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Tutorial - Básico Classes Ederon; Traduzido para português
Topic Started: Sep 1 2008, 03:27 PM (1,066 Views)
delto
Jogador
[ *  * ]
1 - Classes

Existem 8 classes no jogo Ederon, dessas 8 classes você escolhera apenas 2 para formar a base de seu deck. Vamos conhecer um pouco mais sobre essas classes, as suas principais características, suas fraquezas e suas vantagens.

Hunter (Caçador)

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Resumo:
Caçadores são na sua maioria independentes guerreiros que utilizam as suas táticas inteligentes e suas estrategias para derrotar os seus inimigos. Durante a batalha, a maior parte dos caçadores preferem distância utilizando armas como arcos e bestas. Caçadores também são bons em invocar animais selvagens que lhes permite reunir muitas criaturas durante a luta.

Qualidades Gerais:
Weapons: Alta
Armors: Média
Shields: ---
Usage Abilities: Alta
Attack Abilities: ---
Defense Abilities: Média
Usage Spells: ---
Attack Spells: Média
Defense Spells: ---

Especialidade:
Todas as suas armas são de ataques de longa distância.

Fraqueza:
O ataque de suas armas é limitado pela "contagem de ataques" isso vai exigir que esta classe tenha que substituir constantemente as suas armas ou usar habilidades para adicionar um extra nessa contagem de ataques.


Assassin (Assassina)

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Resumo:
São assassinos profissionais. O pleno domínio de sua arte requer inúmeras habilidades. Em primeiro lugar e acima de tudo é um conhecimento das artes marciais, que lhes permitira rapidez e eficiência. Assassinos em Ederon preferem usar as suas próprias mãos para fazer os seus trabalhos, mas, quando necessário, algumas armas como katanas e shurikens são sempre úteis.

Qualidades Gerais:
Weapons: Baixa
Armors: ---
Shields: ---
Usage Abilities: ---
Attack Abilities: Alta
Defense Abilities: Alta
Usage Spells: ---
Attack Spells: ---
Defense Spells: ---

Especialidade:
Muitas habilidades de defesa que podem retalhar o adversário em resposta ao seu ataque. Tem como ponto principal suas habilidades de ataque.

Fraqueza:
São fracos quando o assunto é quantidade de armas e armaduras.


Knight (Cavaleiro)

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Resumo:
Cavaleiros em Ederon são a perfeita combinação ataque / defesa. Não só porquê eles têm o melhor conhecimento sobre as armas, armaduras e escudos, mas também por eles utilizarem habilidades de ferreiro para repara-los.

Qualidades Gerais:
Weapons: Alta
Armors: Alta
Shields: Alta
Usage Abilities: Baixa
Attack Abilities: ---
Defense Abilities: ---
Usage Spells: ---
Attack Spells: ---
Defense Spells: ---

Especialidade:
A maior parte das suas armas têm "capacidade de ataque rápido".

Fraqueza:
A deficiência da utilização de habilidades ou feitiços fazem dessa classe extremamente previsível.


Gladiator (Gladiador)
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Resumo:
Gladiadores são os mais poderosos guerreiros que circundam Ederon quando se trata de armas e armaduras. Estes implacáveis guerreiros tem a sua força concentrada em enormes armas de duas mãos e armaduras surpreendentes.

Habilidades Gerais:
Weapons: Alta
Armors: Alta
Shields: ---
Usage Abilities: Alta
Attack Abilities: ---
Defense Abilities: ---
Usage Spells: ---
Attack Spells: ---
Defense Spells: ---

Especialidade:
Possuem um poder incrível com suas armas de duas mãos, Além do uso de muitas habilidades que aumentam o dano de suas armas(buffs).

Fraqueza:
Igualmente aos Cavaleiros, não possuem habilidades e feitiços de ataque o que torna essa classe extremamente previsível, não usam escudos por manusearem armas que ocupam as duas mãos.


Paladin (Paladina)

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Resumo:
Os defensores da verdade e da justiça, paladinos estão entre os poucos grupos organizados que lutam contra as forças do mal na terra de Ederon. Paladinos são a combinação de um grande lutador com um feitiçeiro, principalmente para curar.

Qualidades Gerais:
Weapons: Alta
Armors: Baixa
Shields: Média
Usage Abilities: ---
Attack Abilities: ---
Defense Abilities: ---
Usage Spells: Média
Attack Spells: Média
Defense Spells: Baixa

Especialidade:
Feitiços de cura, grande equilíbrio entre as armas e feitiços pode tornar agradável combos durante a batalha.

Fraqueza:
Fraco em feitiços de ataque, não pode contar com armaduras, não possui muitos feitiços de defesa isso pode tornar esta classe um pouco previsível.


Monk (Monge)

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Resumo:
Monges são intensos estudantes da mente e do corpo. Eles constantemente treinam e se exercitam. Isso os torna formidaves guerreiros.

Qualidades Gerais:
Weapons: Baixa
Armors: ---
Shields: ---
Usage Abilities: Baixa
Attack Abilities: Alta
Defense Abilities: Alta
Usage Spells: ---
Attack Spells: ---
Defense Spells: ---

Especialidade:
Habilidades duplas; habilidades de defesa que causam danos ou destroem a arma atacante; Habilidades que destroem itens.

Fraqueza:
Não podemos confiar em suas armas, armaduras ou escudos.


Sorcerer (Feiticeira)

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Resumo:
Magos da Luz são especialistas em magia defensiva. Conseguem manusear artefatos mágicos que os ajudam nas batalhas e invocam criaturas para atacar seus inimigos na batalha.

Qualidades Gerais:
Weapons: Baixa
Armors: Média
Shields: ---
Usage Abilities: ---
Attack Abilities: ---
Defense Abilities: ---
Usage Spells: Média
Attack Spells: Média
Defense Spells: Alta


Especialidade:
Feitiços/Habilidades de contra ataque, capacidade de ganhar cartas extras durante a batalha, destruir itens durante a batalha.

Fraqueza:
Armas e ataques mágicos fracos.


Wizard (Mago)

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Resumo:
Mago das Trevas são especialistas em magia destrutiva, aproveitam as forças invisíveis para criar efeitos devastadores sobre a paisagem. Eles são capazes de causar enormes prejuízos aos seus adversários, mas um grande número de vezes isso pode custar a sua própria vida.

Qualidades Gerais:
Weapons: Média
Armors: Baixa
Shields: ---
Usage Abilities: ---
Attack Abilities: ---
Defense Abilities: ---
Usage Spells: ---
Attack Spells: Alta
Defense Spells: Baixa

Especialidade:
Feitiços de ataque que causam enorme quantidade de dano.

Fraqueza:
Defesa muito fraca, feitiços de ataque que causam danos a eles mesmos.


Créditos: Delto.
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Thiagos
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Moderador
[ *  *  *  *  * ]
Belo trabalho delto, apesar de que atualmente esse quadro de qualidades está muito relativo pois quando foi criado, ele estava baseado no único set que existia, no caso o Alpha. Com os novos packs que chegaram( Dragon Realm e Turning Tide) mudou um pouco. Por exemplo quem imaginaria que um Knight teria uma magia de ataque( Last Stand)? E na próxima expansão acredito que as classes vão estar mais diversificadas ainda.
De qualquer modo parabéns pela iniciativa.

Obs.: Editei os nomes traduzidos das classes pois alguns pareciam estar errados, tipo Monk acho que a tradução ta mais pra Monge do que pra Mestre, como você tinha colocado.
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