| Vi håper du vil trives her. For øyeblikket ser du forumet som gjest. Dette betyr at det er enkelte områder du ikke har tilgang til og noen funksjoner du ikke kan bruke. Hvis du blir medlem av gruppa vår, får du alle medlemsrettigheter, så som tilpassing av din personlige profil, sending av personlige beskjeder og deltakelse i avstemninger. Det er enkelt, raskt og helt gratis å registrere seg. Bli medlem i gruppa vår! Hvis du allerede er medlem, vennligst logg inn for å få tilgang til alle funksjonene dine. |
| Hyper spill; Quake III Arena, Unreal Tournament, etc. | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: Thursday, 13. March 2008, 22:41 (163 Views) | |
| dawesto | Thursday, 13. March 2008, 22:41 Post #1 |
|
Rank. 1
|
Syns at d burde være litt moda når vi skal spille kompo =P foreksempel slomo etter at du har drept noen syyyykt kult =D sleng gjerne inn noen mods som syns er kult om andre spill =) |
Remember the dead,but fight for the living
| |
![]() |
|
| nerikk | Friday, 14. March 2008, 19:02 Post #2 |
|
Rank. 11
|
ja, foreksempel moda Q3A er helt genialt :lol: |
|
Antec Nine Hundred | |
![]() |
|
| Pixan | Friday, 14. March 2008, 19:11 Post #3 |
|
Administrator
![]()
|
Handler denne tråden om UNREAL TOURNAMENT, eller om QUAKE III ARENA? :unsure: |
![]() Dan Patrick "Pixan" Malmedal Edvardsen Spillansvarlig LAN-ADMIN og forumsjef. --Spillkartdesigner-- | |
![]() |
|
| nerikk | Saturday, 15. March 2008, 19:26 Post #4 |
|
Rank. 11
|
BEGGE!!!
:D |
|
Antec Nine Hundred | |
![]() |
|
| Jimca2 | Sunday, 16. March 2008, 02:52 Post #5 |
![]() ![]()
|
ja, tydeligvis begge
;) trådstartar burde endre trådnavn! Knut! B) |
|
Jimca2 ! Du vet du må oppgradere PC-en når du måler spill i Seconds Per Frame i stedet for Frames Per Second
| |
![]() |
|
| Pixan | Sunday, 16. March 2008, 15:56 Post #6 |
|
Administrator
![]()
|
Hvis noen lurte, så endret jeg navn på tråden. Bare en påminnelse, jeg ønsker gjerne at dere sammenligner spill med hverandre, men prøv å holde dere mest mulig til trådstarterens topic. |
![]() Dan Patrick "Pixan" Malmedal Edvardsen Spillansvarlig LAN-ADMIN og forumsjef. --Spillkartdesigner-- | |
![]() |
|
| CannedMan | Wednesday, 19. March 2008, 14:51 Post #7 |
|
Administrator
![]()
|
Unreal Tournament III har flere muligheter for modifiseringer. F. eks. går det an å slå på "Big Head" som gjør at den som skyter mange får større og større hode... |
|
"Couragous people do not surrender hope." – Drizzt Do'Urden (R. A. Salvatore: Icewind Dale Trilogy) Tor-Ivar Krogsæter II. dan: Canned Man a.k.a. CANnibal: LAN-sjef, adminsjef, forumsjef, instruksjonssjef. Ganske enkelt SJEF. | |
![]() |
|
| Pixan | Thursday, 27. March 2008, 09:17 Post #8 |
|
Administrator
![]()
|
--- Det vil vel naturligvis gi motspillerne større mulighet for headshot? -- Eller har de samme problemet som det hungamle spillet "007 - Golden Gun"? -- Jeg mener, det er noen spill som har samme funksjon, ofte kalt gorilla funksjonen, der kropen får en artig form (Store, tunge armer og stort tungt hode) men det går ikke ann å treffe noe annet enn den normale hit-boxen. Jeg regner med at UT 3 ikke har gådd i samme fella, og ikke har hit boxer i det hele tatt. -- Jeg kan ta feil da. |
![]() Dan Patrick "Pixan" Malmedal Edvardsen Spillansvarlig LAN-ADMIN og forumsjef. --Spillkartdesigner-- | |
![]() |
|
| nerikk | Tuesday, 1. April 2008, 20:26 Post #9 |
|
Rank. 11
|
me for nå bare håpe... xD |
|
Antec Nine Hundred | |
![]() |
|
| CannedMan | Friday, 4. April 2008, 08:32 Post #10 |
|
Administrator
![]()
|
Doom 3 var det første spillet som hadde "per-pixel hit detection" og det spillet begynner å blir gammelt nå. Jeg tar det for gitt at skaperne bak UT3 ikke har tatt et teknisk steg bakover, så jeg regner med at den gode gamle bounding box-en er død og begravet. |
|
"Couragous people do not surrender hope." – Drizzt Do'Urden (R. A. Salvatore: Icewind Dale Trilogy) Tor-Ivar Krogsæter II. dan: Canned Man a.k.a. CANnibal: LAN-sjef, adminsjef, forumsjef, instruksjonssjef. Ganske enkelt SJEF. | |
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Spill · Next Topic » |










2:21 AM Jul 11