Welcome Guest [Log In] [Register]

PINDAH

Terkait dengan pengumuman baru dari zetaboard. Maka, kita pindah lapak ke jcink mulai tanggal 19 Mei 2018. (menuju MsM JCINK ver!)

rules & system about mahoutokoro
Magic in Japan pureblood family
face claim registration Tutorial
spell list Announcement
Seiryu
000
Suzaku
000
Byakko
000
Genbu
000
About Mahoutokoro
Topic Started: Apr 10 2018, 11:07 PM (1,040 Views)
Gundari Myō-Oh
Member Avatar
Administrator
MAHOUTOKORO SCHOOL OF MAGIC

Posted Image

Mahoutokoro merupakan sekolah sihir Jepang yang terletak di pulau vukanik bernama Minami Iwo Jima. Sekolah ini dibentuk pada akhir Keshogunan Tokugawa dan merupakan gabungan dari empat akademi sihir di Jepang. Keempat akademi sihir tersebut mengajarkan kemampuan sihir yang lebih spesifik: sihir penyembuhan, tenaga dalam, manipulasi, dan transformasi. Namun, karena keinginan untuk mempelajari sihir yang meningkat pesat maka keempat pemilik akademi tersebut memutuskan untuk membuat sekolah yang mempelajari sihir-sihir dasar milik tiap akademi dan juga sihir khusus yang sesuai dengan bakat yang penyihir muda miliki.

Biaya sekolah di Mahoutokoro disubsidi oleh Kementrian Jepang dan ditambah sumbangan dari keluarga penyihir lainnya. Sehingga, murid Mahoutokoro hanya perlu mengeluarkan uang untuk perlengkapan sekolah saja (seragam, buku, tongkat, dsb).

CURRICULUM
Primary Education
Kemampuan sihir seseorang mulai muncul sejak usia 7 - 11 tahun. Karena itu, Mahoutokoro membuka Sekolah Dasar Mahoutokoro untuk para penyihir muda. Mahoutokoro akan mengirimkan undangan ke keluarga penyihir bersangkutan atau mendatangkan staff Mahoutokoro kekediaman muggleborn. Tapi, tidak semuanya menerima undangan tersebut karena berbagai macam alasan (tidak percaya, buang-buang waktu, bisa mendidik anaknya sendiri, dll).

Posted Image

Kegiatan belajar mengajar berlangsung dari hari Senin-Jumat, pukul 9 pagi sampai dengan 2 siang dengan jam istirahat makan siang dari pukul 12 sampai dengan 1 siang. Para siswa dibagi dalam beberapa kelompok belajar dengan usia berbeda-beda (karena tidak kemampuan sihirnya muncul di usia yang sama). Siswa diajarkan pengetahuan dasar mengenai sihir dan juga cara mengatur emosi agar bisa mengendalikan kemampuan sihirnya (sehingga saat mengamuk, terlalu bahagia, dan saat memiliki emosi berlebihan lainnya siswa tersebut tidak mengeluarkan kekuatan sihirnya), tapi praktek sihir belum diajarkan. Siswa dijemput dan diantar menggunakan Giant Storm Petrels setiap harinya.

Secondary Education
Mahoutokoro mengirimkan undangan pada pekan pertama di bulan Januari bagi para penyihir muda, baik yang sudah bersekolah di SD Mahoutokoro maupun belum. Berbeda dengan program pendidikan dasar yang ditawarkan Mahoutokoro, pendidikan menengah Mahoutokoro menggunakan sistem asrama dan siswa hanya boleh meninggalkan Minami Iwo Jima saat liburan atau keperluan yang sangat mendadak.

Terdapat 10 mata pelajaran wajib dan 4 paket mata pelajaran pilihan. Mata pelajaran pilihan bisa diambil sejak kelas 2 (sebanyak 3-4). Mata pelajaran pilihan ini bersifat wajib. Selama kelas 2-4, murid bisa mengambil mata pelajaran pilihan berbeda tiap tahun atau tetap mengambil mata pelajaran pilihan yang sama. Namun, mulai kelas 5, murid harus mengambil mata pelajaran pilihan sesuai dengan paket yang tersedia untuk diikuti selama tiga tahun ke depan.

Pembagian kelas diacak tiap tahunnya, tidak mengacu pada asrama tiap murid. Beberapa kegiatan belajar mengajar berlangsung di kelas, tapi ada beberapa kelas yang mengharuskan murid untuk berpindah kelas (contoh: ramuan, kelas terbang, astronomi). Mata pelajaran seperti Astronomi, Herbologi, atau mata pelajaran yang berada di dalam Paket Magizoology memiliki jadwal dan lokasi kelas yang fleksibel karena terdapat praktikum yang bergantung pada alam.

Untuk mata pelajaran khusus, murid dikelompokan sesuai asrama. Kelas berlangsung setiap hari Jumat setelah homeroom di kelas masing-masing. Lokasi kelas tidak tetap, tapi masih berada di area sekolah.

DORM
Mahoutokoro memiliki empat asrama yang diberi nama menggunakan nama keempat Dewa Mata Angin, sesuai dengan letak keempat akademi sihir sebelum Mahoutokoro dibentuk. Seleksi asrama dilakukan di hari pertama sebelum pesta awal tahun. Masing-masing menuliskan nama pada papan kayu, lalu papan kayu tersebut dibakar. Kayu tersebut akan hangus dalam sekejap. Kobaran api akan membentuk lambang asrama dan berubah warna sesuai dengan warna asrama (seiryu: biru; suzaku: merah; byakko: putih; genbu: hitam). Setelahnya, lambang asrama muncul pada jubah.

Seiryu
Posted Image

Asrama ini didirikan oleh Akechi Fuyu, seorang penyihir keturunan Akechi Mitsuhide—penyihir darah murni sekaligus samurai yang menjadi tangan kanan Oda Nobunaga, tapi menghianatinya karena memaksa Mitsuhide menggunakan sihir hitam untuk hidup abadi. Akechi Fuyu merupakan satu-satunya perempuan diantara pendiri asrama lainnya, pun terkenal dengan kecantikannya. Tidak ada yang menyangka bahwa Akechi Fuyu bisa menjadi sosok yang galak dan tegas saat mengajar—cara mengajar ini menurun pada House Master di bawahnya. Yang terseleksi ke asrama ini adalah siswa-siswa yang memiliki potensi sebagai Manipulator (操作系, Sōsakei). Letak asrama Seiryu berada di Timur. Bangunannya berupa rumah pohon dengan tampilan yang lebih modern (referensi). Selain murid asrama Seiryu, murid lain tidak bisa melihat wujud asli asrama Seiryu—mereka hanya melihat pohon cemara raksasa yang menjulang tinggi tanpa batas.


Suzaku
Posted Image

Asrama ini didirikan oleh Naoe Shoujiro, berasal dari keluarga darah murni yang mendalami bela diri tenaga dalam. Latihan yang mereka jalani hampir sama dengan muggle, yaitu mengandalikan pernapasan dan ketahanan fisik, tapi tenaga dalam (kekuatan sihir) mereka diaplikasikan untuk memperkuat tubuh maupun benda—Enhancement (強化系, Kyōkakei). Letak asrama ini di Selatan. Pintu masuknya berupa gua yang mengantarkan ke bagian dalam gunungapi (referensi). Murid-murid asrama Suzaku tidak akan merasakan apapun saat masuk ke lokasi bersuhu ekstrem ini. Sihir mereka secara otomatis membuat pelindung. Sedangkan untuk hewan peliharaan, selama tidak keluar dari asrama, maka akan aman karena terdapat selubung yang melindungi asrama ini.

Byakko
Posted Image

Asrama ini didirikan oleh Kamo Ryoichi, berasal dari keluarga darah murni yang juga keturunan dari Kamo no Yasunori—guru Abe no Seimei. Asrama ini berada di barat dan paling mewah di antara keempat asrama lainnya (referensi). Bangunan asrama ini berwarna hitam seperti batu obsidian. Meski asrama Byakko bisa dilihat semua orang, dinding baja berukiran harimau lambang asrama Byakko hanya dapat dibuka oleh sihir transmutasi (変化系, Henkakei).

Genbu
Posted Image

Asrama ini didirikan oleh keturunan Abe no Seimei, yaitu Abe Sota yang merupakan penyihir berdarah campuran. Di asrama ini, para muridnya memiliki kemampuan sebagai seorang Exorcists (除念師, Jonenshi). Bentuk exorcist yang diajarkan berupa pengangkatan kutukan dari penyihir hitam atau makhluk sihir hitam lainnya (youkai dkk termasuk di sini), maupun menyembuhkan seseorang dari penyakit. Asrama ini terletak di Utara dengan bangunannya berada di antara air terjun yang terus mengalir sepanjang tahun (referensi). Untuk bisa sampai ke area Genbu, murid-murid harus mendapat izin salah satu dari empat siluman kura-kura penjaga asrama (referensi; namanya sama)
S I N G . T E N A N G .
ben iso mikir ra usah sumelang, ojo kuwatir
Posted Image
bihev dong uhuk
off
quote post
^^^
 
Gundari Myō-Oh
Member Avatar
Administrator
School Life

Setiap harinya, siswa Mahoutokoro sarapan di ruang makan sekolah. Ruang makan dibuka sejak pukul 7:00 - 8:20, baru dibuka lagi saat jam makan siang (12:20 - 12:55) dan makan malam (18:00 - 20:00). Kegiatan belajar mengajar berlangsung dari pukul 8:30 - 14:45. Satu jam pelajaran (1 JP) berlangsung selama 50 menit dan terdapat jeda istrirahat selama 5 menit. Setiap harinya, kelas diawali dengan homeroom selama 10 menit. Di hari Jumat, terdapat sesi homeroom selama 1 JP (Jadwal Pelajaran). Tergantung kebijakan sensei, beberapa kelas praktikum biasanya diadakan di luar jadwal resmi, misalnya praktikum Astronomi yang diadakan tengah malam atau praktikum Magizoologi di hari Minggu untuk mengamati binatang.

Kegiatan klub dapat dilaksanakan setelah kegiatan belajar mengajar selesai sampai dengan waktu makan malam (15:00 - 18:00). Jika klub mengadakan kegiatan di luar waktu tersebut, maka harus mendapatkan persetujuan dari kepala sekolah terlebih dahulu. Di luar jadwal praktikum, murid dilarang berkeliaran saat jam malam (21:00 - 5:00).

UNIFORM
Seragam Mahoutokoro terdiri dari seragam kemeja, dasi biru, rok untuk perempuan (sedengkul atau sepaha), celana panjang untuk laki-laki, kaos kaki sebetis atau legging perempuan warna hitam, kaos kaki hitam untuk laki-laki, sepatu sekolah cokelat atau hitam. Selain itu, murid juga menggunakan jubah sihir berupa haori yang ukurannya akan menyesuaikan dengan pemiliknya. Warna jubah sihir dapat berubah sesuai dengan tingkatan murid (sesuai dengan warna grup karakter). Warna jubah sihir untuk beberapa hari akan menjadi putih apabila murid melanggar peraturan. Topi sihir digunakan saat acara tertentu, warna topi juga menyesuaikan dengan warna jubah. Untuk seragam olahraga sama seperti seragam quidditch tanpa menggunakan tudung. Warna seragam olahraga/qudditch menyesuaikan dengan warna asrama.

gambar seragam

seragam qd seiryu

seragam qd suzaku

seragam qd byakko

seragam qd genbu


十二天将
Juuni Tenshou; Twelve Guardians
Posted Image

Juuni Tenshou merupakan badan organisasi siswa internal Mahoutokoro. Terdapat 12 anggota yang terdiri dari 3 murid dari masing-masing asrama. Pemilihan anggota ditunjuk oleh Kepala Asrama dan Kepala Sekolah. Hanya murid kelas 4-6 saja yang dapat bergabung. Tiap anggota memiliki julukan masing-masing sesuai dengan posisinya yaitu:
  • Formatur Inti
    Tugas utamanya adalah mengorganisir kegiatan murid (event atau ekstrakulikuer) dan menertibkan murid Mahoutokoro secara menyeluruh.
    • Ten'itsu (天一): Ketua
    • Tenkuu (天空): Wakil Ketua
    • Taijo (太裳): Sekertaris
    • Kochin (勾陣): Bendahara

  • Ketua Asrama
    Bertugas untuk mengatur kegiatan asrama dan menertibkan murid asrama masing-masing. Mereka juga bisa memberi hukuman pada murid asrama lain selama masih sesuai dengan aturan.
    • Seiryu (青龍): Ketua Asrama Seiryu
    • Suzaku (朱雀): Ketua Asrama Suzaku
    • Byakko (白虎): Ketua Asrama Byakko
    • Genbu (玄武): Ketua Asrama Genbu

  • Kapten Quidditch
    Tugas utamanya adalah mengurus tim quidditch per-asrama. Tapi, mereka juga punya wewenang untuk menertibkan siswa dan ikut terlibat dalam kepanitiaan di luar Quidditch.
    • Rikugo (六合): Kapten Quidditch Seiryu
    • Touda (騰蛇): Kapten Quidditch Suzaku
    • Tai'in (太陰): Kapten Quidditch Byakko
    • Tenkou (天后): Kapten Quidditch Genbu

Selain tugas-tugas di atas, Juuni Tenshou juga biasa mengisi kelas sesekali saat guru berhalangan hadir. Selama menjabat, anggota Juuni Tenshou mendapat gelang sihir yang tidak bisa dilepas sebelum masa jabatan habis (atau mengundurkan diri). Dengan sihir gelang tersebut, anggota Juuni Tenshou dapat memberikan hukuman atau mengurangi poin asrama (sesuai dengan aturan yang berlaku). Para anggota Juuni Tenshou melakukan rapat rutin setiap hari Kamis, sepulang sekolah di Io Pavilion . Selain itu, Io Pavilion juga menjadi tempat tinggal 8 Tenshou (selain ketua asrama). Io Pavilion dilengkapi dengan ruang tamu, ruang makan dan dapur, ruang rapat, delapan kamar, dan ruang arsip.


Perangkat Sekolah
Perangkat sekolah di Mahoutokoro terdiri dari kepala sekolah, wakil kepala sekolah, guru, penjaga sekolah, penjaga perpus, penyembuh, juru masak, dan pengawas satwa gaib. Beberapa ada yang menetap di kastil, lainnya tinggal di Minami Iwo Jima.

daftar nama


Edited by Kongōyasha Myō-Oh, May 8 2018, 07:25 PM.
S I N G . T E N A N G .
ben iso mikir ra usah sumelang, ojo kuwatir
Posted Image
bihev dong uhuk
off
quote post
^^^
 
Gundari Myō-Oh
Member Avatar
Administrator
Kalender Akademik
Awal AprilAwal semester pertama
MeiUjian Tengah Semester
Pertandingan Quidditch Musim Semi (Akhir Mei)
Akhir JuliUAS
Akhir semester pertama
Akhir Juli - Akhir AgustusLibur Musim Panas
Training Camp
Awal SeptemberAwal semester kedua
OktoberUTS
Pertandingan Quidditch Musim Gugur (Akhir Oktober, setelah UTS)
NovemberBunkasai dan Undokai
Desember-JanuariLiburan Musim Dingin (seminggu sebelum Natal dan seminggu setelah Tahun Baru)
JanuariPenyebaran Surat Undangan Mahoutokoro
Ujian Kelulusan (Minggu ke-4)
FebruariUjian Kelulusan (Minggu ke-1)
Ujian Masuk Universitas (Minggu ke-3)
Batas akhir pendaftaran Mahoutokoro (Minggu ke-4)
UAS (Minggu ke-4)
MaretUAS (Minggu ke-1)
Upacara Kelulusan (Akhir pekan; Minggu ke-1)
Libur Semester (sampai 30 Maret)
Seleksi Asrama, Upacara Tahun Ajaran Baru (31 Maret)


Untuk jadwal per minggu, silakan mengacu ke sini.
Edited by Kongōyasha Myō-Oh, May 9 2018, 03:46 PM.
S I N G . T E N A N G .
ben iso mikir ra usah sumelang, ojo kuwatir
Posted Image
bihev dong uhuk
off
quote post
^^^
 
Gundari Myō-Oh
Member Avatar
Administrator
TATA TERTIB


  1. Peraturan Umum
    • Murid harus bersikap sopan kepada sesama dan hormat kepada perangkat sekolah.
    • Murid dilarang merokok, menggunakan obat-obatan terlarang, meminum minuman beralkohol, atau ramuan membahayakan.
    • Murid wajib menjalankan piket kelas dan piket asrama.
    • Dilarang membuang sampah sembarangan atau membuat kerusakan yang disengaja.
    • Boleh membawa gadget, tapi perlu diingat tidak terdapat listrik ataupun sinyal selama di Mahoutokoro.
    • Dilarang membawa familiar atau peri rumah selama di Mahoutokoro.
    • Tamu yang berkunjung harus menghadap ke kepala sekolah terlebih dahulu.

  2. Penampilan

    • Murid tidak boleh memiliki tindikan dengan jumlah berlebihan dan ditempat yang tidak lazim.
    • Murid dilarang menggunakan perhiasan berlebihan
    • Murid harus menggunakan seragam lengkap selama sekolah.

  3. Jam Malam
    • Jam malam berlaku dari pukul 21:00 - 5:00. Murid harus berada di asrama masing-masing selama jam malam.
    • Ketua Asrama wajib memastikan kelengkapan murid di asramanya tiap malam.

  4. Penggunaan Sihir

    • Dilarang menggunakan sihir untuk mencelakai orang lain.
    • Murid boleh mencoba mantra yang belum dipelajari di kelas, tapi harus berhati-hati dan sebaiknya ditemani murid yang lebih senior.
    • Aparasi di area Mahoutokoro hanya bisa dilakukan oleh perangkat sekolah.
    • Aturan tentang mantra lebih lanjut dapat dilihat di topik Spell List.

  5. Hewan Peliharaan
    • Hewan peliharaan yang boleh dibawa maksimal 1
    • Hewan yang dibawa dapat berupa hewan biasa atau hewan sihir, asalh tidak berbahaya.
    • Hewan peliharaan berukuran melebihi kepalan harus dikandang (terdapat kandang hewan di masing-masing asrama).
    • Dilarang membuat keributan atau perbuatan negatif lainnya dengan memanfaatkan hewan peliharaan.

S I N G . T E N A N G .
ben iso mikir ra usah sumelang, ojo kuwatir
Posted Image
bihev dong uhuk
off
quote post
^^^
 
Gundari Myō-Oh
Member Avatar
Administrator
見習い魔術師試験
Minarai Majutsushi Shiken (Mimaken) - Apprentice Magician Test

Ujian kenaikan tingkat yang wajib diikuti oleh seluruh murid Mahoutokoro tingkat 4 dan dilaksanakan pada akhir Semester 2 (pengganti UAS semester genap). Materi yang diuji dimulai dari materi tingkat pertama sampai dengan tingkat empat. Ujian berlangsung selama dua minggu. Berikut ini merupakan mata pelajaran yang diuji beserta hari pelaksanaan ujian:
  1. Mantra: Senin (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
  2. Transfigurasi: Selasa (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
  3. Herbology: Rabu (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
  4. PTIH: Kamis (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
  5. Ramuan: Jumat (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
  6. Astronomi: Senin (ujian tulis: pagi; ujian praktek: malam)
  7. B. Jepang: Selasa (ujian tulis: pagi)
  8. Sejarah Sihir: Selasa (ujian tulis: siang)
  9. Sōsakei/Kyōkakei/Henkakei/Jonenshi: Rabu (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)

Selain itu, terdapat ujian penjurusan yang dilakukan pada hari terakhir, yaitu hari Kamis minggu kedua. Ujian penjurusan dapat dipilih sesuai dengan jurusan yang akan menjadi fokus tiap murid di tahun ke lima sampai dengan lulus. Berikut merupakan mata pelajaran yang diuji sesuai dengan jurusan yang hendak diambil:

  1. Alkemi

    • B. Latin (ujian tulis: pagi)
    • Teori Sihir (ujian tulis: pagi)
    • Telaah Muggle (ujian tulis: pagi)

  2. Divinasi

    • Ramalan (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Rune Kuno (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Telaah Muggle (ujian tulis: pagi)

  3. Magizoology

    • Magizoology (ujian tulis: pagi)
    • Telaah Muggle (ujian tulis: pagi)

  4. Muggle Bunkei/Rikei

    • B. Inggris (ujian tulis: pagi)
    • MTK (ujian tulis: pagi)
    • Telaah Muggle (ujian tulis: pagi)




魔道士試験
Madoushi Shiken (Maken) - Mage Test

Merupakan ujian kelulusan yang dilaksanakan pada akhir tingkat 7. Ujian dilaksanakan selama dua minggu. Berikut ini merupakan mata pelajaran yang diuji beserta hari pelaksanaan ujian pada minggu pertama:

  1. Mantra: Senin (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
  2. Transfigurasi: Selasa (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
  3. B. Jepang: Rabu (ujian tulis: pagi)
  4. PTIH: Kamis (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
  5. Sōsakei/Kyōkakei/Henkakei/Jonenshi: Jumat (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)

Pada minggu ke dua, mata pelajaran yang diuji sesuai dengan jurusan yang diambil, yaitu sebagai berikut:

  1. Alkemi

    • Ramuan lanjut: Senin (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Alkemi: Selasa (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • B. Latin: Rabu (ujian tulis: pagi)
    • Teori Sihir: Kamis (ujian tulis: pagi)
    • Telaah Muggle: Jumat (ujian tulis: siang)

  2. Divinasi

    • Ramalan: Senin (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Rune Kuno: Selasa (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Aritmansi: Rabu (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Astronomi: Kamis (ujian tulis: pagi; ujian praktek: malam)
    • Telaah Muggle: Jumat (ujian tulis: siang)

  3. Magizoology

    • Magizoology: Senin (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Telaah Yokai: Selasa (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Herbologi Lanjut: Rabu (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Telaah Naga: Kamis (ujian tulis: pagi; ujian praktek: siang)
    • Telaah Muggle: Jumat (ujian tulis: siang)

  4. Muggle Bunkei/Rikei

    • Kemanusiaan/Sains: Senin (ujian tulis: pagi)
    • B. Inggris: Selasa (ujian tulis: pagi)
    • MTK: Rabu (ujian tulis: pagi)
    • Sejarah Muggle: Kamis (ujian tulis: pagi)



scoring
shū (秀)
yū (優)
ryō (良)
ka (可)
nin (認)
fuka (不可)
Exemplary, excellent
Very good
Good
Average, pass
Approved, acceptable
Unacceptable, failed
S (90–100%)
A (80–89%)
B (70–79%)
C (60–69%)
D (50–59%)
F (0–59%)


Untuk lulus, baik Mimaken ataupun Maken, nilai minimum masing-masing pelajaran adalah Ka/C. Apabila mendapat nilai di bawah itu, maka murid bisa memilih untuk mengulang setahun lagi atau mengikuti remedial. Mengacu pada jadwal mingguan, remedial untuk Mimaken berlangsung pada minggu ke 51-52; jadwal hari sama dengan jadwal ujian asli; hanya perlu mengulang mata pelajaran dengan nilai di bawah Ka/C. Sedangkan untuk remedial Maken, dilaksanakan pada minggu ke 46-47; jadwal hari sama dengan jadwal ujian asli; hanya perlu mengulang mata pelajaran dengan nilai di bawah Ka/C. Jika nilai tidak masih belum mencukupi, maka harus mengulang setahun lagi.
S I N G . T E N A N G .
ben iso mikir ra usah sumelang, ojo kuwatir
Posted Image
bihev dong uhuk
off
quote post
^^^
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
ZetaBoards - Free Forum Hosting
Create a free forum in seconds.
Learn More · Register for Free
« Previous Topic · Guidebook · Next Topic »

based on 9-29-045 created by How Strange, Innocence from Zathyus Networks Resources
edited by Mas Gun.