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Viewing Single Post From: Evolução Dos Joysticks
The Boss
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look at me... LOOK AT ME! HAHAHA
Moderadores globais
Queria saber a opinião de vocês sobre a evolução dos controles Nintendo.
Coloquei no tópico tanto a minha opinião sobre a intenção da Nintendo com cada controle quanto sobre se ela conseguiu ou não, ou o que conseguiu.
Deixe a opinião de vocês!

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NES Controller

Controle comum. Utiliza um direcional digital para movimentação e botões simples que realizam alguma ação / seleção.
Um controle atraente para jogadores iniciantes. Um olhar nele e a pessoa nao ve grandes complexidades em se jogar.

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SuperNES controller

Com botões adicionais principais (X e Y) e dois auxiliares (L e R) a Nintendo, creio, mostrava os primeiros sinais de que queria desenvolver, e dar a oportunidade para as empresas de games desenvolverem, games que exigissem mais dos jogadores, ampliando as possibilidades.
Falando fisicamente do controle, ele machuca muito o polegar com o direcional, e nao tem um encaixe legal para as maos, tornando-se pequeno à medida que voce cresce. Claro que na época estavamos muito ocupados curtindo os games legais para notar que nascia uma bolha no seu polegar.

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Nintendo 64 Controller

Surge então o direcional analógico na Nintendo. A idéia que todos têm é que haverá multiplas velocidades e mais de 8 direções possiveis, mas nao é muito bem isso que acontece. Claro que o direcional analógico tem seu mérito por salvar um pouco seus dedos (mesmo que o do N64 nao ajude muito nisso).
A novidade dos botões "C" foi legal, e o formato em tridente do controle até fez sucesso inicialmente. Para a maioria dos jogos, o direcional digital tornou-se inutil e nos que tinha alguma utilidade, ficava muito chato ter que trocar a mao de lugar para poder usa-lo.
O botao Z fez muito sucesso, como se fosse um gatilho de arma, junto com games que marcaram o console como Goldeneye 007 e Perfect Dark.
No geral, passada a supresa inicial e entao analisado, eu acho que nao é um bom controle.

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Gamecube Controller

Muito bom controle. Direcional digital e analógico ao alcance da mão na mesma posição. Analógico que faz diferença! Botão principal com destaque. L e R como gatilhos. direcional analógico substitue os botões "C". Controle se ajusta bem à mao.
Unicos males para mim sao os botoes X e Y que em certos jogos nao se pode ter um rapido acesso deles para o B ou A. Como em Soul Calibur 2 onde muitos movimentos sao executados "deslizando-se" de um botao para o outro.

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Nintendo Wii Remote

Considerada a terceira revolução nos games, o Wii remote causou rostos de decepção em muitos jogadores, olhar de duvida em outros e por aí vai. Os jogadores que tiveram fé na Nintendo iniciamente nao quiseram prestar muita opinião à vista do controle, esperando jogar com ele para tirar alguma conclusão. Isto é o que mais recomendo a todos. Jogue um pouco de Wii e tire suas conclusões sobre o controle.
Entre as inovações estão o sensor de movimento e a possibilidade de acoplar outros acessórios, sendo o principal dele o chamado Nunchuk.
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I want my phone call...
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