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| n4tal1nh4 | 6 Mar 2009, 12:17 |
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Sigam-me os bons!
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Eu sei que essa coisa de PAL e NTSC é sistema de cor, mas no caso mais espcífico de jogos, PAL é a versão europeia, NTSC-U americana, NTSC-J japonesa, às vezes tem diferenças entre uma versão e outra. E no caso do Mario Striker mais especificamente ainda, o jogo PAL está programado pra conectar em um determinado servidor que é diferente do servidor que o NTSC-U conecta (não sei se é o mesmo servidor pra NTSC-U e NTSC-J). E o problema que eu tive com meu amigo, não era de conexão, a gente não conseguia add o FC um do outro, porque estavam registrados em servidores diferentes. Computador é diferente, em um jogo você pode escolher o servidor ao qual você quer se conectar. P.S.: que desenterrada de tópico... |
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