|
|
Plus Ultra!Sebuah forum roleplay berbahasa Indonesia dengan setting dunia Boku no Hero Academia ciptaan Kohei Horikoshi. Saat ini adalah tahun 2094. Pengumuman mengenai status Forum Plus Ultra
|
| Roleplay System; Segala sesuatu mengenai sistem roleplay yang berlaku. | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Tweet Topic Started: Jul 3 2017, 01:59 PM (1,215 Views) | |||||
| Principal Yagisuke | Jul 3 2017, 01:59 PM Post #1 | ||||
![]()
Administrator
|
1. Registration Registrasi karakter baru akan dibuka kurang-lebih setiap dua bulan sekali (60-75 hari semenjak registrasi sebelumnya). Terdapat kuota karakter yang diterima tiap tahunnya, yaitu 30 karakter murid baru dan kuota lainnya yang dapat berubah sewaktu-waktu. 2. Minimum Post Selain kewajiban 1 post dalam 1 tahun ajaran agar karaktermu tidak terhapus, ada juga beberapa ketentuan jumlah post minimal untuk mencapai berbagai macam hal dalam roleplay (selain ketentuan minimal lainnya). Berikut adalah daftar jumlah post minimal untuk hal-hal tersebut:
PS: Jumlah post minimal dapat berubah menyesuaikan keadaan. 3. Stats Point Setiap karakter baru yang mendaftar di U.A. High akan mendapatkan 100 Stats Point yang dapat dibagikan ke dalam 4 kriteria yang menggambarkan kemampuan karakter tersebut, dengan catatan poin minimal berupa 10 poin. Ada pula 4 kriteria tersebut adalah:
4. Battle Type Selain 4 Stats dasar di atas, masing-masing karakter wajib memilih tipe bertarung karakternya. Hal ini akan mempengaruhi Stats Point yang dimiliki karakter lebih lanjut. Ada pula Battle Type yang ada antara lain:
5. Character Journal Masing-masing karakter wajib membuat sendiri topik jurnal masing-masing. Adapula jurnal ini memiliki fungsi untuk mencatat perkembangan karakter tahap demi tahapan. Member dapat mengakses dan mengedit sendiri data-data yang ada di dalam jurnalnya dengan ketentuan yang berlaku. Edited by Shimizu Moka, Jan 6 2018, 08:17 AM.
|
||||
| Principal Yagisuke | Jul 3 2017, 02:20 PM Post #2 | ||||
![]()
Administrator
|
6. Battle System Sistem pertarungan yang ada di forum ini cukup sederhana. Sebagai garis besar, hanya ada 2 aksi yang dapat dilakukan karakter dalam satu post pertarungan: Attacking (menyerang) dan Defending (bertahan). Hanya saja, bagaimana deskripsi menyerang dan bertahan ini dapat berubah sesuai dengan karakteristik dan Battle Type karakter. Ada pula rumus diceroll untuk menyerang/bertahan adalah sebagai berikut: ATK : 1d(STR+INT)+[(STR+INT)*2] DEF : 1d(VIT+AGI)+[(VIT+AGI)*2] Yang mana HP dari karakter adalah: [Total Stats]*5 Contoh:
Dari contoh di atas, dapat diambil kesimpulan bahwa apabila seorang karakter Offensive Type tidak menambahkan status INT-nya sama sekali, maka status INT tersebut justru akan memberikan nilai minus pada serangannya. Logika yang diambil di sini ialah: Sekuat-kuatnya serangan seseorang, apabila tidak disertai pemikiran sedikit pun, maka justru akan berkurang tingkat efektivitasnya. Demikian pula Defensive Type yang tetap harus melatih otot kakinya, Technical Type yang harus melatih fisiknya, maupun Nimble Type yang harus melatih staminanya. Stats Point Calculator by Amazumi Touta. Edited by Raigami Kirihito, Sep 4 2017, 01:32 PM.
|
||||
| Mizugawa Kazuhiro | Jul 19 2017, 12:43 PM Post #3 | ||||
![]()
|
7. Skills Skill adalah teknik khusus yang memiliki nilai serangan/pertahanan di atas normal. Setiap karakter murid memulai dengan satu Skill, dan bisa membuat dua Skill baru setiap kali Total Stats bertambah sebesar 100 poin. Dengan demikian, setiap karakter yang lulus dari U.A. High akan memiliki maksimal lima Skill. Berdasarkan variasi mekanisme ORP-nya, Skill dibedakan menjadi empat tipe (dapat dilihat pada poin berikutnya). Tipe Skill yang dapat dibuat oleh seorang karakter bergantung pada total Stats-nya. Karena itu, setiap karakter murid memang memulai dengan Skill tipe 1, namun apakah karakter tersebut dapat memiliki Skill tipe 2, 3, dan 4, bergantung pada kemajuan (yakni, penambahan total Stats) karakter tersebut. Jumlah total Stats yang dibutuhkan untuk memiliki setiap tipe Skill juga menjadi dasar batasan jumlah penggunaan sebuah Skill dalam satu tret. Dengan kata lain, setiap karakter murid baru (total Stats 100) dapat menggunakan satu Skill tipe 1 sebanyak satu kali dalam satu tret. Kemudian apabila karakter tersebut berkembang hingga memiliki total Stats 200 lalu membuat satu Skill tipe 2 dan satu Skill tipe 3, maka dalam satu tret yang sama, karakter tersebut dapat menggunakan: satu Skill tipe 1 sebanyak dua kali, dan satu Skill tipe 2 sebanyak satu kali, dan satu Skill tipe 3 sebanyak satu kali. Namun apabila karakter tersebut ternyata membuat dua Skill tipe 1 (alih-alih satu Skill tipe 2 dan 3), maka dalam satu tret, karakter tersebut dapat menggunakan tiga Skill tipe 1 sebanyak dua kali, atau pada dasarnya enam kali Skill tipe 1 (meskipun dengan deskripsi IRP Skill yang berbeda-beda). Satu-satunya tipe Skill yang tidak dapat dibuat banyak adalah Skill tipe 4 (Finishing Move) yang dimaksudkan sebagai serangan paling kuat yang hanya dapat digunakan sekali dalam satu kali dalam satu tret. Dengan cara ini, setiap PM dapat membuat perkembangan Skill setiap karakter mereka menjadi sangat bervariasi namun tetap berimbang. Tambahan mengenai penggunaan Skill secara ORP: Satu post hanya boleh menggunakan satu Skill. 8. Skill Types Tipe 1: Damage/Defense Boost
Tipe 2: Stat Swap
Tipe 3: Double Strike/Guard/Step
Tipe 4: Ultimate Move
Edited by Mizugawa Kazuhiro, Jan 5 2018, 11:59 PM.
|
||||
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |||||
| « Previous Topic · Information Center · Next Topic » |




3:19 PM Jul 11