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| Dicas de Jogos | |
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| Topic Started: 21 Feb 2008, 00:59 (398 Views) | |
| Razgriz | 21 Feb 2008, 00:59 Post #1 |
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Olá pessoal tava querendo umas dicas de jogos pra jogar multiplayer, voces tem jogado algum? E a área (PAL, NTSC...) interfere ou é possível jogar entre áreas? Eu tenho aqui o Battalion Wars 2. |
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| diegoloretti | 21 Feb 2008, 11:56 Post #2 |
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Não influi não, eu jogo medal of honor e Mario Strikers no momento. |
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Brawl Friend code: 3737-9256-3993 Avisa se for add! :D | |
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| Razgriz | 21 Feb 2008, 12:49 Post #3 |
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To com medal of honor aqui mas não registrei ainda |
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| n4tal1nh4 | 22 Feb 2008, 22:41 Post #4 |
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Sigam-me os bons!
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Acho que interfere sim, um amigo meu tem o Mario Strikers PAL e a gente não conseguia adicionar os CF um do outro, agora ele pegou o NTSC, falta a gente tentar denovo. Acho que agora dá certo Mas talvez não seja pra todos os jogos. |
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| faceoff | 22 Mar 2008, 11:29 Post #5 |
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Acho q depende... por exemplo, nos jogos da EA q usa EA Nation nao interfere, mas axo q a maioria dos jogos nao interfere |
| Wii Code: 2098-5069-7509-2565 | |
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| Bestafera | 3 May 2008, 16:33 Post #6 |
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- PES 2008 - Smash Bros Brawl - Mario Strikers - Mario Kart Wii |
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| ronildom | 12 Dec 2008, 15:38 Post #7 |
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cod 5 (animaaaal) brawl mario kart medal (heroes2) strikers |
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| dragonpow | 29 Dec 2008, 01:52 Post #8 |
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soh testando msm |
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| shakas | 3 Mar 2009, 22:07 Post #9 |
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rapaz, usando a razão, basta seguir essa linha de pensamento: O jogo PAL, NTSC é só um sistema de cor que cada um dos videogames leem não teria como interferir no jogo online. Se é assim um PC com placa de vídeo geForce só jogaria online se o outro tbm fosse ? é mais ou menos por aí... existem muitos fatores que podem impedir a conexão entre 2 wii's, mas sistemas de cor com ctz nao. |
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| FrancoXI | 5 Mar 2009, 23:10 Post #10 |
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O que o shakas falo é uma pura verdade ;) um sistema de cor simplesmente, pal é tv europeias e se não me engano brasileiras, ntsc japas e americanas e acredito que as asiaticas no geral |
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| n4tal1nh4 | 6 Mar 2009, 12:17 Post #11 |
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Sigam-me os bons!
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Eu sei que essa coisa de PAL e NTSC é sistema de cor, mas no caso mais espcífico de jogos, PAL é a versão europeia, NTSC-U americana, NTSC-J japonesa, às vezes tem diferenças entre uma versão e outra. E no caso do Mario Striker mais especificamente ainda, o jogo PAL está programado pra conectar em um determinado servidor que é diferente do servidor que o NTSC-U conecta (não sei se é o mesmo servidor pra NTSC-U e NTSC-J). E o problema que eu tive com meu amigo, não era de conexão, a gente não conseguia add o FC um do outro, porque estavam registrados em servidores diferentes. Computador é diferente, em um jogo você pode escolher o servidor ao qual você quer se conectar. P.S.: que desenterrada de tópico... |
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