Welcome Guest [Log In] [Register]

WELCOME TO NIGHTFALL

INDEKS
TERM BETA - TIMELINE 1996
INFO TERKINI



Buku Panduan

Daftar Visualisasi

Panduan Pemula

Peraturan Pembuatan Karakter

Pelayanan Karakter

Jadwal Kegiatan




HOT NEWS [!]

Teknis out-RP!

Announcement



_____________

TWITTER:

@NIGHTFALL_RPF
Teknis out-RP!
Topic Started: Aug 27 2016, 10:04 AM (41 Views)
Jaywalker


SISTEM PERTEMPURAN out-RP



CONTOH TAG:



HP: tulis total HP karaktermu di sini | AP: masukkan dice AP karaktermu di sini | KS: masukkan dice KS di sini
Menyerang: tulis siapa yang diserang. Dalam satu post hanya boleh menyerang satu lawan. Apabila ingin menyerang lawan yang lain tunggu hingga post berikutnya.
Diserang: tulis siapa saja yang menyerang karaktermu.




Contoh Tag





TEKNIS!

HP (Health Point)

AP (Attack Point)

KS (Keberhasilan Serangan)



PERHATIKAN:
  • Satu orang hanya boleh menyerang 1 (satu) lawan dalam satu post. Jika ingin melakukan serangan terhadap lawan yang lain, lakukan di post selanjutnya.

  • Tidak boleh melakukan serangan terhadap karakter atau musuh yang belum memasuki topik yang telah disediakan.

  • Jika HP mencapai 0 maka karakter akan dianggap tewas. [Maka dari itu, sebelum tewas lakukan pelarian. Tata cara pelarian lihat di sini (klik!)]

  • DILARANG menyerang bertubi-tubi. Jika hingga selang waktu 6 (enam) jam lawan tidak kunjung membalas serangan kita, maka baru diperbolehkan untuk menyerang lagi.
Edited by Jaywalker, Aug 27 2016, 12:52 PM.

Quote ^^^ Offline Profile
Jaywalker


SISTEM PELARIAN



Pelarian / Escape dapat digunakan karakter yang HP-nya nyaris mencapai 0 (nol). Pelarian ini hanya dapat digunakan dalam perburuan dan beberapa topik tertentu atas persetujuan Staff.

CONTOH TAG:



AKUMULASI PELARIAN: … + [ roll ] 1d6+2 [ / roll ]







TEKNIS!

  • Karakter yang melakukan pelarian haruslah karakter yang HP-nya lebih dari 0 (nol). Apabila HP karakter sudah mencapai 0 (nol) maka karakter akan dinyatakan tewas dan tidak bisa lagi kabur dari topik tersebut.

  • Karakter yang melakukan pelarian tidak akan diserang sama sekali oleh lawan. Akan tetapi karakter tetap harus melakukan akumulasi pelarian agar bisa kabur. Jika sampai topik selesai karakter masih belum berhasil kabur, maka karakter akan dinyatakan tewas.

  • Setiap karakter melakukan akumulasi menggunakan dice [ roll ] 1d6+2 [ / roll] hingga mencapai 15 poin baru bisa dianggap berhasil kabur.

  • KHUSUS UNTUK SPESIALISASI PENJEBAKAN, tidak perlu melakukan dice pelarian. Mereka hanya perlu menyatakan OUT atau Keluar dari topik tersebut untuk melakukan pelarian (sebab, di antara semua spesialisasi, bisa dibilang anggota dari spesialisasi inilah yang paling cepat bertindak).

Quote ^^^ Offline Profile
Jaywalker


SISTEM PENYEMBUHAN



Penyembuhan atau Healing dapat dilakukan untuk menambah HP karakter. Satu karakter (yang bukan berasal dari spesialisasi penyembuhan) dapat melakukan Healing sebanyak JUMLAH LENCANA BINTANG YANG DIMILIKINYA + 1. Dengan kata lain, Pemburu Baru (yang notabene belum memiliki lencana bintang) hanya bisa melakukan Healing maksimal 1 (satu) kali dalam satu topik perburuan, misi, ekspedisi, dan lain sejenisnya.

SEDANGKAN, khusus untuk karakter yang berasal dari spesialisasi penyembuhan dapat melakukan Healing sebanyak JUMLAH LENCANA BINTANG YANG DIMILIKINYA + 3.

CONTOH TAG:



HEALING: masukkan dice healing di sini
TARGET: tulis yang ingin disembuhkan.







TEKNIS!
  • DICE HEALING:
    • Dice Normal: [ roll ] 1d10+( 3 x jumlah lencana bintang) [ / roll ]

      Dengan kata lain, dice Healing yang dilakukan Pemburu baru adalah [ roll ] 1d10 [ / roll ] (hapus spasi) dan hanya boleh dilakukan sekali.

    • Dice KHUSUS SPESIALISASI PENYEMBUHAN: [ roll ] 1d15 + (4 x jumlah lencana bintang)[ / roll ]

  • Satu post hanya untuk satu target. Target boleh berupa teman atau diri sendiri.

  • Baru boleh melakukan penyembuhan jika HP sudah berkurang. Jika HP masih penuh, apa yang ingin disembuhkan?

  • Sesudah melakukan dice healing, HP target akan bertambah sejumlah hasil dice healing yang keluar.


Edited by Jaywalker, Aug 30 2016, 11:33 PM.

Quote ^^^ Offline Profile
Jaywalker


SISTEM PENJEBAKAN



Penjebakan dilakukan dalam dua tahap. Yakni Tahap #1 (Persiapan) dan Tahap #2 (Eksekusi). Penjebakan dapat beraneka ragam (deskrip sesuai kreatifitas). Dapat berupa mengikat troll terlebih dahulu sebelum kemudian menggulingkannya bersama-sama, membuat parit atau lubang jebakan, memasang jebakan gelondong kayu yang berayun, menjadi umpan hidup untuk menjerumuskan monster ke tempat penyergapan, dan lain sebagainya.

TAHAP #1


TAHAP #2

Edited by Jaywalker, Aug 30 2016, 10:50 PM.

Quote ^^^ Offline Profile
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
« Previous Topic · Buku Panduan · Next Topic »