Welcome Guest [Log In] [Register]
CHARACTERSFEEDCHARACTER STATUSLATEST POSTSCALENDARFAQSEARCHPORTAL
Add Reply
Het spel: Hoe en Wat; Oftewel: Gianna doet een poging om het uit te leggen
Topic Started: Mar 26 2015, 08:46 PM (121 Views)
Eve Royce
Member Avatar

De Basis: HP en manieren om dood te gaan

HP (Hit points) zijn de manier waarop bijgehouden gaat worden wie er dood gaat en wanneer. Iedereen begint standaard met 200 punten en dit is ook het maximum wat behaald kan worden. Hoewel punten iemand heeft wordt bijgehouden in een apart topic, voor elk tribuut één. In dat topic komt meer informatie te staan, maar daar zullen we het zo over hebben.

Zodra het aantal HP van een persoon op 0 komt, sterft hij. Er zijn verschillende manieren waarop iemand HP kan verliezen en dus kan sterven:
- Niet eten of drinken
- Aangevallen worden door iemand anders
- Weersomstandigheden
- Arena-evenementen
Over deze manieren volgt meer uitleg.

Je kunt HP ook terugkrijgen, door gebruik te maken van verbanddozen (want die zijn magisch en lossen ineens alle problemen op) of door te eten. Over het eten later meer.
Edited by Eve Royce, Mar 26 2015, 08:48 PM.
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

Eten en Drinken

De Hongerspelen is niet alleen één grote slachtpartij, het is eigenlijk ook deels survival. Vandaar dat je karakter ook moet eten en drinken en zonder misschien dood gaat.

Een karakter in de Hongerspelen kan maximaal vier dagen zonder drinken. Elke dag dat hij niet drinkt, verliest hij 50 HP. Dit HP-verlies kan wel weer terugverdiend worden:
Jan heeft al 3 dagen niet achter elkaar gedronken en dus 150 HP verloren. Hij heeft er nog maar 50 over als hij op de vierde dag een bron water vindt. Door op dat moment water te drinken, krijgt hij de helft van de HP terug die hij verloren heeft door niet te drinken, dat is 75. Als hij de dag daarna ook drinkt, krijgt hij de rest terug en zit hij weer op 200 HP.
Door het weer kan dit veranderd worden, maar dat wordt goed aangegeven.

Niet eten heb je minder last van; elke dag dat je niet eet, verlies je 10 HP. Per dag dat je wel eet kun je dit terugkrijgen, met 10 HP per dag:
Jan heeft al 3 dagen niet gegeten en is dus 30 HP verloren. Op dag 4 krijgt hij een maaltijd van zijn sponsor, waardoor hij 10 HP terugkrijgt. Hij is dus 20 HP kwijt aan het eten.

In de topics waarin de HP van karakters worden bijgehouden, zal ook komen te staan welke HP verloren is aan een tekort aan water en welke HP verloren is aan een tekort aan voedsel, zodat er makkelijk teruggerekend kan worden.
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

Het vechtsysteem

Het vechtsysteem heeft veel te maken met vaardigheden, daarover meer. Maar even kort de basisprincipes: wat betreft vechten zijn er verschillende vaardigheden, een aantal die te maken hebben met wapens of andere aanvallen en een aantal die te maken hebben met verdediging en wegvluchten. Deze vaardigheden beslissen onder andere hoeveel schade je iemand anders toedient of hoeveel schade je zelf krijgt.

Het vechtsysteem zelf is best simpel. Als persoon kies je uit wie je aanvalt en welk lichaamsdeel van die persoon je aanvalt. Je hebt twee "basis"gebieden als keuze: hoofd en torso aan de ene kant en lichaamsdelen aan de andere kant. De HP is afhankelijk van welk deel van het lichaam je aanvalt.
Hoofd en torso met vaardigheid => 200 HP (dodelijke aanval)
Hoofd en torso zonder vaardigheid => 100 HP
Ledematen op vaardigheid => 100 HP
Ledematen niet op vaardigheid => 50 HP
Hier zie je dus al dat vaardigheden verschil uitmaken, want als je beter bent met een wapen (of in vechten), doe je meer schade.

Alleen, nu heeft de ander natuurlijk de optie om te reageren. Degene die wordt aangevallen heeft 24 uur om te posten, anders lukt de aanval en krijg je maximale schade. (Behalve als je afwezig bent.)
Als je wel post, heb je drie opties:
1. Niet verdedigen. De aanval lukt dus helemaal. Het voordeel hiervan is dat je wel zelf de ander nog mag aanvallen, mocht je het tenminste overleven.
2. Verdedigen. Verdedigen heeft ook te maken met een vaardigheid, je kunt namelijk de vaardigheid hebben dat je weet hoe je jezelf moet verdedigen.
Verdedig je zonder vaardigheid, dan raakt de aanval een "stap" lager. Bijvoorbeeld, de aanvaller valt je hoofd aan, door te verdedigen zorg je ervoor dat hij in plaats daarvan je arm raakt. Als de aanvaller je arm aanvalt, kun je door verdedigen ervoor zorgen dat de aanval helemaal mist.
Verdedig je je met vaardigheid, dan mislukt elke aanval.
Als je een schild hebt, dan doet de aanval de helft minder schade.
Na het verdedigen mag je de persoon nog wel aanvallen, maar omdat je al verdedigd hebt, doet jouw aanval de helft minder schade.
3. Wegrennen. Ook hier heeft het hebben van een vaardigheid invloed.
Zonder vaardigheid doet de aanval de helft minder schade, maar je mag de ander niet meer aanvallen en het heeft geen effect op lange-afstandswapens.
Met vaardigheid doet de aanval helemaal geen schade, maar je mag de ander niet meer aanvallen. De schade van lange-afstandswapens wordt met de helft verminderd.
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

Vaardigheden

Vechtvaardigheden
- Speer = Extra schade met speer
- Zwaard = Extra schade met zwaard
- Boog & Pijl = Extra schade met boog en pijl
- Messen = Extra schade met messen
- Bijl = Extra schade met bijl
- Katapult = Extra schade met katapult
- Vechtsport = Extra schade zonder wapen
- Verdediging = Aanval van de tegenstander mist helemaal
- Snelheid = Wegrennen doet geen of minder schade

Survivalvaardigheden
- Vuur maken (Kan vuur maken zonder lucifers)
- Vissen (Kan vissen zonder visgerei)
- Jagen (Kan op dieren jagen voor voedsel)
- Plantenkennis (Weet zeker dat hij geen vergiftigd voedsel eet)
- Klimmen (Kan bij bergen/kliffen komen)
- Beschutting bouwen (Kan beschutting bouwen bij slecht weer en heeft dan geen negatieve gevolgen)
- Navigatie (Raakt niet verdwaald... puur IC op dit moment)
- Camouflage (Kan niet aangevallen worden door anderen als hij zich verbergt)
- Eten bereiden (Vergiftigd zichzelf niet met gekookt voedsel... puur IC op dit moment)
- EHBO / Medische Kennis (Krijgt dubbel HP uit een verbanddoos en kan zichzelf genezen tot 50 HP)

Mocht ik vaardigheden zijn vergeten, laat het even weten!
Overigens kunnen deze vaardigheden ook geleerd worden tijdens het trainen voor de Hongerspelen. Vechtvaardigheden waarschijnlijk niet, behalve als je er al aanleg voor hebt of zo, maar dat is IC dat mensen maar zelf moeten uitvechten.
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

Het gebied

Elke arena is natuurlijk een ander gebied, maar speciaal voor deze arena... en omdat ik redelijk makkelijk en overzichtelijk wil beginnen... doen we gewoon een niet speciaal eiland. Dit is de kaart van het eiland.

Zoals je ziet is de kaart onderverdeeld in allerlei vakjes, die belangrijk zijn voor het spel. Deze vakjes geven namelijk aan waar de karakters zijn (en moeten dus altijd gepost worden onderaan een post). Je mag per post maximaal één vakje opschuiven, ook diagonaal.

Verder voor het vechten zijn de vakjes ook van belang, zo kun je niet met iemand vechten die niet in hetzelfde vakje is. Bij lange-afstandswapens is dat anders, dan kun je ook iemand aanvallen die in het vakje naast jouw vakje is.

Ook zijn vakjes soms van belang bij bepaalde arena-evenementen, dat bepaalde vakjes wel ergens door getroffen worden en andere vakjes niet.

Zoals je op de kaart ziet, is er ook een legenda, van verschillende gebieden die allemaal wat anders te bieden hebben:

Zee: Visserij
Strand: Visserij
Grasland: Jacht op kleine dieren
Bos: Jacht op kleine en grote dieren, fruit en bessen, beschutting, verminderd zicht
Kliffen/Bergen: Beschutting
Rivier: Zoet water, visserij
Meer: Zoet water, visserij
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

De Hoorn

De Hoorn is natuurlijk erg van belang, omdat hier in het begin de meeste spullen liggen die de tributen nodig hebben. Dit is de kaart van de Hoorn. Zoals je ziet is de kaart verdeeld in vier cirkels en die weer in allerlei vakjes. De vakjes zijn niet echt belangrijk, maar de cirkels wel.

In cirkel A ligt helemaal niets. In cirkel B liggen enkele kleine wapens en losse survivalspullen, in cirkel C grotere wapens, rugzakken gevuld met survivalspullen en voedsel en in cirkel D zijn er veel wapens, goede survivalspullen, voedsel en water.

Je mag per post door twee cirkels lopen (zo recht mogelijk) en je mag maximaal één voorwerp oprapen. Je kunt ook niets oprapen, of je kunt gewoon wegrennen uit de Hoorn.

De lijst van wat er allemaal in de Hoorn ligt qua spullen:
Ring A: geen spullen

Ring B:
1. Mes
2. 5 Lucifers
3. Lege waterfles*
4. Slaapzak
5. Katapult
6. Verbanddoos***
7. Paraplu
8. Zaklamp
9. Kompas
10. Een touw van tien meter lang
11. Een grote lege plastic zak
12. Een lege rugzak

Ring C:
1. Een zwaard
2. Een speer
3. Messenset
4. Een bijl
5. Een rugzak gevuld met een slaapzak, 12 lucifers, een lege waterfles* en een verbanddoos***
6. Vishengel en bijbehorende visspullen
7. Een zak appels**
8. Een rugzak gevuld met een mes, een slaapzak, een verrekijker, een lege waterfles* en een kompas
9. Een kleine rugzak gevuld met een nachtkijker en een lege waterfles*
10. Een kleine rugzak gevuld met een magische steen die altijd warm blijft en een lege waterfles*
11. Een rugzak gevuld met 12 lucifers, een verbanddoos***, een lege waterfles* en een trommel met gedroogd fruit**
12. Een zak bananen**

Ring D:
1. Een speer
2. Een zwaard
3. Een boog en pijlkoker met 12 pijlen
4. Een messenset
5. Een katapult
6. Een lichte, maar stevige schild
7. Een tent voor twee personen
8. Een grote rugzak gevuld met een gevulde waterfles*, een trommel met crackers**, een verbanddoos***, een slaapzak, 12 lucifers en een verrekijker
9. Een grote rugzak gevuld met een gevulde waterfles*, een trommel met gedroogd fruit**, een verbanddoos***, een slaapzak, 12 lucifers en een inklapbare vishengel met visspullen
10. Een grote rugzak gevuld met een gevulde waterfles*, een trommel met gedroogd vlees**, een verbanddoos***, een slaapzak, 12 lucifers en een nachtkijker
11. Een grote rugzak gevuld met een gevulde waterfles*, een trommel met toast**, een verbanddoos***, een slaapzak, 12 lucifers en een kompas die de plek aanwijst van de dichtstbijzijnde tegenstander
12. Een grote rugzak gevuld met een gevulde waterfles*, een trommel met soep in poedervorm**, een verbanddoos***, een slaapzak, 12 lucifers en een magische steen die altijd warm blijft

* = Een gevulde waterfles heeft genoeg water voor één dag
** = Het voedsel dat je in de ring krijgt is genoeg voor drie dagen
*** = Een verbanddoos heelt tot 200 HP
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

Het Weer

Het weer heeft natuurlijk ook zijn effect op de tributen, die natuurlijk nog niet genoeg problemen hebben.

Er zijn vijf soorten weertypen die elk hun eigen effect hebben:
Heel erg koud: verlies van HP (50) als je geen beschutting of vuur hebt
Koud: verlies van HP (25) als je geen beschutting of vuur hebt
Neutraal: Niets
Warm: Meer verlies van HP zonder water (75)
Heel erg warm: Meer verlies van HP zonder water (100)

Het weer verschilt per arena, en omdat we nu gemeen zijn, is voor deze arena ALLES MOGELIJK MUAHAHAHA!

Natuurlijk moet het wel een beetje geleidelijk gaan, vandaar dat er gerold wordt met een dobbelsteen. Als er 1 of 2 wordt gerold gaat het weer een treetje naar beneden en wordt het dus slechter. Als er 3 of 4 wordt gerold blijft het weer gelijk en als er 5 of 6 wordt gerold gaat het weer een treetje omhoog en wordt het beter. Of extremer als je al boven was.
Ben je al helemaal onder of boven en gooi je dan dat je naar respectievelijk boven of beneden moet, dan rol je gewoon nog een keer totdat er wel een mogelijk resultaat uit komt.

Er kunnen overigens nog andere weerstypen aanwezig zijn, maar dat laten we nu even weg.
Edited by Eve Royce, Mar 26 2015, 10:54 PM.
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

Arena-evenementen

Want er moet toch iets bijzonders gebeuren als er niemand dood gaat. Dit zijn dus willekeurige dingen die er gebeuren de dag nadat er niemand dood is gegaan. Er wordt dan één evenement willekeurig gekozen uit de lijst en die vindt dan plaats. In het geval van een evenement waarbij bepaalde vakjes gebruikt worden, wordt er een bepaald nummer gekozen (een achtste van het aantal vakken waar land is, omhoog afgerond) uit alle vakken die er zijn. Die nummers zijn willekeurig.

De evenementen (tot nu toe) zijn:
- Het water droogt op (een dag lang geen water te vinden)
- Bommen (in bepaalde vakken stap je op een bom en dan ben je dood of zwaargewond)
- Giftig eten (al het eten wat er te vinden valt is giftig, of: er komt ineens makkelijk te vinden eten en dat is giftig)
- Vuurzee (bepaalde vakken staan in brand, dus gevaar om daar te zijn)
- Overstroming (teveel water, in vakken met water gevaar om meegesleurd te worden)
- Aardbeving (kliffen/bergen/muren storten in)
- Gevaarlijke dieren (in bepaalde vakken worden dieren losgelaten, zij vallen de spelers daar aan)
- Vallen (in bepaalde vakken komen vallen te staan, als je daar in gevangen zit zit je vast en moet iemand anders je eruit halen)
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

Sponsoring

Sponsoring vindt plaats door middel van punten die je kunt verdienen. Je kunt deze punten uitgeven voor dingen voor jezelf en andere karakters. Deze punten verdien je OOC en al je karakters tellen mee. Iedereen heeft zijn eigen topic waarin punten bijgehouden worden, maar er komt ook nog een topic hier in de arena waarin die punten ingewisseld kunnen worden.

1. Mee te doen aan de Hongerspelen => 50 punten
2. Posten in topics buiten de arena => 5 punten
3. Posten in de interviews en de tests => 10 punten
4. Posten in de arena zelf => 10 punten
5. Elke overleefde dag => 25 punten

Elk product heeft zijn eigen prijs, maar elke dag worden de prijzen verhoogd. De producten en hun basisprijzen zijn:

Een kleine maaltijd (goed voor één dag en één persoon) => 50 punten
Een medium maaltijd (goed voor twee dagen of twee personen) => 100 punten
Een grote maaltijd (goed voor drie dagen of drie personen) => 150 punten
Een kleine fles water (goed voor één dag en één persoon) => 100 punten
Een middelgrote fles water (goed voor twee dagen of twee personen) => 200 punten
Een grote fles water (goed voor drie dagen of drie personen) => 300 punten
Een kleine verbanddoos (heelt tot 50 HP) => 50 punten
Een middelgrote verbanddoos (heelt tot 100 HP) => 100 punten
Een grote verbanddoos (heelt tot 200 HP) => 200 punten
Survivalspullen uit ring B => 100 punten
Survivalspullen uit ring C => 200 punten
Survivalspullen uit ring D => 300 punten
Kleine wapens (mes, katapult) => 200 punten
Grote wapens (zwaard, speer, bijl, boog en pijlen, bijl, schild) => 400 punten
Overige (alles wat ze zelf kunnen verzinnen en niet bij de rest staat)

Elke dag komt er 50% van de prijs bij.
Edited by Eve Royce, Mar 26 2015, 11:09 PM.
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

Evenementen buiten de arena

De Boetedoening
De Boetedoening is natuurlijk waar je karakter uitgekozen wordt om mee te doen aan de Hongerspelen. Er worden geen aparte topics voor geopend, maar je kunt er wel voor kiezen om dit zelf te doen.

De Parade
De Parade is het eerste evenement waar je karakter echt voorgesteld wordt aan het publiek. Dit topic wordt gepost door de president, die natuurlijk hele aardige dingen over iedereen gaat denken.

De trainingen
De trainingen zijn goede manieren voor je karakters om nog extra vaardigheden te leren, maar ook om alvast te kijken naar je tegenstanders. Je mag deze trainingen zelf posten.

De interviews
Interviews worden gehouden door Cece Chambers en zijn erg belangrijk voor het vergaren van sponsors, want hier kun je aan iedereen laten zien hoe je bent. De interviews worden gepost door Cece Chambers.

Jurybeoordelingen
De jurybeoordelingen zijn erg belangrijk, zowel OOC als IC. Hoe beter je het doet, hoe groter je kans is om sponsors te krijgen. Als je een 9 of hoger scoort krijg je een korting van 50% op de sponsorproducten, want als je hoog scoort krijg je ook meer kans op een goede sponsor. Jurybeoordelingen worden gepost door... iemand. We hebben nog geen jurylid.
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Eve Royce
Member Avatar

Voedsel: hoe en wat

Zoals al eerder te lezen is, verlies je HP als je niet eet en als je wel eet, krijg je HP terug. Maar, voedsel is niet altijd zo makkelijk.

Jagen, vissen en plantenkennis
Je hebt één van deze drie (of alledrie) de vaardigheden nodig om in de arena aan voedsel te kunnen komen, als je tenminste niet afhankelijk wilt zijn van het voedsel van de Hoorn of de sponsors. Vlees en vis verzamelen kun je alleen als je die betreffende vaardigheden hebt, maar je kunt wel planten verzamelen zonder vaardigheid... je weet alleen niet of ze wel of niet giftig zijn.
Per post kun je voor één dag of één persoon voedsel verzamelen. Dit voedsel mag je wel delen met andere mensen.

Planten verzamelen zonder plantenkennis
Planten verzamelen zonder zekerheid of het wel of niet giftig is, is een gok. Letterlijk, want je hebt 50% kans op voedselvergiftiging. Als je iets verzamelt zal er door een spelleider een muntje opgegooid worden (of een andere manier gebruiken met 50% wel/50% niet) en krijg je te horen of de planten wel of niet giftig zijn voor je karakter.

Voedsel bereiden - toch een handige vaardigheid!
Rauw vlees zorgt voor voedselvergiftiging, en dat is natuurlijk niet zo handig. Daarom helpt het om je voedsel te bereiden. Degenen met deze vaardigheid kunnen van giftig, rauw vlees, gezond vlees maken. Als je het voedsel niet bereid, krijg je last van voedselvergiftiging.

Voedselvergiftiging - hoe en wat
Voedselvergiftiging is heel naar, want je hebt er behoorlijk veel last van. De effecten van de voedselvergiftiging gaan de volgende dag in en voor één hele dag (24 uur) kun je niet van vakje veranderen, kun je niet eten én kun je een hele dag niet vechten of verdedigen. Als andere mensen je dus te pakken krijgen op een dag dat je voedselvergiftiging hebt, is de kans groot dat je er bent geweest.
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
« Previous Topic · OOC · Next Topic »
Add Reply

Skin by Revo. of RPG-D and ATF!