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Viewing Single Post From: [Analise] Mortal Kombat Armagedon
Vitor
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Moderadores globais
Um verdadeiro classico dos jogos de luta se assim posso dizer ^^
Des de 1992 "quando o jogo foi lanaçado" o estilo de luta evolui muito e milhrares de personagens foram criados e eliminados como o "Liu kang" "se bem q mesmo morto ele volta nesse titulo ^^"
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Concerteza eu posso falar q esse titulo é idispensavel para o wii, mesmo para aqueles que não são fans de luta.
O que chama bastante a atenção neste titulo em particular, é a forma de dar os golpes, é só segurar o B e fazer o movimento com o controle, seja ele pra frente pra traz, meia lua pra cima, e cima baixo....
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Você não presisa mais ficar decorando aquelas milhares de milhoes de combinações e nem ficar comprando revistas para ver os golpes, mesmo por que no jogo tem um modo de treino q ele te ensina todos os golpes...
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E uma coisa bem legal nesse jogo são o exagerado numero de personagens "aproximadamente 60" e o modo Konquest, q eh um modo do tipo aventura, muito legal por sinal.
Os graficos são bem bonitos e sangrentos ^^, o som.... bem o som nunca foi o forte no Mortal kombat.... os gritos como sempre são meio falsos e as musicas de fundo nem aparecem direito... Se bem q o q da a graça no MK são os gritos falsos XD.
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E uma coisa q me deichou decepsionado, é q tiraram boa parte dos fatalites toscos do jogo... era ate comigo ve o sub-zero arancando a espinha do pessoal, agora os fatalites são mais "reais", agora são coisas mais "simples" como descepações e coisas do tipo...
E ficou faltando o Dan Forden dizendo "Toasty" quando vc da um gancho ou "frosty" quando o sub-zero congela, mais tud bem...
AH eh Nesse jogo vc tambem pode criar teu personagem e jogar um joguinho de corrida XD
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No geral eh um jogo muito bom, com muito sangue e com muita diversão =D
Principalmente naqueles dias quando você não sabe o q vai jogar...
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[Analise] Mortal Kombat Armagedon · Wii - Tópicos oficiais