (kelas 2) : 14 post
- 2年生 >> 3年生 : 24 post
- 3年生 >> 4年生 : 32 post
- 4年生 >> 5年生 : 40 post
- 5年生 >> 6年生 : 50 post
- 6年生 >> 7年生 : 60 post
- 7年生 >> 魔道士 (lulus/mage) : 70 post
Kelas
- Tidak semua kelas dibuka setiap term-nya.
- Kelas dapat dibuka oleh anggota Juuni Tenshou.
Juuni Tenshou
- Pemilihan Juuni Tenshou ditentukan berdasarkan keaktifan karakter dan juga kecocokan perilaku karakter selama di sekolah.
- Staff akan melakukan voting internal untuk menentukan karakter yang menjadi Juuni Tenshou selanjutnya.
- Admin akan melayangkan surat cinta untuk menanyakan kesiapan PM dari karakter bersangkutan.
Best Chara
- Akan dipilih 4 karakter terbaik dari tiap asrama.
- Pemilihan Best Chara ditentukan berdasarkan keaktifan karakter dan juga kecocokan perilaku karakter selama di sekolah.
- Staff akan melakukan voting internal untuk menentukan karakter Best Chara.
- Admin akan melayangkan surat cinta untuk memberikan interview yang kemudian akan dipublikasikan di MASHI ❤ 1000%
Poin Asrama
- Kelas: +5 poin/post, -300 poin jika tidak ada yang masuk
- Event sekolah: 10 poin/post, -300 poin jika tidak ada yang masuk
- Event asrama: 15 poin/post, -300 poin jika tidak ada yang masuk
- Topik selesai (minimal 10 post): 2 poin/post
- Juara 1 Quidditch: 1000 poin
- Juara 2 Quidditch: 500 poin
- Juara 3 Quidditch: 250 poin
- Lain-lain: dapat diberikan pengajar atau memenangkan event.
- Pelanggaran: -10 sampai -100 tergantung tingkat kesalahan.
|
S I N G . T E N A N G . —ben iso mikir ra usah sumelang, ojo kuwatir

bihev dong uhuk
|
| |
|
Gundari Myō-Oh
|
Apr 15 2018, 11:50 PM
Post #3
|
|
Administrator
- Posts:
- -965
- Group:
- Admins
- Member
- #1
- Joined:
- 04/10/18
- Angkatan
- XXXX
- Tongkat
- I am the bone of my wand #...
- Trivia
- Dewa Selatan, LDR dengan Nyai Genbu di Utara. Nama h00mannya: Gunardi Gunawan Satriatmadja (GGS)
- ACU / EVA / DEF / AGI
- Unlimited stats
|
Quidditch System Status Poin dan Posisi Sistem permainan quidditch dalam forum ini dimainkan menggunakan diceroll. Setiap posisi memiliki status awal masing-masing. Ada 4 status yang digunakan dengan ketentuan sebagai berikut:
- ACU: accuracy, keakuratan melakukan serangan
- EVA: evasion, kemampuan menghindari bludger
- DEF: defense, kemampuan melindungi gawang
- AGI: agility, kemampuan terbang dengan cepat
Keempat status tersebut tidak dimiliki seutuhnya oleh keempat posisi yang ada dalam quidditch. Berikut pembagian status berdasarkan posisi pemain beserta rumus dice yang digunakan:
- Beater: ACU; 1d100+ACU
- Chaser: EVA, ACU; 1d100+EVA; 1d100+ACU
- Keeper: DEF; 1d100+DEF
- Seeker: AGI; 1dAGI+5
Saat pertama kali mendaftar, setiap posisi memiliki status poin sebanyak 10. Status poin dapat bertambah dengan ketentuan:
- Menjadi kapten: 10
- Berpartisipasi dalam topik Training Camp: max 10 per TC
- Berpartisipasi dalam topik latihan: max 5 per latihan
- Berpartisipasi dalam topik tanding: max 10 per tanding
Topik latihan dan topik training camp hanya boleh dibuat satu kali dalam satu term.
Aturan Main
- Setiap pemain wajib memasang status poin di profil masing-masing. Jika pada pertandingan status poin tidak dipasang, maka dice tidak dianggap. Apabila rumus dice dengan status poin di profil tidak sesuai, maka dice tersebut juga tidak dianggap.
- Setiap terdapat wasit yang akan mendampingi selama pertandingan berlangsung (irp/orp). Satu tim terdiri dari 3 Chaser, 2 Beater, 1 Keeper, 1 Seeker. Tapi jumlah Beater dan Chaser dapat menyesuaikan tergantung jumlah anggota yang bisa bertanding (orp).
- Jika hasil dice Chaser vs Chaser, Beater vs Chaser, Chaser vs Keeper bernilai sama, maka wasit melakukan dice 1d2 untuk menentukan tim mana yang memenangkan dice.
- Waktu post paling lambat adalah 12 jam setelah post wasit. Untuk itu, pemain tidak melakukan post sebelum wasit muncul.
- Ketika berhasil mencetak gol, maka tim yang bersangkutan mendapat 10 poin.
- Seeker
- Seeker baru bisa muncul ketika sudah ada 7 post dalam topik pertandingan, termasuk post wasit.
- Post pencarian snitch harus bergantian dengan seeker lawan. Apabila seeker lawan tidak membalas setelah 12 jam, maka boleh menyerobot giliran.
- Ketika snitch ditemukan, maka seeker yang menemukan lah yang melakukan post pengejaran lebih dulu. Apabila seeker bersangkutan tidak muncul setelah 12 jam, maka seeker tim lawan bisa melakukan post pencarian.
- Saat snitch ditemukan, tim bersangkutan mendapat 50 poin; pertandingan selesai.
- Posisi juara ditentukan dengan jumlah poin yang berhasil dikumpulkan di akhir permainan.
Simulasi Pertandingan diawali dengan perebutan quaffle oleh Chaser vs Chaser.
Chaser A dice 1d100+ACU: 33 Chaser B dice 1d100+ACU: 44 44> 33, maka quaffle dibawa tim B (apabila dice sama, maka chaser lain melakukan dice serupa). Ketika quaffle berhasil dibawa oleh Chaser B, Beater A dapat melakukan serangan terhadap Chaser B. Beater A dice 1d100+ACU: 52 Chaser B dice 1d100+EVA: 102 102>52, maka Chaser B berhasil menghindari serangan bludger dari Beater A (apabila yang terjadi adalah sebaliknya, maka Chaser A dan Chaser B yang lain bisa merebut Quaffle. Jika dice sama, akan melakukan dice penentu dengan roll 1d2).
Setelah Chaser B berhasil melewati Beater A, maka Chaser B bisa melempar quaffle ke arah gawang, alias menghadapi Keeper A. Keeper A dice 1d100+DEF: 84 Chaser B dice 1d100+ACU: 44 84>44, maka Keeper A berhasil menjaga gawang dan quaffle berada di Chaser A. Sebaliknya, jika dice Chaser B lebih besar maka ia berhasil mencetak gol dan mendapat poin sebanyak 10.
Seeker baru muncul setelah ada 7 post dalam topik pertandingan (minimal menjadi poster ke #8). Seeker mencari angka 7 dengan dice 1d10. Apabila setelah kedua seeker melakukan post masing-masing sebanyak 3 kali (total 6 post seeker), tapi belum snitch belum ditemukan, maka aturan dice berganti menjadi 1d5 dan mencari angka 3.
Setelah angka 7 didapatkan, maka seeker boleh mendeskripsikan menemukan snitch, tapi belum menangkapnya. Untuk menangkap snitch, seeker menggunakan dice 1dAGI +5 untuk mencapai akumulasi 100. Seeker menemukan snitch lah yang melakukan dice pengejaran pertama kali. Siapa yang mendapatkan akumulasi dice 100 lebih dulu, maka dialah yang mendapatkan snitch; tim yang menangkap snitch akan mendapatkan 50 poin dan pertandingan pun berakhir.
|
S I N G . T E N A N G . —ben iso mikir ra usah sumelang, ojo kuwatir

bihev dong uhuk
|
| |
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
|