| Benvenuto su Nsitalia, sede del Senato della Regione ITALIA. La invitiamo a registrare il Paese di cui è rappresentante presso gli archivi regionali. |
| Truppe; topic di riflessione e proposta | |
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| Tweet Topic Started: 18 Nov 2009, 21:48 (1,219 Views) | |
| Alluria Excel | 26 Nov 2009, 22:23 Post #51 |
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Delegato
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Eh, appunto, io che ho detto? Vi siete tranquillamente messi d'accordo e non c'è stato bisogno di un arbitro che placasse dei giocatori isterici che non volevano perdere :asd: |
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| Deleted User | 27 Nov 2009, 00:15 Post #52 |
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Deleted User
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Non ho volontariamente sottolineato che è questa la causa per cui Firstaria e l'Intesa si odiano. Ogni volta che mi volevo avvicinare, mi rinfacciavano il tradimento, cosa decisa insieme, così mi son rotto e ho iniziato a odiarli. GDeRristicamente parlando, ovviamente. |
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| [M] The Republic of Gallerini | 29 Nov 2009, 23:31 Post #53 |
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Senatore
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Scusate ma: 1 - siamo .. anzi siete 2 gatti 2 - non si trovano nemmeno 2 contendenti + 1 narratore estraneo ai fatti 3 1+2 :p |
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| Deleted User | 29 Nov 2009, 23:40 Post #54 |
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Deleted User
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Perchè siete??? Mi risulta che pure tu sia in questa regione Gally. |
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| [M] The Republic of Gallerini | 29 Nov 2009, 23:42 Post #55 |
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Senatore
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Infedeli ... siete .... |
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| Deleted User | 29 Nov 2009, 23:44 Post #56 |
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Deleted User
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Ciò non toglie che le guerre le fai pure tu. |
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| [M] The Republic of Gallerini | 29 Nov 2009, 23:45 Post #57 |
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Senatore
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Appunto e (non) so come sono andate. |
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| Onalim | 30 Nov 2009, 11:30 Post #58 |
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Senatore
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Basta guardare la cartina della regione, caro Gally :asd: |
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| Volgogrado | 30 Nov 2009, 14:40 Post #59 |
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Senatore rosso
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:asd: per lo scambio di battute |
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| Deleted User | 8 Dec 2009, 13:42 Post #60 |
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Deleted User
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Quindi ritronando seri ora abbiamo i problemoni in tutta la regione, nesun commento in proposito??? |
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| Volgogrado | 8 Dec 2009, 14:59 Post #61 |
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Senatore rosso
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che allah ci protegga |
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| malessere | 8 Dec 2009, 15:33 Post #62 |
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Senatore
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non cominciare anche te, basta il Gally che lo cita sempre :p :p |
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| Volgogrado | 8 Dec 2009, 15:38 Post #63 |
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Senatore rosso
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era quello il senso :asd: |
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| [M] The Republic of Gallerini | 9 Dec 2009, 00:34 Post #64 |
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Senatore
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Problemi? Io ho il bottone rosso nuovo di zecca e vorrei tanto usarlo :asd: |
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| Volgogrado | 9 Dec 2009, 15:18 Post #65 |
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Senatore rosso
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eh no aspetti che le abbia anche io, sennò che guerra nucleare eh? :asd: |
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| malessere | 9 Dec 2009, 15:29 Post #66 |
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Senatore
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credete di poter essere gli unici a schiacciare bottoni rossi :asd: |
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| Volgogrado | 9 Dec 2009, 15:57 Post #67 |
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Senatore rosso
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no ma, voglio avere il gusto di rispondere almeno :asd: |
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| Volgogrado | 23 Apr 2010, 17:57 Post #68 |
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Senatore rosso
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quoto la discussione qui, così possiamo continuarla senza problemi
Preciso che questo escamotage l'avevo letto, ma non l'ho mai preso in considerazione perchè mai applicato come legge o regolamento. O almeno se l'avete messo come regola non l'ho mai letta In secondo luogo, vorrei porre l'attenzione su questi due link http://it.wikipedia.org/wiki/SS-1_Scud http://en.wikipedia.org/wiki/Armed_Forces_...sian_Federation sopratutto il secondo, dove si precisa che la russia spende 33 miliardi di dollari. Ora, assumendo sia la regola bislacca della divisione, sia il fatto che gli NS dollari siano ispirati ai dollari americani (tutto NS è ispirato agli stati uniti), continua a non sussistere il problema. Di sicuro la russia non è un mostro di potenza come gli stati uniti, ma per dio le vicende che descrive sansy non le fanno neanche nel quarto mondo. Insomma, parla di realismo quando poi si dimentica che anche il paese più povero ha meno armi e meno sofisticate di raska. Perchè le camionette senza filtro e i soldati in jeans veramente neanche le farc ci riescono. 30 miliardi sono una cifra ampiamente sufficiente. Il problema non siamo noi che siamo deboli, ma siete voi che siete ridicolmente potenti (onalim 12 miliardi, andiamo, se dovete limare qualcosa limate i veterani e non i novellini) |
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| Alluria Excel | 23 Apr 2010, 19:15 Post #69 |
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Delegato
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Tieni presente che Onalim ha inglobato l'Ulinia, con la quale si è sempre giocata il ruolo di superpotenza assoluta regionale (con tutto il bene che voglio al Sansi, al Mercurio e al Gallo, buonanima). Solo per questo è quasi come se fossero, fai conto, gli Stati Uniti e l'URSS dei tempi d'oro messe assieme :asd: |
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| Volgogrado | 23 Apr 2010, 19:32 Post #70 |
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Senatore rosso
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Si ok, ma onalim da solo fa 12 miliardi, senza contare le af ed ulinia E' un impero stellare, non ha senso :asd: Già io con 900 milioni posso sconfiggere gli stati uniti in un battibaleno :asd: |
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| Narratore5 | 23 Apr 2010, 19:58 Post #71 |
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Senatore
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Quello che cercano di dirti Volgy è che se fai il power player, in regione c'è chi lo fa da molto prima di te. Comunque... A suo tempo lo postai nella parte relativa ai narratori ma credo che sia giunto il tempo di fare in modo che tutti lo leggano:
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| Volgogrado | 23 Apr 2010, 21:19 Post #72 |
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Senatore rosso
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Il riassunto è intelligente ma non esaustivo. La guerra può essere condotta sul modello orwelliano/statunitense, ossia crearsi il nemico per mantenere salda la popolazione. Inoltre la guerra di conquista non esiste più sulla terra, ma non in NS. In ns i territori disabitati o in preda all'anarchia abbondano. Lì le guerre si fanno senza problemi, se condotte in maniera astuta. Inoltre dissento sul fatto che in regime totalitario sia necessario conseguire ottimi risultati in breve tempo. I media la giocano da padroni, e se sono controllati dallo stato è finita. Se poi lo stato è una finta democrazia è ancora peggio. Infine la questione del power play non c'entra niente, su NS c'è una disparità abissale, un bug se lo vogliamo chiamare, ma finchè non lo aggiustiamo (in gdr on ovviamente) sarà ineluttabile che anche un piccolo movimento di truppe onalimense spazzi via volgogrado. Se poi la regolina del 10 la applichiamo a tutti allora veramente fa solo che danni. |
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| Alluria Excel | 23 Apr 2010, 21:41 Post #73 |
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Delegato
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Ti faccio un appunto: i lotti non assegnati non sono necessariamente disabitati, possono anche essere luoghi in cui si trovano "nazioni canaglia" non riconosciute dal Senato. La stessa Alluria Excel, a rigor di fluff, è uscita volontariamente da una situazione simile. Ma, d'altronde, è esattamente quello che succede quando un giocatore prende in mano un lotto e comincia a giocarlo. E' anche per questo che c'è la regola non scritta che i lotti non propri sono sacri: che succede se tu conquisti il #22 e poi un nuovo giocatore vuole prenderlo per sé? |
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| Volgogrado | 23 Apr 2010, 21:43 Post #74 |
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Senatore rosso
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Lo cediamo, con tutte le conseguenze del caso. Si possono innestare dinamiche diplomatiche magari non belle per tutti, ma di sicuro stimolanti |
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| Albarusija | 23 Apr 2010, 22:45 Post #75 |
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Senatore RSFA
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Va bene signori, io non so più cosa fare. Mi sono andato a studiare le spese delle nazioni e le ho messe a paragone della mia schierando modestamente quello che potevo. Tutto il resto mi sono guardato bene dall'inventarmelo, ho stretto accordi con Volgo per avere i sottomarini e i mezzi di terra, ho concesso quella sciocchezza dei jeans sopperendo con le divise mandate dal volgogrado, ho corretto il gdr sulla questione analfabetismo giustificando la qualità delle truppe inviate con altro gdr, ecc ecc. Dalla prima, offensiva e degradante correzione ho impostato il mio gdr in modo da non sbagliare più una virgola ne in termini di PIL ne in termini di giustificazioni e me ne sono stato zitto. Ora mi ritrovo questa boiata dei tupolev che non vanno e dei sottomarini in avaria. Scustate lo sfogo, ma a me pare semplicemente che si voglia palesemente prendere in giro "quello nuovo". Cosa devo fare la gavetta? leccando il didietro ai potenti prima di giocare o non vi piace semplicemente il mio gdr? Faccio presente che tutto il mio gdr si basa sull'esito delle issues, dove ,ad esempio, se viene scritto che ho un'aeronautica forte e temuta io lo prendo per buono! E volgo ha ragione, i sottomarini sono suoi, è scritto chiaramente, me li ha dati come indennizzo per avermi abbattuto l'aereo che potrava il presidente, uccidendolo. Quindi, o non viene letto il gdr con la dovuta attenzione, o il volgo mi prende in giro. Bene, comunque i narratori siete voi, io ho truppe analfabete con i jeans e Volgogrado mi ha venduto sottomarini e aerei rotti facendo morire i miei uomini e ridicolizzandomi davanti alla regione, boh magari si pensa di fare comicità, non so quanti stan ridendo, io no. Mi fate passare la voglia di scrivere, un vero peccato, e dire che avrei voluto anche propormi per narratore... Gestirò la cosa accusando volgo (per forza di cose, e mi spiace) di avermi sabotato le operazioni, cosi ci sarà crisi nel cominform e potrete fare la vostra bella guerra che vi porterà altri soldi, poi quando sarete in due nella regione italia magari ci rifletterete. Ripeto, scusate lo sfogo, ma passi se scrivevo cavolate da star trek, ma a me questi interventi paiono intenzionali,superficiali, offensivi e di poco gusto narrativo. Con queste mie parole non voglio aggiungere altro, sono un gdrrista e darò sfogo solo qui alle mie proteste, nel topic di gallerini scriverò come sempre il gdr rispettando le linee guida dei narratori e delle issues di NS che sono oro colato. |
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| malessere | 24 Apr 2010, 08:54 Post #76 |
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Senatore
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Raska ti capisco. Non sono il tuo narratore quindi non posso fare nulla in merito. Comunque voglio darti un po' di dritte. Per le informazioni economiche ci sono diversi siti. Ne cito fondamentalmente alcuni: NS Economy che trovi al link http://nseconomy.thirdgeek.com/ sunsetrpg http://sunsetrpg.com/economystatistics.php...on=Raska+y+Zeta NStraker http://nstracker.org/index.php?nation=malessere Ora NStraker e NS economy hanno grossomodo gli stessi dati. NStraker è molto carino perché se imposti un traker alla nazione alla lunga ti mostra anche le tabelle su come sono variati i dati. Da un punto di vista personale se i dati ottenuti da NSeconomy e NStraker sono così enormi per essere incredibili Sunsetrpg ha dei dati che, a mio avviso, sono ancora meno credibili. Tuttavia Sunset è l'unico che pone due questioni fondamentali: il grado di alfabetizzazione e il mercato nero. Se si guardano i tuoi dati si ha che hai un'alfabetizzazione del 14%. Ma per quel dato ti posso assicurare (esperienza personale) che crscerà col tempo ^^ All'inizio sono tutti delle chiaviche :sisi: :sisi: E non è affatto bello :ugh: Ma non ti devi scoraggiare. Forse il narratore ha esagerato un po', invece io vi chiedo, e lo dico perché sono il narratore 5 (mi piace giocare con tutti con carte scoperte) perché non collaborate con i vostri narratori? Gli dite cosa volete fare e come e sentite i suoi pareri. Si sta facendo gdr. Quando vi mettete attorno ad un tavolo e giocate a D&D, cyberpunk o a qualsiasi gdr non parlate con il vostro master? Su, su moderiamo i toni e torniamo amiconi, siamo qui per giocare :sisi: :) |
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| Valtias | 24 Apr 2010, 09:31 Post #77 |
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Senatore
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Per quello che posso dire io,capisco benissimo Raska y Zeta.Certi interventi narrativi sono stati davvero umilianti.Lo dissi già(via PM) a Sansy dal primo post che fece sull'esercito di analfabeti. Io credo che il budget difesa debba essere preso con le pinze e usato solamente negli scontri diretti tra nazioni(ammesso e non concesso che entrambi guerreggiano in maniera tradizionale....vedi Vietnam).Quello delle guerre è un problema irrisolto che a mio avviso allontana molti nuovi player dal game(io sono rimasto perchè vi voglio bene ragazzi :biglaugh2: ). Di concreto( e non me ne vogliano gli amici dell'Intesa) non mi piace il fatto che utilizzate le AF e i loro budget difesa come ulteriore surplus di potenza militare,andando a sbilanciare le già di per sé stesse abissali divisioni in un contesto di potenza militare. Invece sull' indicatore sunset che tiene in considerazione il grado di alfabetizzazione non sono d'accordo che sia un gran vantaggio e questo perché paesi come me e sansy allora sarebbero alfabetizzati al 26% circa....con budget difesa enormi(che entrambi abbiamo).....che cosa se ne potrebbe dedurre.....che gli ipotetici eserciti di analfabeti di Sansy hanno preso a pedate quelli perfettamente alfabetizzati dell'asse nelle precedenti guerre regionali?Davvero si dovrebbe interpretare il dato così?Meglio di no..Ritengo (io almeno faccio così) che il sunset debba essere ignorato.Personalmente prediligo il Nstracker.....ma queste sono opinioni personali. |
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| Volgogrado | 24 Apr 2010, 14:12 Post #78 |
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Senatore rosso
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Sansy ha esagerato, questo bisogna ammetterlo, ma l'importante è che comprese le critiche e i suggerimenti ora tornassimo al gdr di sempre, che stava andando più che benone. Non vedo irrealismi in un budget di 33 miliardi. Credo che raska possa continuare come ha sempre fatto |
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| Onalim | 25 Apr 2010, 16:54 Post #79 |
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Senatore
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potevate anche prendervela con degli atti di sabotaggio onalimesi eh... mica dovete per forza prendervi la colpa fra voi :sisi: |
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| Volgogrado | 26 Apr 2010, 14:20 Post #80 |
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Senatore rosso
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già fatto :asd: è chissà che non salti fuori che sia stata l'Intesa :asd: |
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| Albarusija | 27 Apr 2010, 17:53 Post #81 |
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Senatore RSFA
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Ora il GDR è nuovamente allineato. Speriamo in bene. Per evitare fraintendimenti o dispetti da mocciosi che a lungo termine fanno venire solo il latte alle ginocchia, vorrei precisare che non ho nulla contro Sansicario (persona reale) e mi auguro che questo confronto accaduto possa essere costruttivo e non distruttivo ai sensi del buon vivere. Pesonalmente sono abbastanza schietto e se devo dire una cosa è difficile che uso mezzi termini, c'è almeno di buono che non faccio bella faccia a cattivo gioco. Tendo dunque una mano a Sansicario con le parole "senza rancore". USSRZ |
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| WolfensBorg | 27 Apr 2010, 18:20 Post #82 |
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Sen. Wolfico
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Raska.. Posted Image .. Quest'uomo non aveva rpg od armi atomiche in mano ma solo delle borse della spesa e penso che il GDP ed il Budget in quel momento non fossero il suo principale problema ma fermò i carrarmati La Cavalleria Polacca fermò i Panzer Tedeschi, i VietCong con la loro politica di Guerriglia hanno preso a sculacciate gli americani, i Talebani l'hanno fatto con Russi ed Americani.. Non sempre i Grandi budget o i grandi eserciti vincono automaticamente molte volte invece è la strategia a vincere !! |
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| Volgogrado | 27 Apr 2010, 18:39 Post #83 |
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Senatore rosso
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:asd: In vietnam gli americani hanno potuto fare la metà di quello che avrebbero voluto fare, le regole di ingaggio proibivano press'a poco di fare alcunchè se non bombardare lo stesso pezzo di terra mille volte A piazza tien al men il ragazzo è stato poi asfaltato da quel carro armato In polonia non mi risulta che i tedeschi furono fermati da soldati a cavallo, ma da cannoni anti-carro che la fanteria portava con se (trainati da cavalli, la cavalleria nel 39 era anacronistica) In afghanistan... beh la guerra è stata vinta in entrambi i casi ed i territori sono stati conquistati, la guerriglia poi è continuata come resistenza reazionaria, in uno la guerriglia era finanziata dagli usa, nell'altro si fa poco o niente per fermarla |
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| San Sicario | 21 Sep 2010, 17:38 Post #84 |
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Senatore
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IDEONA: facciamo la guerra con i dadi!!! Il sito dei dadi mi ha ispirato: propongo un sistema facile facile per stabilire chi vince le battaglie! Dividiamo ogni forza armata in 3 settori: Esercito Aviazione Marina Stabiliamo dei bonus (max 70 punti) da assegnare a ciascuna nazione a seconda del budget-difesa (70 ai ricchi fino a 0 a chi ha il budget difesa uguale a 0) Per ogni battaglia il narry fa 5 tiri col dado da 100, somma i punti ottenuti al bonus e vince chi ha il numero piu` alto. In questo modo si tutela chi ha l`esercito migliore ma anche chi e` povero, che ha comunque qualche possibilita` di spuntarla. Ovviamente i bonus devono essere contati per ogni tiro, quindi 5 volte. Per quanto riguarda l`esito della battaglia, se lo scarto e` di pochi punti si conclude con dei miseri progressi del vincitore, mentre se la differenza e` clamorosa si conclude con una disastrosa sconfitta del perdente. Con questo sistema conta moltissimo il budget della difesa ma c`e` anche una discreta variabile legata alla fortuna (come del resto in guerra). Direi che questo sistema rispecchi abbastanza bene la realta`: e` ovvio che una nazione come l`Inghilterra (non potentissima ma comunque rispettabile) se dovesse fare la guerra con l`Albania sulla distanza vincerebbe... pero` se vanno male i tiri potrebbe anche avere dei problemi nonostante il bonus nettamente superiore... Che ne dite? Edited by San Sicario, 21 Sep 2010, 17:42.
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| Alluria Excel | 21 Sep 2010, 17:44 Post #85 |
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Delegato
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Che adesso parte la shitstorm :asd: |
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| WolfensBorg | 21 Sep 2010, 17:50 Post #86 |
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Sen. Wolfico
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Secondo me per fare la guerra con i dadi bisognerebbe rifare da capo il GDR.. Basta vedere anche il Rally, al primo turno ci sono già particolare che fanno impantanare il tutto.. Penso che ampliando il tutto con i parametri necessari alla guerra si rischia di rendere tutto più complesso ed, alla lunga, stancante !! |
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| elfospider | 21 Sep 2010, 18:17 Post #87 |
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Senatore
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Se vi può essere utile (io cercherò di restare il più neutrale possibile) quando giocavo a D&D tramite chat per i personaggio usavamo questo per muovere le pedine: http://www.rptools.net/index.php?page=downloads#MapTool Oltre a fornire un'utilità per la mappa (con possibilità di piazzare diversi tipi di pedine) è possibile anche tirare i dadi. Potreste darci un'occhiata. Edited by elfospider, 21 Sep 2010, 18:22.
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| Volgogrado | 24 Sep 2010, 20:14 Post #88 |
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Senatore rosso
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interessante, ci vorrebbe una guerra per provare :asd: |
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| Firstaria | 24 Sep 2010, 20:52 Post #89 |
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OVERLORD
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Cattivo Sansy, cattivo!!! Sono contrario a usare le percentuali del cavolo, per due motivi: Uno, quelle percentuali cambiano a cavolo. Due, ogni nazione di NS deve avere la libertà di evolversi come gli pare, non sopporterei di vedere tutti dietro al fattore difesa solo perché conta. Inoltre tutto a dadi non mi piace, il random ci deve stare ma non deve esser tutto. Io direi di dare ai narratori il compito di master alla D&D e di far compilare a ciascuna nazione la sua bella scheda per i tre tipi di truppe: Aereonautica Navale Terrestre lo spionaggio lasciamolo al GDR puro. |
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| Volgogrado | 24 Sep 2010, 21:06 Post #90 |
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Senatore rosso
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approvo il riesumato firsty |
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| malessere | 25 Sep 2010, 20:05 Post #91 |
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Senatore
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Io non sono favorevole. 1) D&D è un gioco fin troppo meccanico, quindi prenderlo da esempio secondo me è controproducente 2) In qualsiasi caso le statistiche devono essere scelte dai giocatori, non dal narratore, la nazione è la "scheda pg" del giocatore. 3) come punti di riferimento ci sono i dati NS economy e altro. la voce difesa racchiude tutto, è vero. Ma, alla fine è la più importante se si gioca a fare la guerra. Ma in effetti non è l'esercito più grosso che ti vincere le votazioni. 4) se si trasforma tutto a una guerra tra eserciti abbiamo un war game non un gdr. |
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| Firstaria | 26 Sep 2010, 09:34 Post #92 |
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OVERLORD
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Comunque va trovato un modo per regolare le guerre, renderle meno casuali cosicchè si possa davvero ruolare una guerra e tutti i suoi imprevisti. Avete visto il Rally nella sezione sport??? Mi piace l'idea di avere dei valori di base e metterci un dado random, e magari una cosa tipo punti vita o punti ferita, e dare il controllo di come finisce l'azione ai narratori in quanto master. Non è molto difficile da fare, decidiamo dei valori di base su cui lavorare, aggiungiamoci un dado e poi tocca al master narrare l'azione come si faceva in sport per le partite!!! Non dico mille valori, ma se ogni volta che mettiamo un tipo di truppa in campo gli diamo degli attributi mentre la descriviamo??? Ad esempio io metto una flotta di 12 navi in una battaglia navale, compresa una portaerei e magari il mio nemico no, è ovvio che se vado per l'assalto aereonavale mi becco un bonus sul tiro di dado; decidiamo quali unità sono efficaci contro altri tipi e quali invece sono da evitare, e per gli Hp calcoliamo i danni secondo una base; magari diamo ad ogni nave 100 Hp, la flotta ha quindi 1200 Hp, ogni 100 persi una nave viene affondata. La percentuale di investimento difensivo può si essere un fattore, ma MINIMO, per non incoraggiare i giocatori a pensare solo a truppare dimenticando di sviluppare uno stato diverso dagli altri se vogliono. Certo le guerre sono molto più complesse, ma piano piano possiamo trovare un modo per regolarci, magari possiamo simulare una guerra in Buvette del senato per testare un metodo efficace di fare questi calcoli. |
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| Volgogrado | 28 Sep 2010, 18:16 Post #93 |
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Senatore rosso
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Mi rendo conto solo adesso che appoggio sempre il primo che, dopo lungo digiuno del dibattito in questione, propone qualcosa :asd: |
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| Firstaria | 28 Sep 2010, 18:33 Post #94 |
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OVERLORD
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Ho deciso, voglio fare una prova di guerra, Red vs. Blue con i dadi e tutto, si parte da qualche regola base e poi si va al nocciolo. |
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| Alluria Excel | 28 Sep 2010, 19:22 Post #95 |
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Delegato
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No io non potrei essere meno d'accordo. Rimango sulle mie posizioni di sempre: o si fa una cosa imbecille tipo giuoco dell'oca (tipo il rally, insomma), oppure si continua come ora con il nostro bel lavoro narrativista che piace sempre un tot. Altrimenti si risolve con delle potenti partite a Civilization :asd: |
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| San Sicario | 29 Sep 2010, 03:27 Post #96 |
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Senatore
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Ha ragione Ally! Se fare una guerra deve costarmi 3 ore di connessione al giorno solo per eguire statistiche e minchiate varie tanto vale restare come siamo adesso... Come ha insegnato il rally, dobbiamo trovare dei sistemi che siano innanzitutto facili e cazzuti come il giuoco dell`oca |
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| Firstaria | 1 Oct 2010, 15:52 Post #97 |
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OVERLORD
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Vorrei invitare coloro che conoscono l'inglese a leggere questo: http://forum.nationstates.net/viewtopic.php?f=5&t=69551 Non me lo metterò certo a tradurlo in italiano, ma da un ottima idea di come si fa la guerra nel mondo, dove credo abbiamo i nostri stessi problemi. |
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| Albarusija | 1 Oct 2010, 20:21 Post #98 |
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Senatore RSFA
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Concordo con Alluria, il rally è l'esempio lampante del fatto che se vogliamo qualcosa di divertente deve essere semplice e occupare il meno tempo possibile. La chiave di NSItalia è il gdr, tanto varrebbe comprarci tutti Civilization, World in Conflict o uno strategico qualsiasi online che gestica questo fattore. Ma a quel punto... a che serve giocare a NS? E' vero, nella difesa è racchiusa la chiave per la guerra, pompare la difesa ti da la possibilità di vincere la guerra ruolando, ma come dice Firsty ogniuno evolve la sua nazione come gli pare e per quanto mi piacerebbe vincere le guerre, non sempre do fondi alla difesa, quando ho scelto NS non cercavo assolutamente un gioco di guerra. |
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| Firstaria | 4 Oct 2010, 22:22 Post #99 |
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OVERLORD
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SODDISFAZIONI PERSONALI DA NARRATORE:
AKA: Non importa come cavolo combini una città, le battaglie moderne nelle cittadine sono un inferno, se puoi evita il combattimento all'interno e bombarda e snida i tuoi avversari all'esterno, come se fossero sottoterra. Se entri in una città che non è completamente sotto il tuo controllo, TI FAI MALE, pure se prima l'hai affumicata, riempita di gas, bombardata, incendiata, e ogni cosa che puoi pensare, se ci sono anche una decina di uomini nemici, ne perderai diverse centinaia. Visto che i miei GDR erano realistici a Skialand??? Tutti a dire "non è possibile che ogni volta che tento di entrare in città mi trucidano, non sono dei"...NS mi ha dato ragione, non si può "conquistare" una città con le armi. Inoltre ragazzi questa è la bibbia, LA BIBBIA DICO. Consiglio ogni narratore di leggerla e di mettere un link in forum fisso, c'è tutto, tutto quello che si dee sapere per ruolare una guerra come si deve, senza stronzate. Edited by Firstaria, 4 Oct 2010, 22:30.
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| WolfensBorg | 5 Oct 2010, 13:18 Post #100 |
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Sen. Wolfico
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Spero che il Master/Admin me lo conceda dato che non siamo troppo GDR ON: Firsty gli esempi Afgani e Vietnam dimostrano che da 40 anni conquistare una citta entrando e facendo "casa per casa" specie se uno dei due contententi conosce bene il territorio è un suicidio. Prendi anche l'esercito più forte della regione e di fronte gli metti quattro maxtopiani che sfiammano annidati come topi del desertio alla fine vincono ma ci lasciano giù parecchi soldati !! |
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