|
Flame
|
Feb 24 2017, 07:50 PM
Post #1
|
|
Administrator
- Posts:
- 9
- Group:
- Admins
- Member
- #1
- Joined:
- Feb 8, 2017
|
Beste speler het is van belang dat jij op de hoogte bent van de Roleplay waar je nu aan meedoet, omdat het concept van deze Roleplay iets ingewikkelder, maar wel leuker en interessanter dan de gemiddelde roleplay is zal ik proberen de Roleplay zo simpel mogelijk te verwoorden, dus hierbij; Neem je tijd en lees dit door op je gemak!
INLEIDING De Roleplay plaatst zich in een dark-fantasy setting. De wereld waarin de Roleplayer zich bevindt is een wereld dat langzaam weg zinkt in chaos en duisternis. Om de wereld te redden zal de Roleplayer met zijn gemaakte karakter activiteiten verrichten. De wereld kent twee verschillende type mensen; NPC's en Hopefulls. Hopefulls is de benaming voor de karakter van de Roleplayer, Hopefulls zijn instaat monsters te doden zonder corrupt te raken tijdens het gevecht. NPC's zullen 'zwak' en langzaam in corruptie vallen wanneer zij tegen een monster vechten. Echter, wanneer een Hopefull vecht tegen een sterker monster dan het gemiddelde level zal de kans op corruptie ook vrij groot zijn, daarom is het ook verstandig dat Hopefulls sommige taken met meerdere Hopefulls uitvoeren. LORE Lore, of tewel; 'Verhaallijn' is het verhaal waar de hele Roleplay om heen draait als het ware. De Lore gaat als volgt; Hopefulls krijgen de taak om hun 'Lord Protector' te verslaan die een buitengewone vlam bewaakt, deze vlam is buitengewoon vanwege het feit dat het de kern van de wereld is. Wanneer de vlam in verkeerde handen valt zal de wereld destructief worden vernietigd, de Lord Protector is dus dan ook iemand die de vlam bewaakt tegen alle gevaren. Echter is het zo dat wanneer de Lord Protector de vlam bewaakt hij langzaam 'corrupt' raakt, zelfs als hij een zéér sterke Hopefull is die erg corrupt-bestendig is. De vlam slokt de Lord Protector weg tot de donkere zijde en 'lijkt' wel naar hem toe te fluisteren om de protector op andere gedachte te brengen. Het is de taak aan de Hopefulls om de Lord Portector te verslaan .. want deze is nu helaas weg gezonken in corruptie en het zal dan ook een kwestie van tijd zijn voor deze Lord Protector de vlam gebruikt om de wereld te beheersen of te vernietigen.
De sterkste Hopefull zal vervolgens de taak opzich nemen als Lord Protector .. en misschien na jaren, eeuwen, of duizendenjaren zal deze Hopefull ook in corruptie raken en zal een andere Hopefull hem moeten verslaan om de taak op zich te nemen. Het is een eeuwige cyclus van verslaan en beschermen, volgens sommige NPC's wordt het gezien als een trieste zaak voor de Hopefull, daarom worden vele Hopefulls ook gezien als helden.
Klik hier om de Lore tot in detail te bekijken. CLASSES
Classes zijn mogelijkheden om mee te beginnen als karakter, de Roleplay kent vijf mogelijke classes; - Knight
- Spearman/Spearwoman
- Sorcerer
- (Er is een mogelijkheid om later een duistere route te pakken als Sorcerer en dus een; 'Dark Sorcerer' te worden.)
- Pyromancer
- Cleric
Welke voordelen, nadelen en equipment deze classes per één aanbieden kan je lezen in een ander topic.
Elke class kan na enige tijd groeien, wanneer je een upgrade ontvangt binnen je class zullen er meer voordelen open staan voor je. Hier gaan we echter niet in tot in detail.
Klik hier om de classes tot in detail te bekijken. QUESTS De quests zullen een belangrijk onderdeel zijn die de Roleplay gaande houden en betekenis geven, ze zijn bijna het enige wat de Roleplayer de dring geeft om überhaupt te Roleplayen. Quests zijn taken die je kan uitvoeren voor betalingsmiddelen (geld) of andere prijzen, zoals items .. of zéér gevoelige informatie. Quests zijn opgedeeld in drie factoren;- Quests
- Covenant Quests
- Arc Quests
De namen geven al weg wat elke type quest inhoud, namelijk; de ordinaire quest zijn taken die een NPC graag wilt die uitgevoerd worden. Behalve het feit dat je bezig bent en een prijs krijgt voor je succesvol afgeronde quest creeër je ook een band met de NPC bij wie je de quest hebt voltooid, hierover kan je meer lezen bij het onderdeel; NPC's.
Covenant Quests zijn quests die gegeven worden door leiders van guilds (groeperingen). Je kan de quest voltooien en daarmee bewijzen dat je goed genoeg bent om deel uit te maken van een guild. Er zijn verschillende guilds in de In-Character wereld en lidmaatschap wordt gezien als een zeer trotse prestatie. Elke Covenant heeft zijn eigen 'ability/kracht' die je dan kan gebruiken om je karakter nog sterker te maken dan voorheen.
Arc Quests zijn figuurlijk gezegd; de laatste pagina's van de quest. Ze sluiten het hoofdstuk af waarmee je dus bezig bent. Arc Quests moeten door meerdere karakters gedaan worden en zijn moeilijker of- veel moeilijker dan ordinaire quests. Arc Quests zijn noodzakelijk om te voltooien zodat er 'nieuwe' Quests kunnen worden gemaakt. Door Arc Quests te voltooien zul je ook verder kunnen reizen naar nieuwe omgevingen (meer kamers). De inhoud van een Arc Quest is zéér simpel; het verslaan van een buitengewoon sterk monster/monsters. ITEMS Er zijn een heleboel items in de Roleplay die allemaal erg nuttig kunnen zijn van tijd tot tijd. Het is toegestaan natuurlijk om items te ruilen, te verkopen of zelfs als je dat wilt; te vernietigen.
Wat belangrijker is hoe je items kunt verkrijgen. Er zijn verschillende manieren om ze te verkrijgen naast het ruilen, en verkopen. De meest voorkomende manier is; kopen. Je kan items kopen met geld dat je ontvangt van quests die je uitvoerd. Sommige quests bieden naast een geldbedrag ook item(s) aan als reward. Naast het uitvoeren van quests om items te verkrijgen kan je items ook vinden in 'kisten.'
Zie onderstaande afbeeldingen:
Om dit allemaal af te ronden maak je een simpele screenshot van wat je hebt gevonden en post je deze onder de topic; Items. Dit veroorzaakt geen onduidelijkheden tussen spelers in het geval van; cheaten.
Mocht de wired voor wat voor reden dan ook niet werken .. maak dan een screenshot van jouw avatar tegenover de chest en plaats deze als nog onder Items. Zodra je dit niet doet, maar wel claimt deze chest te hebben gevonden zal iemand anders de mogelijkheid hebben om als nog eerder te zijn, dus maak hoe dan ook een screenshot. Lothkeep zal dan contact met je maken en je dan als nog de normale bijbehorende items geven.
In het geval wanneer er meerdere spelers zijn die een kist vinden zal dit onderling moeten worden afgehandeld door de karakters. In-Character natuurlijk.
Klik hier om de lijst met alle items te zien. NPC's NPC's of ook wel; No playing characters zijn leet-bots met wie je interactie kunt uitvoeren om progressie te maken in de Roleplay. NPC's geven je verschillende opties die allemaal van belang kunnen zijn voor jouw karakter, je kunt meer NPC's tegenkomen buiten; 'Lothkeep'
De karakter en bijbehorende class van je karakter 'kunnen' effect hebben op NPC's, zo zijn er NPC's die bijvoorbeeld niet in aanraking willen komen met Dark Sorcery karakters .. hiermee kan je dus ook geen quests uitvoeren voor deze NPC, en ook niks kopen. NPC's kunnen ook vertrekken of zelfs gedood worden door de keuze's die je maakt, let goed op; door de keuze's die je maakt. Je kan ze niet direct doden, maar wel indirect .. door bepaalde dingen 'niet' te doen, hierover zal je wellicht meer zien in de Roleplay.
NPC's kunnen na enige tijd ook vijandig zijn, dat zal allemaal liggen aan de keuze's die je hebt gemaakt. Door bijvoorbeeld bevriend te worden met een NPC heb je een vijandige NPC hier boos om gemaakt, deze NPC kan zich dan verraden voelen en dus uit zijn op wraak. Door quests uit te voeren creeër je banden met NPC's, hoe sterker de band hoe vriendelijker de NPC je zal vinden .. en hoe beter de prijzen.
NPC's zijn over het algemeen leet-bots, maar in gevallen waar NPC's toespraak moeten hebben en directe gesprekken moeten hebben met karakters zal Lothkeep deze bespelen.
Zie onderstaande afbeelding voor een kleine instructie;
VECHTSTIJL In progressie . . . Dankjewel voor het lezen! Ik hoop dat je hiermee iets meer bent ingelicht en weet hoe de Roleplay nu werkt. Mochten er nog vragen zijn contacteer: Lothkeep in-retro. |
|
Edited by Flame, Feb 25 2017, 02:45 PM.
|