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Bem-vindo à primeira edição do torneio conhecido como Indigo Premier League. Para os não informados, a Indigo Premier League (IPL) é um torneio baseado em equipes onde 6 capitães de equipes elaboraram seu time em um grupo de jogadores e brigam com os demais durante 5 semanas para fazê-lo chegar para as playoffs, onde os quatro melhores times se enfrentam para determinar a equipe vencedora deste ano. É um dos torneios mais divertidos e envolventes que o Indigo tem para oferecer, então continue a ler se você estiver interessado! Os hosters desse ano são: Natan, Hyoga, Satisfaction e Gringuer. A seguir, decisões básicas para todos vocês ficarem informados:
• Capitães: São permitidos 1 (um) assistente. Haverá uma pena severa para qualquer equipe que for pega com uma alt conhecida de um jogador banido, ou qualquer jogador que aparece como uma outra pessoa para reduzir o seu custo no leilão. Com isso dito, eu gostaria de apresentar todos os nossos Capitães deste ano! Viridian Rhydons: Satisfaction & Reddragonn
The Blackthorn's Tamers: Spl4sh & Kleiner Junge
Grand Sea Wailords: Melancholy Hills & ggggd
Eternal Garden Roserades: Hyoga & Alice Kazumi
The Milstraton Sky Runners: Gringuer & Yes
The Web-Caught Vivillon's: Mr. Mendes & Real FV13 As inscrições irão ser abertas logo após a rodagem deste tópico informativo, o tópico continuará aberto durante um tempo para qualquer dúvida. A lineup deste ano é a seguinte: ORAS OU ORAS OU ORAS UU ORAS RU ORAS NU ORAS LC BW OU
OBSERVAÇÕES
Sobre substituições e trades de jogadores, mid-season, e formato para qualificação de playoffs:
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Spoiler: click to toggle Em qualquer parte da semana, uma determinada equipe pode fazer a substituição de determinado jogador, seja por um imprevisto ou inatividade. Para este caso, basta enviarem uma PM ao hoster (Natan) ou postarem no tópico qual jogador deve ser substituído, lembrando que apenas o capitão, ou o assistente são capazer de realizar tal ação. Outro ponto importante notar é que caso um jogador for substituído, o jogador original substituído não poderá voltar a escalação da semana, porém uma substituição secundária é permitida, desde o outro membro não tenha feito parte da escalação original de determinado time.
Para o(s) determinado(s) time(s) realizarem uma trade, basta enviarem uma PM ao hoster (Natan) dando os detalhes de quais jogadores devem ser trocados, porém, a substituição ficara válida apenas após x semana chegar ao seu fim. Caso um jogador que está prestes a ser trocado já esteja em uma dentro de uma escalação, ele deverá ser substituído por outro player, a fim de evitar interesses em prejudicar um determinado time. Lembrando que decisões de sellbacks possuem um alto nível de prioridade no torneio, então o caso de ser ativo é muito relevante, especialmente quando um player vendido (vendido, e não trocado) perde a capacidade de jogar pelo torneio.
A mid-season será aberta em um intervalo entre a Semana 4 e a Semana 5, e hávera outro leilão (mas este será realizado no próprio tópico ao invés do IRC). Lembrando que mesmo caso você tenha se inscrito no começo do torneio, você precisará se inscrever de novo no tópico da mid-season para que a sua nominação seja válida. Quando um determinado jogar for leiloado, haverá um prazo de 12 horas para outro time fazer uma oferta maior sobre esse jogador. Então, caso não tenha nenhuma oferta e passe as 12 horas, a oferta de um jogador para um determinado time se torna oficial, enquanto o leilão em si terá uma duração total de 7 dias para a inscrição, e 4 dias para as nominações. O lance mínimo será de 3000 créditos, então caso o capitão possua 2500 ou menos de créditos, ele não poderá nominar nenhum jogador. Essa será a última oportunidade de um capitão para gastar seus créditos do leilão, então essa se torna a melhor oportunidade para analisar com o que vai gastar.
Obviamente, nem todos os times vão conseguir playoffs. Durante esse torneio, para alcançar os playoffs, o time precisará ser Top 4 na pontuação geral, que pode ser vista aqui. Haverão dois modos de avaliar esse critério: 1) Pontuação geral; 2) Saldo w/l do time. O saldo geral será influenciado unicamente pela resultado final do time em uma determinada semana, onde uma vitória resulta em 2 pontos, um empate em 1 ponto, e uma derrota em 0 pontos. E para o saldo de win/loss rate do time será influenciado por sua performance durante a semana. Por exemplo, um time que venceu de 5-0 ganham uma soma de 5 pontos em seu saldo, enquanto um time que vence de 3-2 em uma semana recebem apenas um ponto em seu saldo, então mesmo que a vitória ou derrota ocorra, é muito importante que os times realizarem todas as partidas, por ser o método principal para lidar com conflitos por tie-break.
Sobre esportividade:
Clique para Exibir: [/center]Spoiler: click to toggle Lembrando que isso em geral não se aplica só ao torneio, mas como uma regra geral do fórum. Lembrem sempre de não abusarem de seus comportamentos, seja em algum canal no Indigo, IRC, no fórum, ou no chat do seu time, ou isso vai te custar uma punição. Normalmente não vai acontecer casos de infração como um ''troll'' uma brincadeira básica, mas evitem serem um completo câncer ou fazerem ofensas pesadas ou constantes a alguém, visto que isso não vai só te dar uma possibilidade de não jogar a IPL temporariamente, como recebe a possibilidade de obter uma punição regular no fórum.
Sobre leakar sets ou times de um determinado jogador:
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Spoiler: click to toggle Vazar times, acidentalmente ou propositalmente (no chat, ou passar pastebin, etc) entra no conceito de conduta anti-desportiva, e não vou hesitar em dar um ban temporário ou permanente do torneio, em qualquer pessoa que fizer esse tipo de atitude. E é claro, tome cuidado com qualquer pessoa para quem você passe um set um importável, já que nunca é impossível que alguém faça uma ação de má fé.
Durante a partida, como muitos sabem sempre acontecem vários tipos de comentários, sendo alguns meio irônicos, e outros mais legítimos sobre movesets de um determinado Pokémon. Não tem nenhum problema em falar "se for Alakazam físico Knock Off Taunt Drain Punch Recover ele vence" ou "clica Moonblast com essa Clefable logo", porque é algo irônico e competitivamente óbvio. Mas ficar especulando possibilidades como "nesse time, o Azumarill parece que vai setupar Belly Drum ao invés de ser Choice Band" também entra em outro exemplo de conduta anti-desportiva, e caso o jogador não se sinta confortável com isso, ele tem o direito de requestar o warn, ou lock ou ban (em situações mais extremas) do(s) jogadore(s) que realizaram esse tipo de ação.
Sobre agendar partidas com o adversário:
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Spoiler: click to toggle Logo após o tópico de determinada semana ser postada, você tem um total de 48 horas (2 dias) para postar qualquer tipo de mensagem para seu oponente (PM, VM da Smogon ou PO, PS!, Facebook, Skype, IRC) e mencionar exatamente seus horários disponíveis, timezones (caso sejam timezones diferentes obviamente), e server onde você fica mais frequente. Lembrando que acima de tudo, a PM no fórum é a prioridade principal, por ser disponível para todos os jogadores. Não utilize nenhuma brecha, como contatar por skype uma pessoa que possua um skype inativo e não colocou o contato no post de inscrições! Além disso, você precisa fornecer 3 possibilidades diferentes de horário no mínimo em 48 horas (2 dias) após a sua 1º mensagem, e todos as possibilidades de horários precisam ter um intervalo diferente de 24 horas (1 dia) entre si. Cada possibilidade de horário pode ser feita com o mínimo de 30 minutos, mas caso você fique disponível em uma quantidade maior de minutos ou possibilidades, não tem problema, desde que você tenha certeza de que vai ficar disponível neles.
Ex:. Oi, somos oponentes pela IPL. Fico disponível no dia 11 de fevereiro durante as (20:00-20:30). Durante o dia 12 de fevereiro é (21:00-21:30). E durante o dia 14 de fevereiro fico disponível (22:30-23:00). Note que todos os intervalos respeitaram a diferença de 24 horas entre si, e também o mínimo de 3 possibilidades diferentes de horário.
Caso você seja o receptor da mensagem do seu adversário, você tem exatamente 72 horas (3 dias) (a partir do dia que o post foi aberto, não baseado na hora em que a mensagem foi enviada) para respondê-lo sobre seus horários disponíveis e / ou sua timezone para o seu adversário. Novamente, evite cair como vítima de algum imprevisto, e certifique de ser ativo em qualquer meio de contato que você postou no fórum, caso este seja compatível com o seu adversário. Postar situações como: "fico disponível segunda, terça, e quarta durante as 19:00-19:30" também são válidas, por pegarem exatamente o limite mínimo de 24 horas
Após ambos jogadores estabelecerem contatos um com o outro, existem duas possibilidades. A primeira é caso ambos possuam um horário compatível, onde a única coisa necessária, é preferencialmente dar uma notificação rápida (PM, VM da Smogon ou PO, PS!, Facebook, Skype, IRC) dizendo que já está pronto em torno de uns 5~10 minutos. Por favor, tentem utilizar o máximo desse procedimento, pois isso te protege não só de uma situação de W.O, como também maximiza suas chances de confirmar que não tenha outra pessoa jogando por uma alt (não deem uma de Goao aqui). A segunda envolve uma situação onde os dois jogadores não possuam um horário disponível em comum, nesse caso, ambos possuem 24 horas (1 dia) para enviarem uma mensagem ao hoster (Natan ou Satisfaction), mostrando as razões pelas quais tais horários não sejam compatíveis. Lembrando que a segunda possibilidade deve ser evitada o máximo possível, e ser usada caso apenas caso não haja outra opção.
Nota-se que embora todos os procedimentos acima não sejam obrigatórios, eles te protegem e fornecem uma vantagem sobre a questão de activity win. O caso dos primeiros parágrafos, especificamente 48 horas para o emissor da mensagem enviar algo, e 72 horas para o receptor da mensagem enviar uma resposta, são utilizados também com uma função para vocês remarcarem um outro horário em caso de imprevisto. Vamos supor um exemplo onde o receptor da mensagem não respondeu o adversário, mas ambos estão disponíveis para jogar em um último dia de prazo. Os dois podem jogar tranquilamente no dia, mas por conta do emissor da mensagem ter feito todo o procedimento corretamente e o receptor não, o receptor vai precisar jogar exatamente de acordo com o horário do emissor, fornecendo uma vantagem imensa ao jogador que procurou seu contato e respeitou todos os procedimentos acima.
Caso você siga todas as instruções de acordo, você: a) muito provavelmente vai conseguir realizar sua partida sem nenhum problema, ou b) vai proteger a si mesmo e ao seu time sobre qualquer tentativa de activity win.
Este é um exemplo de como uma partida deve ser marcada:
Semana 1 foi postada durante o dia 1 de Março de 2016, durante 00:00. A deadline é até o dia 7 de Março de 2016, até 23:59 especificamente. Jogadores A e B são adversários um do outro. O jogador A envia uma mensagem ao jogador B durante o dia 1 de Março de 2016 às 14:00 (14 horas de diferença após o tópico ser postado, então é válido), e lhe oferece 3 possibilidades de horários diferentes. Entre esses horários são: 19:00-19:30 durante o dia 4 de março. 19:30-20:00 durante o dia 5 de março. 21:00-22:00 durante o dia 6 de março. Todos os seguintes horários obedeceram o requisito de serem postados 48 horas após a 1ª mensagem, e apresentando 3 possibilidades diferentes de horários, com um intervalo mínimo de de 24 horas entre si, e uma duração mínima de 30 minutos em todas elas. O jogador B responde o jogador A durante o dia 3 de Março de 2016 às 15:00 (63 horas após a abertura do tópico, então é válido), e diz que não pode ficar disponível durante 19:00-19:30 (4 de março), mas que pode jogar durante as 19:30-20:00 (5 de março). A partida é então marcada para o dia 5 de Março durante entre o período de 19:30 e 20:00. Caso vocês percebam, quase todas as situações utilizam bem cada possibilidade disponível do prazo, então é recomendável que você confira o fórum do Indigo ao menos uma vez por dia.
Você não é obrigado a fazer isso, mas fazendo isso você evita colocar a si mesmo e o seu time em risco sobre a situação de W.O ou Dead Game.
Sobre imprevistos com Disconnect e Timeout:
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Spoiler: click to toggle Sobre a questão de simuladores, o padrão e o mais recomendável é que vocês joguem suas partidas no Pokémon Showdown!, por este ser mais seguro, no quesito de disconnect e timer (PO não permite pausar timer, por exemplo).
Para qualquer caso aqui, prevenir ao invés de remediar vai ser o fator chave para lidar com a maior parte das situações. Continuando, a prioridade mais importante, a mais importante de todas é enviar seu time para o determinado hoster / responsável pelo torneio antes de começar a sua partida. Inicialmente, eu (Natan ou Satisfaction) serei o responsável por aceitar a submissão de times, mas eventualmente estarei postando as pessoas disponíveis para realizarem essa tarefa. Você não é obrigado a enviar seu time, mas fazer isso te protege 100% de qualquer imprevisto com Disconnect. Sim, é exatamente isso que você leu. Caso você não envie seu time, e esteja em um cenário onde seu oponente precise errar 16 Rock Slides seguidos em uma partida "ganha", e você por acaso ocorra uma situação com Timeout, seu oponente fica com o direito de de escolher se quer ficar com a vitória ou não caso você não tenha enviado o seu time. O procedimento semelhante pode acontecer com Disconnect, mas esse poderá ser avaliado pelos organizadores do torneio, mas novamente, a prioridade máxima é que você envie seus times antes da partida. Deixo todos vocês cientes que o Timer só deve ser pausado caso o jogador com problemas de conexão deixe claro que está com problemas de conexão, e essa será a única razão padrão para desativar o timer.
Em qualquer situação alternativa, o procedimento secundário exigirá que ambos os jogadores tirem um screenshot de todas as informações relevantes dos seus times (Pokémon, quantidade de HP, PP, Moves, Itens, etc). Um último aviso que eu dô, é para dizer que isso se aplica apenas para o caso de Disconnect. O único jeito que vai te dar uma possibilidade de vitória sobre Timeout é caso você tenha uma partida 100% ganha (DIGO 100% GANHA E NÃO 99,9999%), e isso será baseado unicamente caso você tenha enviado o seu time ou não. Situações com Disconnect serão julgadas de acordo com as regras do parágrafo acima.
Caso você esteja como Spectator no Pokémon Showdown!, e algum participante da partida caia durante a batalha, não, nunca, em hipótese alguma clique no botão de join durante a batalha. Sério, isso é um aviso único. Você clicando nisso abre uma possibilidade de trapacear, e mesmo que não seja intencional, isso pode muito provavelmente resultar em um ban temporário seu do torneio. Espero ter sido bem específico aqui.
Sobre Ghostplay:
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Spoiler: click to toggle Super simples, se você for pego ghostando/sendo ghostado por alguém, os membros envolvidos vão ser banidos durante toda essa temporada. Esse é o seu primeiro e o último aviso.
Edited by hyoga, Feb 29 2016, 06:18 PM.
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