| Jak pisać? | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: Dec 6 2015, 07:12 PM (3 Views) | |
| RyuuBloke | Dec 6 2015, 07:12 PM Post #1 |
|
Administrator
|
Tutaj spiszę wskazówki odnośnie tego, jakiego sposobu pisania oczekuję w Porzuconych. 1) Używaj narracji trzecioosobowej. Narracja pierwszoosobowa jest zbyt intymna i osobista. Nie chcemy mieć pełnego wglądu do czyjejś postaci, to tylko psuje niespodziankę. Oczywiście, nie zabraniam opisów przeżyć wewnętrznych ani małych fragmentów myśli bohaterów, po prostu przestrzegam przed całkowitym otwieraniem umysłu swojej postaci. Dodatkowo, pisanie w trzeciej osobie ułatwia czytelność tekstu, kiedy próbuje się patrzeć na kilkanaście postów od różnych graczy w jednym temacie. Wyobraźcie sobie, co by było, gdyby jeden rozdział książki był opowiadany z 11 różnych perspektyw. Ugh. 2) Nie ograniczaj się. Nie ograniczaj swoich postów, nie ma co silić się na zwięzłość. Beżowa proza rzadko jest przyjemna do czytania, więc dodaj kilka słów, tak dla doprawienia wypowiedzi. 3) ...Ale też nie przesadzaj. 2000-wyrazowe opisy wchodzenia do pokoju czy podnoszenia filiżanki nie są szczególnie interesujące, więc nie przesadzaj. Nie chcemy postów zawierających 4 słowa, ale całych rozdziałów powieści też nie. Nie jest to twarde maksimum, ale z reguły nie przekraczaj 4 akapitów lol kto by tyle pisał po co ten post w ogóle istnieje człowieku 4) Styl dowolny Nie licząc tych kilku oczekiwań, styl jest właściwie dowolny. Niektóre hardcorowe roleplaye wymagają literatury wysokiej jakości albo mają określony format, ale mnie to specjalnie nie interesuje, więc pisz jak ci się podoba, dopóki twoja proza nie jest na tyle okropna, że czytelnik ma ochotę wydłubać sobie oczy, byle tylko na nią nie patrzeć. nawet jeśli tak jest, to nadal rób co chcesz. potrzebuję tak wielu graczy ile mogę dostać ok? To by było na tyle. Dobranoc. |
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Dla Nowych · Next Topic » |
| Theme: Zeta Original | Track Topic · E-mail Topic |
9:53 AM Jul 11
|






9:53 AM Jul 11