| Welcome to the corpse of Toric, a former Werewolf forum reduced to a mere shell of its former glory. All our games and relevant topics have been archived and are available for your viewing pleasure. If you ever feel the need to play another game, leave a shout! ~ Root Admin Oscar |
- Pages:
- 1
- 2
| WvW Op- of aanmerkingen | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: Thu 3 Mar 2011, 10:21:10 (413 Views) | |
| Marjolein | Thu 3 Mar 2011, 10:21:10 Post #1 |
Elder Wolf
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Het leek me een leuk idee als er een topic was waar je je op- of aanmerkingen kunt achterlaten over WvW in het algemeen, of specifiek een bepaald potje! ![]() Heb je op- of aanmerkingen over iets, of ideeen voor een toekomstig potje; deel ze hier! Wat ik tot nu toe als verbeter- of discussiepunten heb vernomen: Het is fijner als er elke dag (exclusief het weekend) een stemming is. Mogelijke nieuwe regel: Iets aan de inactievelingen doen? Roept u maar!
|
![]() |
|
| Robin | Thu 3 Mar 2011, 11:39:13 Post #2 |
|
Young Wolf
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Op het eerste punt ben ik het er niet mee eens. Ik vond jouw methode een stukje beter: in eerste instantie een stemming die pas na een aantal dagen komt en aan het eind de stemming elke dag laten plaatsvinden. Dat geeft je dan tenminste de gelegenheid om elkaar (in de fluff) een beetje te leren kennen. Op het einde, als mensen in een rap tempo verdwijnen, dan is het leuker om de stemming sneller te laten plaatsvinden, want dan hoeven de dooie niet zo lang te wachten totdat een nieuwe weerwolven begint. Dus hou het gewoon lekker zoals je het nu doet ![]() De inactievelingen worden er meestal in de eerste rondes er al uitgefilterd. Dit vind ik wel mooi zat. Sowieso lijkt het me nogal lastig om te controleren of iemand wel inactief is of niet. Als hij geen fluff schrijft, noch meestemt voor het lynchen, wil bijvoorbeeld niet zeggen dat hij niet stiekem op de zijlijn meestemt voor het lunchen, omdat hij in feite een weerwolf is. Eigenlijk vind ik het allemaal wel best zo gaan
|
![]() |
|
| Nick | Thu 3 Mar 2011, 11:54:23 Post #3 |
|
Ricky Nouveau
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Eerste punt ben ik het met je eens. Iedere dag een lynch zorgt ervoor dat het tempo erin blijft (eerste paar dagen gingen traag!), en zorgt ook niet voor verwarring halverwege het spel. Nu zie je dat een aantal mensen niet weten wie of wat ze nu moeten stemmen. Tweede punt wel mee eens. Ik doe altijd niet stemmen = stem op jezelf. Maar op een ander forum waar ik speelde was ook het geval dat als je 3 keer niet stemt je gekickt word uit het spel Dit is misschien een oplossing?Verder is het het belangrijkst om continuiteit te houden. Niet zeggen dat je een lynch/lunch doet en dan alsnog uitstellen, dit werkt erg verwarrend! En wat ik persoonlijk fijner vind werken is een scheiding tussen lynch en lunch, maar dat is persoonlijke smaak Dit zo werkt ook wel ^^
|
![]() |
|
| Michelle | Thu 3 Mar 2011, 12:10:44 Post #4 |
|
Yeah, well, no.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Eigenlijk maakt het mij niet uit hoe het schema zit, als het maar consistent is!!! Dus niet van, eerst vaste tijden van om de dag, dan ineens elke dag, en dan weer om de dag. Anders is het een beetje verwarrend vind ik zelf. En inactievelingen, tja, die zul je er altijd bij houden. Ik vind het wel cool dat die er in de eerste rondes uitgestemd/gegeten worden. Dan zit je meteen weer in het spel zonder dat het echt alweer begonnen is. |
![]() |
|
| Tom | Thu 3 Mar 2011, 14:25:42 Post #5 |
![]()
SiL3Nt$h0oTaH
![]()
|
Het topic een paar dagen op gang laten komen is prima maar daarna heb ik liever iedere dag (op het weekend na dan) avondacties. En in actievelingen worden er vanzelf wel uitgemikt. Wat we eventueel kunnen doen als iemand constant inactief is hem na een paar potjes weren uit de ww, maar het is niet dat we zoveel inactievelingen hebben. |
![]() |
|
| MoshiMaro | Fri 4 Mar 2011, 13:53:13 Post #6 |
|
Puppy
![]() ![]() ![]()
|
ik ben het met michelle eens wat betreft de tijdverdeling, het maakt niet uit of het iedere dag is of om de dag. Als het maar de hele tijd hetzelfde is. verder heb ik nog wel een opmerking. Het zou voor het verhaal veel leuker zijn als je je personage theorieen laat spuien. Zo van niet dat iemand post ja dit en dit en dit ohja, voor het verhaal heb ik nu geen tijd maar ik denk dat. Zo creëer je een mooier verhaal, waar je ook echt veel in wilt posten. |
![]() |
|
| Eric | Fri 4 Mar 2011, 14:41:36 Post #7 |
|
Everything must return to the natural state. And the natural state is chaos.
![]()
|
Daar heb je wel gelijk, een nadeel is alleen dan dat je niet los kunt gaan met fluffen, want nu kun je zeggen dat je fluff geen hints en theorieën bevat. Als je begrijpt wat ik bedoel. |
![]() |
|
| Nick | Fri 4 Mar 2011, 15:48:19 Post #8 |
|
Ricky Nouveau
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Ik vind dat iedereen dat voor zich moet weten, maar ik ga dat dus ABSOLUUT niet doen. Fluff is en blijft voor mij gewoon bijzaak. Als je dan ook nog alle theorien gaat posten in de fluff word het én verwarrend, én heb je geen spel meer, alleen fluff.. *snapt het sowieso nog steeds niet waarom mensen fluff belangrijker vinden dan het spelletje zelf..* |
![]() |
|
| Tom | Fri 4 Mar 2011, 16:18:29 Post #9 |
![]()
SiL3Nt$h0oTaH
![]()
|
Precies, fluff is alleen om de boel op gang te brengen maar is uiteindelijk totaal ondergeschikt aan het spel. |
![]() |
|
| Michelle | Fri 4 Mar 2011, 20:56:10 Post #10 |
|
Yeah, well, no.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Hahahah fijn dat ik dat zwart op wit heb, je weet dat ik je dit onder je neus ga wrijven bij een van je volgende theorieen? XD ![]() (Daarnaast moet ik zelf toegeven dat ik een vreselijke hekel heb aan het woord fluff, het doet met denken aan porno) Het komt wss ook omdat wij in een ander forum ook WvW spelen, maar daarin gaat alles juist wel vanuit het karakter dat je speelt. Hierdoor wordt het meer een verhaal met mensen die dood gaan, dan een spel met pionnen. Maar dat is gewoon een voorkeur. Bij ons het dan eigenlijk een soort RPG met een einde. Ik geef toe, het echte winnen-element wordt dan vaak verstoord omdat je karakters dingen moeten denken, maar hierdoor krijg je vaak wel heel grappige situaties, waarbij het (vind ik) wel leuker wordt het ding uberhaupt te lezen. Dit is iets waarbij je zelf moet weten of je voor het spel gaat of het verhaal, maar ik vind het hier wel minder leuk een figuur te bedenken, puur omdat het uiteindelijk toch alleen een pion is.. en de figuren zijn voor mij juist het leukst. Maar iedereen heeft hier natuurlijk een andere mening over.. ik stel voor het te laten zoals het is, de toric-way. :p Edited by Michelle, Fri 4 Mar 2011, 20:57:25.
|
![]() |
|
| Robin | Sun 6 Mar 2011, 22:55:41 Post #11 |
|
Young Wolf
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Haha, de enige reden dat ik uberhaupt weerwolven speel is omdat ik roleplayen leuk vind, niet om het spel zelf. Maar misschien komt dat voornamelijk omdat ik veels te noob ben om weerwolven goed te kunnen spelen ^^ Dronken homo vrouwen hatende roeiende (met 20 jaar ervaring erin) heldhaftige verliefde piraten spelen verveeld echter nooit
|
![]() |
|
| Michelle | Mon 7 Mar 2011, 19:17:50 Post #12 |
|
Yeah, well, no.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Ja dat bedoel ik!
|
![]() |
|
| CleoCore | Thu 10 Mar 2011, 21:34:19 Post #13 |
|
Vampire Diva
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Eens met Michelle en Robin. Leve de... fluff... (ook eens met Michelle, srsly? Fluff?! xD) En ik ben het ook eens met de constantheid. Persoonlijk vind ik het fijner als er een langere tijd tussen zit dan 1 dag, want dan is het makkelijker te combineren met school en leven enzo. Maar dan is het wel beter om een vast schema aan te houden, bijv. ma, wo, vr lunch/lynch. Verder nog steeds kudo's to Marjolein. Goed gehost! |
![]() |
|
| Marjolein | Tue 29 Mar 2011, 17:08:45 Post #14 |
Elder Wolf
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
- Als je als host een deadline stelt voor het schrijven van de lynch/lunchpost, houd je er dan in zoverre aan dat het in elk geval op zijn laatst de avond erna gepost is. Als je denkt dat dat niet gaat lukken, zeg dat dan even. - Het is inderdaad een leuk idee om niet te laten zien hoeveel van elke rol er in het spel zit, maar doe dit dan met de rollen die we al kennen in plaats van met nieuwe verzinsels. Op deze manier blijft het een beetje mentaal volgbaar en blijft het wat meer een spel, het voelt nu een beetje als geblinddoekt rondschieten. - Als je dit niet wil zeggen, zeg dan wat er in het spel zit. Zo weet de gejaagde ook een beetje wie zijn/haar jager is. Op deze manier voorkom je o.a. de verbazing van mensen dat er iemand op een willekeurig tijdstip het loodje legt. @ Nick: Ik vind het idee van je WvW gaaf, honestly. Zelfs de chaos heeft zo zijn charme, maar verder is het spel (in elk geval voor de mensen die niet in een team zitten, en die dus niet kunnen overleggen en geen enkel beetje extra overzicht hebben) te verwarrend om mensen eruit te pikken. |
![]() |
|
| Gijsje | Thu 31 Mar 2011, 10:59:17 Post #15 |
|
Young Wolf
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
ik snap dat het vrij irritant kan zijn als de lunch/lynch fluff niet of te laat gepost wordt, maar soms komen er gewoon dingen tussendoor, en als je dan niet voortdurend in de buurt van een computer zit kan het ook lastig zijn om even te melden dat de fluff later komt, no? want als nick de tijd had kunnen nemen om te melden dat de fluff later kwam, had hij toch ook net zo goed de tijd kunnen nemen om de complete fluff te posten, maar dat zat er dus niet in hij had zich verkeken op hoe hard hij vrijdag zou gaan, dat kan toch gebeuren? |
![]() |
|
| Marjolein | Thu 31 Mar 2011, 13:49:23 Post #16 |
Elder Wolf
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
True Al was ie wel online op zaterdag >:3Ik zie nu ik mijn post teruglees dat het heel vinnig klinkt XD dat was niet de bedoeling :p Mss was het een beetje te om dat te zeggen ^^, het is logisch als het niet lukt en daar moet gewoon rekening mee gehouden worden in plaats van er in een discussietopic op te bitchen :3 Sorry nick! ik houd nog wel van je hoor! D: |
![]() |
|
| Nick | Thu 31 Mar 2011, 14:17:16 Post #17 |
|
Ricky Nouveau
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Maakt niet uit! Maar je wilt écht niet weten in wat voor staat ik verkeerde de hele zaterdag,, dat was niet normaal :p Maar ik probeer alles gewoon op vaste tijden te houden,, maar real life gaat voor!
|
![]() |
|
| CleoCore | Fri 1 Apr 2011, 10:36:48 Post #18 |
|
Vampire Diva
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Maar die andere twee punten van Marjolein ben ik het ook wel mee eens. |
![]() |
|
| Arthur | Fri 1 Apr 2011, 14:22:32 Post #19 |
Evil Puppy
![]() ![]() ![]() ![]()
|
Deleted Edited by Arthur, Fri 1 Apr 2011, 16:02:11.
|
![]() |
|
| Michelle | Fri 1 Apr 2011, 14:30:27 Post #20 |
|
Yeah, well, no.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
- Nick Ik ben het verder met Arthur eens, hoewel ik wel moet zeggen dat ik Daniel wat random heb laten vertrekken gewoon omdat ik dat grappig vond. Extra moeite met fluff hoeft dit niet te kosten, hij had gewoon kunnen neerstorten of whatever. Ik snap je punt, maar ik vind het niet echt een groot probleem. De grootste kritiek die ik wil geven: wees consistent en duidelijk in wanneer wat gebeurt. Natuurlijk gaat het echte leven voor, maar zet dan iig om 12 uur neer dat je geen tijd hebt om te posten, maar dat dat morgen komt of whatever. Het klinkt hard, maar mensen nemen ook de tijd om mee te doen en worden hard afgestraft als ze niet stemmen/afwezig zijn, dan moet de host al helemaal het goede voorbeeld geven, nietwaar? Edited by Michelle, Fri 1 Apr 2011, 14:30:41.
|
![]() |
|
| Go to Next Page | |
| « Previous Topic · Weerwolf Discussie · Next Topic » |
- Pages:
- 1
- 2
| Track Topic · E-mail Topic |
3:12 PM Jul 11
|





![]](http://z4.ifrm.com/static/1/pip_r.png)








3:12 PM Jul 11