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| [Análise] Trauma Center: Second Opinion | |
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| Topic Started: 11 Dec 2007, 07:55 (391 Views) | |
| Alegtoons | 11 Dec 2007, 07:55 Post #1 |
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Administrador
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![]() Desenvolvedor: Atlus Co. Distribuidor: Atlus Co. Gênero: Simulador Lançamento: Já nas Lojas ! Faixa etária: Inadequado para menores de 14 anos Jogadores: 1 Suporte Online: Não Salve vidas, realizando cirurgias cada vez mais complexas nesse diferente e divertido jogo no Wii. Com a diferente proposta de salvar vidas ao realizar cirurgias cada vez mais complexas, Trauma Center: Second Opinion chega como uma ótima adaptação para o novo console da Nintendo, utilizando-se perfeitamente de seus controles e de seu sensor de movimento. Neste jogo, você é o Dr. Stiles, um médico recém-formado que, ainda não muito confiante quanto às suas habilidades como cirurgião, terá que provar para os colegas e para si mesmo que merece o cargo que acabou de ocupar. Os primeiros estágios facilitam a aprendizagem do esquema de controles a ser utilizado na sala de operações e, apesar da simplicidade da narração, que faz referência ao estilo narrativo de mangás, a diversão é garantida pela tensão das cirurgias que ficam cada vez mais complexas com o seu progresso no jogo. Salvando Vidas no Hope HospitalSecond Opinion está mais para uma adaptação para o novo console da Nintendo, do que propriamente uma seqüência narrativa do Trauma Center: Under the Knife (lançado em 2005 para DS), que conta com o mesmo protagonista e enredo. Nesse novo título, além da qualidade gráfica melhorada e novas situações encorporadas, um novo esquema de controles foi desenvolvido, de forma a contemplar as novas possibilidades que o Nintendo Wii oferece. Em Trauma Center: Second Opinion, o jogo se passa no Hope Hospital, no centro da cidade de Angeles Bay, onde o inseguro Dr. Stiles vive os primeiros dias de sua carreira como cirurgião, contando com o apoio e compreensão de seus chefes e colegas de trabalho. Mas essa história apresentará reviravoltas e os outros profissionais passarão a cobrar melhores resultados com o passar do tempo. Além disso, o enredo de Trauma Center tem uma importância maior do que simplesmente uma pausa levemente humorada entre uma cirurgia e outra, pois é preciso estar atento às instruções dos outros profissionais para se saber exatamente o que fazer durante as cirurgias. O jogo apresenta uma progressão linear, ou seja, há um único caminho a ser percorrido e a complexidade das cirurgias vai aumentando cada vez mais. Para que haja a continuidade na narração, todas as operações devem ser realizadas até um certo limite de tempo e sem ocasionar o falecimento do paciente - caso contrário, deverão ser refeitas até se obter sucesso.Cirurgias cada vez mais complexas A complexidade do jogo aumenta gradativamente a cada procedimento e todos eles — desde a remoção de múltiplos tumores até o combate de um vírus letal, que irá causar graves distúrbios em seus pacientes no decorrer do jogo — trazem complicações inesperadas. Nas primeiras duas cirurgias, devem ser empregados diferentes procedimentos, como corte, sutura, retirada de tumor e drenagem, que são orientados passo a passo pela enfermeira assistente. Nas operações seguintes, cabe ao jogador lembrar todos os passos e executá-los a tempo, mantendo estáveis os sinais vitais do paciente. Assim, Trauma Center apresenta a fórmula ideal de desafio, facilitando a aprendizagem do jogador nos primeiros momentos e aumentando a complexidade sutilmente, sem deixá-lo entediado ou totalmente perdido. Há três níveis de dificuldade e, em todos eles, é relativamente fácil ser bem sucedido, mas um tanto difícil alcançar a melhor nota. No sistema de avaliação, feito ao final de cada procedimento cirúrgico, são levados em conta o tempo transcorrido, os erros cometidos e a precisão dos cortes, entre outros quesitos. Com o bisturi na mão A transição de um console portátil para o sensor de movimento do Wii foi bem realizada - tanto que é difícil pensar em outro esquema de controles que se adaptaria melhor à proposta do jogo. Pode-se até dizer que este é um dos jogos que se utiliza das possibilidades do Wii de maneira mais criativa. Com a alavanca analógica do nunchuck, você escolhe a ferramenta a ser utilizada (entre bisturi, dreno, seringa, antibiótico, ultra-som, laser e outros) e com controle remoto você realiza as operações específicas de cada objeto, pressionando o botão A e movendo o controle sobre a área assinalada. Então, para costurar um corte é preciso selecionar a agulha com o nunchuck em uma mão e, com a outra, mover o controle remoto em zigue-zague pelas bordas da ferida, a fim de imitar o movimento de sutura, fechando o corte. Talvez o procedimento mais difícil de ser perfeitamente realizado seja o de corte com o bisturi, pois não é fácil fazer um corte reto e preciso com o controle do Wii, que responde muito bem a qualquer oscilação no movimento. A cicatriz deixada no paciente após a utilização do bisturi e a realização da sutura é um dos quesitos avaliados para conferir nota ao desempenho do jogador. Cirurgias que não causam náuseas Trauma Center: Second Opinion apresenta gráficos no estilo anime, o qual é peculiar na representação do rosto dos personagens e de suas expressões, como raiva ou constrangimento. Apesar de ter um visual razoável - compatível com as limitações do Wii - o jogo carece de animação gráfica durante a narração dos eventos, pois aparecem na tela apenas a imagem estática de um personagem e a sua fala por escrito. Mas uma das maiores realizações do jogo foi representar bem, durante as cirurgias, os instrumentos utilizados e os órgãos internos, com seus tumores e ferimentos, sem agredir ao espectador. Portanto, se você tem náuseas ao assistir a uma operação, não se preocupe, pois a ação no jogo não é tão realista ou apelativa, pois parece mais um desenho animado. Tensão Sonora As vozes dos personagens aparecem durante os momentos importantes da cirurgia, como quando os sinais vitais estão muito baixos. A tensão das operações é provocada pelo som dos batimentos cardíacos do paciente - que caem a todo o momento - aliada à música de fundo, que fica mais forte, nesses momentos mais críticos. Novamente, a narração perde muito, devido à falta da voz dos personagens durante suas falas, que são muito bem escritas e levemente humoradas. Apesar disso, tudo tem uma boa representação sonora, desde os passos das pessoas até o ranger de uma porta abrindo. Diversão Garantida Trauma Center: Second Opinion apresenta a fórmula quase perfeita de equilíbrio entre a tensão das cirurgias e o enredo envolvente. O jogador não se entedia durante a narração, que é curta e tem um roteiro bem escrito. A tensão durante as operações não é prolongada devido ao tempo que, mesmo limitado, é suficiente para prender a atenção do jogador e fazer com que ele queira repetir o procedimento, se necessário. Assim, a diversão é garantida até o último episódio desta aventura diferente e muito criativa, capaz de agradar a públicos de todos os gostos. Imagens : ![]() ![]() ![]() ![]() Fonte: http://www.portaldosgames.com.br/forum/ind...showtopic=29587 |
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http://www.wiiplayers.hpg.com.br | |
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| Vitor | 11 Dec 2007, 08:05 Post #2 |
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Ahhhhhhhhhh eu queria fazer a analise desse jogo =p Mais nem da nada, quando eu pegar o New Blood eu escrevo =p Mas a sua esta muito boa, muito boa msm ^^. Esse jogo eh MUITO foda~, quem não tem esse jogo ta perdendo muita coisa... A Atlus deveria soltar o Shimegami digital devil saga para o wii tb =X Seria Muito Rox ^^; |
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| felipemazz | 11 Dec 2007, 09:42 Post #3 |
Felipemazz
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Cara,,, nesse jogo qnd tive q desarma a bomba PQP! foi mto foda vehi! mas consegui eauiehauihuae agora cheguei numa fase q nao consigo mais :~~ mas to tentando ainda passa ;D |
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Evolução: (nunca vendi nenhum deles) Gameboy --> SNES --> SNES Modelo Novo --> Gameboy Color --> PSX --> PSP --> Xbox360 --> Wii --> DS!!!!! ==>PSP + firmware 3.40 OE-A ==>Wii + 2 wiimotes + 2 nunchucks + Kit wiisports + MiniSD 2GB + Wiikey 1.9g!!!! (SMG RLZ!) + 78 Jogos ;D ==>Xbox360 + 2 Controles sem fio + firmware Xtreme 4.x + 17 jogos (incluindo Halo 3, Assasin's creed e Forza 2) ==>DS Lite Onyx + R4 kit + Película Hori (Película ainda nao chegou) ==>PC: Athlon DualCore X2 4600+ + MSI7800GTX 256mb + 2 GB de memória (2 de 1 GB) + HD Seagate 160 GB 7200rpm + HD Maxtor 40 GB | |
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| Masamune | 11 Dec 2007, 11:39 Post #4 |
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Homer's Drunken Fist Student
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Jah tinha ouvido falar desse jogo mais n sabia c ta ideia ia funcionar msmo... Apesar de original eh bem complicada de fazer um game desses sair bom...Mas aparentemente ele foi mtoo bem recebido pelos fans :D Sobre Shimegami digital devil saga ja vi algumas reviews dele sobre PS2 e eh um prato cheio pra quem gosta de RPG's no estilo de turnos... Ja foi confirmado que ele vai sair pro Wii ? |
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| Vitor | 12 Dec 2007, 15:31 Post #5 |
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Não ainda não, mas espero que saia, eu como bom masoquista adoro essa série =p A série inteira é bem horiginal a história é sempre muito bem feita e dificuldade eh traumatizante ^^... Do jeitinho q eu gosto =p |
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| The Boss | 13 Dec 2007, 19:11 Post #6 |
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look at me... LOOK AT ME! HAHAHA
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Trauma Center é um dos jogos que eu mais tenho vontade de jogar assim que pegar meu Wii ^^ Já acho super legal desde agora. Ainda mais com tantas recomendações!! Edit: Bem agora já posso postar o que achei do jogo. MUITO BOM! Apostei minhas fichas nele e aprovei 100%. o estilo de fala pouco influencia para se gostar do jogo. poderia tanto ser mais realista como da forma que eh que seria bem aceito. a tensao durante as operações realmente eh fascinante, tendo que ficar de olho nos sinais vitais e tudo o mais, usar o desfibrilador e outros itens emergenciais. nota: 8.9 |
![]() I want my phone call... | |
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| tamiris69 | 2 Jun 2008, 21:09 Post #7 |
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Eu joguei o de DS e achei bem legal, o de wii nunca joguei oO |
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| jovemtude | 12 Nov 2008, 20:07 Post #8 |
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esse jogo deve estar bem bacana... poder fazer operaçoes, e arranjar ossos partidos xD |
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